赤壁网游如何计算一个玩家的输出伤害…爆伤…暴击…力量…伤害…棒子追哪个好?

对手理论减血= [(自攻*自攻强度*技能伤害加成)-对手防御]*(1-对手直接抗性/间接抗性)+自身附加伤害。

注意:以上所有数值请见“人物”面板,游戏中按“C”。

攻击=每次攻击时攻击上限和下限的随机值。

攻击强度=角色面板上的值后面跟一个百分号%

技能伤害加成=每个技能的描述给出的数值,比如“造成160%基础伤害”,加成为160%。

对方的防御=这个不用解释。

直接抗性/间接抗性=直接抗性用于减少短程攻击造成的伤害,比如刀、枪、棍、爪,间接抗性用于减少远程攻击造成的伤害,比如弓、棍、扇。特定值=字符面板中的电阻值加上百分号。抗性按百分比过滤伤害,所以是非常有用的属性。

附加伤害=顾名思义,该属性同时忽略防御和抗性。附加。。

暴击是暴击率,是一次攻击中暴击的概率。在角色面板的暴击值上加一个百分号就是暴击率。

暴击伤害是暴击发生时增加的伤害。暴击发生时,对方的血量是上式*暴击伤害的终值,暴击伤害在人物面板中写明。

棒子的手臂主要是在文案里做一个T。一般还是追求闪,可以携带。因为球杆本身暴击率低,攻击强度低,无法修复。要追求输出,就要追求额外伤害。有一套增加伤员和攻击速度的宝物——黄金,傅羽佳的伤员是【骨】。

不过我还是推荐你练闪棍,4个水宝,10云。毕竟你要变强才有未来,军团的下一个副本也会经常召唤你。