梦想拖拉机的游戏规则是什么?
抽卡过程中,如果谁先出示当前关卡对应的卡点(此处为5),主花就暂时设为花色。如果庄家后来放下同花色的a 5,主花被指定为该花色(称为自保)。如果他再出一对5,主花将是后一种花色(叫反身)。如果另一个人出另一对5,主花就是后一种花色(叫反主)。
每个人抽25张牌,剩下的8张牌留给庄家,庄家垫8张牌,然后庄家先出牌,上面说的任何一张牌都可以打。在每一轮中,按照之前的大小判断方法判断谁在这一轮中的牌最大,他将获得下一轮的出牌权。如果本轮大,5,10和K的分数无效。如果闲家有大回合,5,10的分数和K加到闲家的分数上。
2.叫杀卡的原理
每轮第一家打主卡,其他家都要打主卡,除非没有主卡,副卡可以打,算最小的。第一个出一副牌的玩家,其余家族都要出一副与该花色对应的牌,除非没有该花色的牌,其他牌都可以出。
每轮第一个玩家出右卡,其他家族出此花色的右卡,包括拖拉机中的右卡(如果是高手中的右卡,就跟着高手中的右卡,包括拖拉机中的右卡),没有右卡的情况下才能出单卡(算最小)。第一台拖拉机交付,其他家庭必须交付相应的拖拉机。如果没有牵引机,必须送右卡(视为最小),没有右卡(视为最小)才能送单张。
如果第一个玩家出了某副牌,如果任何其他玩家没有那副牌,主牌可以比副牌大,这就叫死牌。如果后面几家没有这种花色的一副牌,他们可以有比前家更大的主牌,这叫盖牌。死卡和死卡要求打出的牌都是主牌,副牌和拖牌的数量不能少于副牌中出现的数量(但不能超过允许的数量)。比如:
主卡277889可以杀副卡4455KA,但是杀不了副卡4455AA。
主卡778899可以杀死副卡445566和副卡4455AA。
如果杀死的牌不止一张,则该牌的大小由最高牌种的大小决定。比如:
主卡10 10 K可以秒杀副卡544,主卡QQ2可以覆盖。
主卡10 10 K可以杀副卡543,主卡QQ2不能杀。
3.挖底、提升、轮村的原则
挖底:在最后一轮玩法中,如果闲手比玩家的大,那么庄家除了抓到多出来的面,还会把牌中的5,18和K的分数翻倍。至于加倍因子,则取决于底挑中最高的卡型:底挑中的分数被加倍;通过挖卡底将卡内分数乘以四倍;用牵引器(第二牵引器)将底卡中的分数乘以8倍;将底卡中的分数乘以16倍;诸如此类。
升级:闲人0分,玩家3级;休闲5-35分,家装两个档次;休闲获得40-75分,家庭更上一层楼;闲家获得80-115分,闲家上台;闲人得分120-155分,闲人上台,更上一层楼;闲家得分160-195分,闲家上台,升两级;诸如此类。
伦庄:第一轮第一个亮出牌的玩家是庄家;闲家不上台,下一局就是庄家的对手;如果闲家上台,下一局就是庄家下家了。
战术技能
庄家扣牌的时候会少扣或者不扣分,除非他确定不让闲家挖底。取得出牌权后,先打出副牌中不易失去出牌权的A、拖拉机等大牌。打出对手已经打出的那副牌,让对手死掉,达到得分、跑分或者控制出牌权的目的。
庄家扣牌时要扣一张或几张较短的牌(A、拖拉机等大牌尽量不要扣),让家里其他人打这个门牌就死,达到得分、跑分或控制出牌权的目的。玩5,10,K等的时候。,尤其是像10,K这种分数高的时候,一般都要抢主,这样在调主的时候就可以用自己的主5,10,K,大于别人的副5,10,K,达到得分,跑分,控制打法的目的。
如果推断出庄家在出牌过程中有扣分的情况(比如有一张黑桃没打,拿到出牌权就出黑桃a,庄家从主手里拿走10的死牌,手里的牌不多),尽量挖底。