塞尔达2:我给你看样东西。
但是说到YYSD,塞尔达传说:荒野之息绝对会榜上有名。
经过了漫长(真的漫长)的等待,我们终于要在2022年迎来《塞尔达传说:荒野之息》的正统续作了——塞尔达传说:荒野之息2(信不信由你,这是几个月来FAMI玩家最期待的TOP10游戏的续作,至今还没有正式名称!快一点!任天堂!过来拿我的钱!)
从现在发布的两个预告片中,我们可以大致推断出一个剧情的走向。
赫拉鲁城堡突然升到空中。虽然这一段放在了预告片的结尾,但是震动效果和第一部中所有希卡达塔离开初始平台后拔地而起的效果差不多。
林克和塞尔达在大城堡崛起后进入一个地穴探险,在地穴中发现了盖农的尸体。(上一部,我们最后打败的野猪一样的污秽,是盖农的怨恨。)这个身体被一只闪着绿色符文的手压制住了。
根据赫拉鲁城堡的推出,这个压制盖农尸体的地穴很可能就在赫拉鲁城堡下面,所以在最后一部电影中,盖农的怨恨一直盘踞在这个城堡里。
当城堡被抬起时,林克和塞尔达向下看是什么抬起了城堡,然后他们在下面发现了凯农的尸体。这样会让剧情非常流畅。(盖农的尸体被封存了上万年。赫拉鲁城堡是被故意压制在它的身体上方,还是被误建在这里,暂时不得而知。)
然后,加尼翁的身体复活了(不出所料)。
在第一部预告片中,木乃伊般的盖纳只是扭了扭脖子,让人吓了一跳。在新的预告片中,我们可以看到Gaynor的全身。
我们可以看到盖农的皮肉上有一些圆孔伤口,可能与《致敬塞尔达传说:黄昏公主》中克林集六贤,用六贤之剑和大师之剑杀死盖农的故事有关。
简而言之,加尼翁复活后,我们的公主——塞尔达。
而double _ _跌入了黑暗的深渊。
但是!这一次,公主不再只是等着我们去拯救。(毕竟女人能顶半边天)
在这款游戏中,塞尔达将成为玩家解谜的可控角色。
从之前的新闻中我们可以看到塞尔达坠落的地点其实是一张巨大地下地图的入口。
换句话说,在续集中,我们需要一个双向解密。
由于塞尔达的地图明显小于整个赫拉鲁大陆,所以塞尔达的任务线可能是一个“机会”。如果你步行,你将面临堵塞。你需要切到链接线,完成一些解密,然后塞尔达才能继续前进。(大家都玩过森林冰人吧?就是这个意思。)
那么在林克这边,肯定是“我没能接住坠落的塞尔达公主,所以我要开始尝试去救她”。
林克显然被加尼翁的力量腐蚀了。
然后,就在这个时候,封住火坑的绿手用它的力量取代了林克被腐蚀的手。(这种感觉就像是在风云里给了步惊云一只独角兽手臂。)
这只生手成为了一种新型的“西卡之石”。
我们的冒险正式开始了!
首先,我们以致敬《塞尔达传说:天空之剑》的姿态飞往天空之城。
从《林克从天空之城坠落》的画面中,我们可以看到林克的手被那只绿手赋予了新的力量。
然后,这只绿手不仅有了荧光美甲,还赋予了林克三个新能力。
首先是比时间停止更强大的“时间逆转”。
从预告片来看,这个能力可以让下落的东西按照它的下落轨迹回到原来的位置。(这是线索一)
从这一帧可以看出,林克只是伸手释放了这个能力。没有使用Hika slate。所以前作中西卡石板的技能和能力能否用在续作中,还有待观察。
在这一帧中,你可以看到林克正在用手中的水龙头形状的道具喷火,烧死一个爪子一样的触手怪物。暂时不清楚这个触手怪是庙里的机关还是路边的野怪。如果林克因为这个神秘之手而失去了希卡之石,那么这个喷火能力很有可能被用来弥补失去圆弹和方弹后输出的不足。
然后是一滴逆流的水,一个变成水的环节穿越建筑之间。
这种逆流可能来自于逆时间而行的能力。借助这股逆流,林克可以到达高地。这也解释了为什么预告片开头林克能从那么高的地方飞下来。
逆流,穿透大楼,一路往上爬。
重点是林克爬到顶上往下看,看到了这些蘑菇状的树。
这就是雷台独特的地貌。然而,从这个方向到远处,
还是!我看不到!Hicata!
