体感设备的主要类型

国外有Kinect,Psmove,Wii等体感设备。Xbox360的体感设备Kinect可以追踪用户的动作。玩游戏时,根据数据建立用户的数字骨架。当用户做出一个动作时,传感器会对动作进行处理并反映到游戏中,因此用户不需要手持体感设备观看游戏。

任天堂Wii游戏机的体感设备具有动作捕捉功能,使拥有Wii游戏机的用户在电视前挥动体感交互控制器,进行运动或健身,如打高尔夫球和保龄球。

PS3的体感装置是基于对摄像头拍摄的图像的识别,动作感应还是需要手柄进行识别。

国内也有很多,比如爱动体感设备,CyWee,绿色体感运动机iSec等。,市场有待开发。

新研发的乐行体感车是一款集科技、时尚、趣味、环保于一体的智能体感终端。乐行体感车的工作原理主要是基于一个叫做“动态稳定”的基本原理,利用车身内部的陀螺仪和加速度传感器来检测车身姿态的变化,利用伺服控制系统精确驱动电机做出相应的调整来维持系统的平衡。