百图教学中的游戏、谜题和模式识别

百图是一个很有价值的学习资源,可以帮助孩子数到100,通过2,5,10进行计数,乘法,检查计数方式。

你可以根据学生自己填写的100张图表和工作表,和学生一起做一个数数游戏,也可以打印出100张事先填好所有数字的图表。

从幼儿园到初三,刻度盘指示器经常被用来支持许多计数概念。

帮助视图模式

使用这张预先填写的图片(pdf格式)或让您的学生在此空白表格中填写他们自己的图片。当学生填写图表时,孩子们将开始看到出现的模式。

你可以问这个问题,“在图表上用红色圈出以“2”结尾的数字。或者,类似地,在所有以“5”结尾的数字周围画一个蓝框。询问他们注意到了什么,以及他们认为为什么会发生这种情况。对以“0”结尾的数字重复上述过程。谈论他们注意到的模式。

你可以通过用3、4或任何乘数进行计算,并给这些数字涂上颜色,来帮助学生练习图表中的乘法表。

计数游戏

为了节省纸张,您可以为学生提供一百张图表的层压副本,以便更快地访问和擦除标记。有很多游戏可以在一百个图表上玩,帮助孩子学习数到100,位置和数字顺序。

可以尝试的简单的文字题包括加法函数,比如“10比15多多少?”或者可以练习减法,比如“10小于3是多少”。

跳跃游戏是一种教授基本概念的有趣方式,使用标记或硬币来覆盖所有的5或0。让孩子们在不偷看的情况下说出下面的数字。

类似于“糖果天堂”的游戏,可以让两个孩子在一张桌子上一起玩,每个玩家都有一个小标记和一个骰子。让每个学生从第一个方块开始,在图表中按数字顺序移动,然后跑到最后一个方块。想练加法,从第一个方块开始。想练减法,从最后一个方块开始,倒着做。

让数学成为一个难题。

您可以通过分割列(垂直)来教授位置值。你可以让学生将这些长条重新组合成一百张完整的图表。

或者,你可以把一百张图表剪成大块,就像拼图一样。让学生自己拼凑。

让数学成为一个谜。

可以玩一个叫“太大太小”的游戏,一大群孩子,一百张图表。你可以基于整个画面。您可以预先选择一个数字(在某个地方标记它,然后隐藏它)。告诉小组你有一个从1到100的数字,他们必须猜出来。大家轮流猜。他们每个人都能说出一个数字。你将给出的唯一线索是,如果该数超过预选数,则它“太大”,或者如果该数小于预选数,则它“太小”。让孩子们在他们的刻度盘上标出被你的“太大”和“太小”线索抵消的数字。