中国游戏出海现状如何?

海中游戏市场火爆。

2000年之前,国内游戏公司多为小团队,受限于自身技术实力,海外显得遥不可及。进入21世纪后,随着这些公司实力的日益壮大,在最早的端游时代,中国自研游戏开始尝试出海。但由于当时技术的匮乏和硬件条件的相对落后,除了《剑侠情缘》之外的其他游戏都只是平庸之作。

随着智能手机的兴起,页游开始走下神坛,中国游戏厂商也迎来了真正在全球游戏市场竞争的契机。与端游时代的落后起步和页游时代的错位竞争不同,手游时代,中国游戏厂商第一次与海外厂商站在了同一起跑线上。2016左右,开拓海外市场已经开始在游戏界掀起热潮。

从自研游戏出海销售收入规模的变化来看,自2014年以来,我国自研游戏出海实际销售收入持续增长,从2065 438+05 20年的不足50亿元。2021上半年,中国自研游戏出海持续高增长,实际销售收入84.68亿元,同比增长7.9%,同比增长11.58%。总体来看,中国自主研发游戏产品的海外收入持续增长,国产游戏“走出去”,构建全球化发展格局是大势所趋。

美国、日本和韩国仍然是主要的出口目的地。

近年来,我国自主研发的游戏产品规模逐年增长,海外影响力、海外市场份额和全球用户规模不断扩大。“走出去”的范围逐渐从港澳台、东南亚转向全球,在美国、日本、韩国、欧洲等成熟市场发力的同时,积极开拓中东、印度、俄罗斯、巴西等新兴市场。

从国家和地区分布来看,2021上半年,美国、日本、韩国仍然是主要市场,占海外市场总收入的59.5438+0%。

战略出口最受欢迎。

海上游戏的类型和题材逐渐丰富。2021上半年自研手游分布中,策略类占比41.47%,射击类占比13.58%,角色扮演类占比12.25%,三类合计占比67.3%。

游戏厂商要想在竞争激烈的海外市场脱颖而出,必须充分把握对当地文化、政策、核心用户的洞察,选择对当地市场环境有深入了解的第三方人力资源机构,可以大大减轻游戏公司出海过程中遇到的合规、本地化压力。