手游开发者在游戏提交过程中遇到过哪些奇葩的事情?
手游监管制度(或者说文化思想监管无处不在)一直存在,但现实中往往很难执行(产品那么多,iOS应用几百万,版块部门那么多人要管)。所以之前的策略一直是抓大放小,事后再处理。比如大公司的产品火了,它就去看看做好了没有。如果不是,那就嘿嘿(网易的魔兽世界是第一个例子)至于最近的新规,并没有太大的变化,但是再次要求我们注意他们权力的解释。你不注意我我真的会惹你?讲一个真实的笑话。去年年初,该局召开会议,主要是落实新规定。此外,主要厂商被要求提及他们在具体工作中遇到了哪些问题。一般建议局方审核游戏流程需要两个月以上的时间。在正规流程中,游戏公司要等两个多月的时间,才能让成年人完成产品审核。理论上产品超过两个月不能修改不能在线收费,而且不断修改提出的问题是非常不合理的(比如审查的专家觉得暴露,觉得不对劲)。我希望这一进程能够加快。版块部表示理解大家的要求。经过版块部门的一番努力,现在审核时间是三个月,五六个月很正常。