先进战争的历史演变

1986,部分R &;D1的程序员离开任天堂组建智能系统(简称IS),但任天堂几乎立刻就买下了公司,把它打造成一个横向的R & amp;D1下的独立分支。衡金平团队开始开发《Famicom Wars》,1988正式出版,拉开了高级战争系列历史的序幕!

随着1989年4月GB的发布,该系列也登陆了Game boy,并成功发布了Game Boy Wars,随后还推出了Game Boy Wars Turbo的增强版和GB War Famitsu的增强版。

然后,就在家用主机《超级任天堂》发布之前,IS有四个组:鹿力组、鹿丸组、冲撞组、纹章组。其中,鹿丸集团开始在国内开发《超级战争》,这是《Famicom Wars》的续集。由于SFC的强大功能,卡牌式的人物图标被强化成了可爱的卡通人物,人物的表情也被绘制的很细致,让这个系列成为了一款有趣又让人上瘾的战棋游戏!1998,10,21,GAME BOY COLOR(GBC)正式发售,在沉寂了五年之后,该系列随着新主机的发布开始了新的征程。不过由于GBC的功能,系列又回到了GB时代,不过这一次系列真的引入了通讯功能,让玩家可以使用两个gbc。并且借助GBC的缤纷色彩和更高难度的关卡,这个系列再次成为GBC上的王者之作。在此期间,* * *出版了《游戏少年战2》和《游戏少年战3》两部作品。

2001 3月21日,任天堂发布了新一代32位掌机——GBA(Game Boy Advance),该系列借助GBA的强大性能真正走向成熟,奠定了其系列在模拟战争和棋牌游戏方面的绝对基础!在GBA中,该系列不仅强调故事背景,还充分发挥了严谨的策略,使得战争的表现更加真实。此外,强化的超高策略和轻松幽默的画面风格,让无数策略游戏爱好者欲罢不能!《GAMEBOY WARS ADVANCE》和《2》(game boy WARS ADVANCE 2)两本书也在GBA上发行。2005年6月23日,该系列再次转战更高平台——NDS,并发布了DS(FAMICON WARS DS。这款游戏不仅对游戏画面和系统进行了大幅改进,还利用了NDS上下屏的特点,可以同时操控空战和地面战,给玩家带来新的乐趣。

顺带一提,2005年6月27日,10,这个系列出现在NGC平台,最新系列《高级战争:Underfire》出版。虽然是同系列的最新作品,但是在操控上有了相当程度的加强,玩家将可以自由的操控我们的士兵和武器,让战局得到改善。此外,《高级战之战》也是第一部以3D呈现的作品。通过有高度差和地形差的设计,可以展示的战略元素更加多样化。

2008年,高级战毁灭之日诞生,完全颠覆了之前的系列,风格完全不同,兵种和建筑也很多。