甚至在林克入睡前一百年,加尼翁污染了四只野兽无法摧毁的希卡塔。
现在Hikata突然消失了,我能想到的唯一解释就是“还没开工”。
林克的新能力之一是“逆时代而行”。如果塞尔达现在对付不了吉隆,从一万年前找突破口也不失为一个好办法。
林克去了一万年前的天空之城,塞尔达在现在的地下城。他们进行了一次双线冒险。林克负责解释清楚第一个勇者是如何在几千年前打败盖农并封印其肉身的。现在塞尔达负责试图控制复活的盖农的身体对大陆赫拉鲁的伤害。
至于为什么是“天空之城”,我这里有这样一个猜测。
在之前的作品中,已经说过一个比海拉尔鲁更古老的文明在一夜之间突然消失了。
这个文明留下了三个巨大的迷宫,从那里我们可以得到野蛮人的设定。
这个文明的遗迹也出现在雷龙和火龙诞生的水池旁边。
在地图上冒险的时候,我们也会看到难以登顶的蓝塔。也是这个文明的残余。
这一文明在官方集《大师之书》中被命名为“左纳吾文明”。佐纳乌文明据说科技高度发达,擅长使用魔法。雨林是他们的出生地,崇尚龙这种强大的生物。
天空之城显然是这种文明的产物。我们之所以无法破解巨大的迷宫,是因为“我们在迷宫里”。如果我们也能从空中鸟瞰这三个迷宫,这三个迷宫就变成了简单的平面解密。(从三个迷宫获得的套装是蛮族套装。这种蛮族服显然不是“适合飞行的种族”。朴正苏灿飞,所以衣服不仅轻便保暖,而且还用羽毛装饰。蛮战太弱了,他们肯定会在天上冻死。所以做迷宫的种族肯定不是自己能飞起来的。但是有什么技术可以利用天空之城飞到空中)
我们很难跟着龙的迹象走,因为不管跑还是飞,体力肯定会好,导致我们最后“迷失了轨道”。如果我们能利用天空之城和龙一起飞翔,那么我们也能找到龙的发源地。在龙的发源地,他们留下了自己的遗迹,这也非常符合他们崇尚这种强大生物的设定。
最后,那些不知道是干什么用的塔,因为是细长的漏斗形,无法从底部爬到顶部看一看。这可能是用来停靠天空之城的“停机坪”,也可能是从天空之城跳下来,用它做缓冲,然后落到地面。
我们在探险中经常会遇到一些建筑建在莫名其妙的位置上。不知道大家还记不记得,雪中有一座神庙,需要用雪球托起,只有使用暗影屏蔽机制才能开启。我一开始很好奇,雪山环境恶劣,怎么会有人在这样的地方建立文明?
遵循天空之城的设计,也就是“建筑其实是在天上飞的,但是飞过雪山的时候不知道为什么就掉下来了。”这就解释了为什么各种不合理的建筑遍布整个大陆。
总之,林克如何回到一万年前,然后认识第一个封印火坑的勇者,然后和现代的塞尔达公主再次打败火坑?一个游戏在两个时间线上穿梭,看《x战警:未来过去的日子》有一种紧张感。
从野怪的展示可以看出,野怪的实力增强了不少。Pokblin不仅有更大的角,还能控制石头人。(谁没有发生过在初阶被石头人打的悲惨经历?)大概和盖农没有在几千年前就开始用自己的力量奴役这些“赫拉鲁土著”有关。
预告片里还有一个前所未有的怪物,显然是某种文明的产物。(腰上有明显的花纹,这东西不可能像石头人一样“永生”但也不是守护者那样的海拉鲁文明。从后面露出的白色建筑来看,这东西十有八九是天空之城的怪物,有类似守护者的功能。
总之怪物部分基本暗示了这个续作带给老玩家的不仅仅是一个“全新的怪物”,还有一个“增强的老怪物”。
最后,整个城堡漂浮起来,加尼翁的力量从地面冲了上来。
我有两个猜想,
也许,这个会放在游戏开始的时候。故事是这样的,城堡被加尼翁的力量冲走了,于是林克和塞尔达深入城堡的地下,找到了加尼翁的尸体。(这也解释了为什么前一部作品中加尼翁的怨恨占据了城堡。有了那只生手,加尼翁的身体和怨恨可能永远无法融合,所以怨恨盘踞在城堡里)
加尼翁的身体复活了,塞尔达掉进了地牢。为了拯救塞尔达,林克来到了一万年前,想要彻底消灭盖农。
或者,这个镜头会放在游戏的最后。
林克和塞尔达都完成了他们在天空之城和地下城的冒险,但盖农的尸体仍然升起了城堡,以示他的完全康复。林克和塞尔达的两条时间线关闭了,两人再次聚集起来摧毁加尼翁的身体。
(可能会再次失败,因为在塞尔达系列中,“公主、勇者与灾难的斗争是一个轮回”,这个故事会一直流传下去。如果两人携手,加尼翁在大结局中完全康复,那么第三部电影将会上映!耶!)
最后,我想提一点个人要求。既然说了左那吾文明,那就一定要说说第一勇者和公主是怎么打败盖农的。然后简单的顺便说明一下这个古老的文明有多辉煌,又是怎么被毁灭的。
万年前的左那吾文明古坑已经被填平了。雪山、沙漠、火山下的巨大鲸骨到底怎么了?也填坑。这三个古代巨兽是怎么死在这三个地方的?他们的原型是什么生物?一万年前他们不是没出生就是没死。寻找线索也可能有一个新的辅助任务来丰富设定。
最后,这个续作的上市时间是一个馅饼。
毕竟2022年元旦也是2022年,2022年圣诞节也是2022年。(虽然相差300多天)
从两部加起来不到五分钟的预告片可以看出续作的诚意。
美术在线上,(因为开发团队本来说《荒野之息》在备案的时候,因为设计了太多可玩的内容,不得不拆分成两部作品,以完成可玩内容和剧情的合理衔接。
所以这部续作其实是前作的一部分,整体质量不会一落千丈。在游戏设计师没有换血(也没有外包给其他工作室)的情况下,续集肯定不会让我们失望。
《塞尔达》系列中,老任“亲自”拍的几部电影都很稳定。
(在这里,我想批评一下宝孟可珍钻石的复制品,他也是一位老人。不仅外包给一个莫名其妙的小制作团队,而且艺术风格真的差强人意。)
作为《荒野之息》的续集,艺术场景打破了地形限制,做出了天空岛和地下城的构想。除了“来拿我的钱”,我实在想不出更好的赞美了。
希望塞尔达和林克的绿手能早日为我们“发光”。