拯救你身边的“瘾君子”|成瘾的底层逻辑和破解之道!

周末和亲戚吃饭,上小学的小侄子一直玩手机,吃个不停。我很好奇问他玩的是什么,他告诉我:王者荣耀。我说,你们班都玩吗他告诉我:他们班都玩,他玩的最好,胜率最高,成绩也最高。我又问:你投了多少?他歪着头想了一下:都快2000了。

据我所知,王者荣耀强调公平,花钱只能买皮肤,对提升战斗力意义不大。这种情况下,还能花2000块,也是远远出乎我的意料。感觉腾讯股票可以买。我一直想不通为什么游戏对现在的孩子这么有吸引力。周末偶然听了一个心理学博士的讲座,主题正是如何正确上瘾。

成瘾和多巴胺

上瘾可以理解为一种欲望,就是你不断的想要某样东西,但是这种欲望带来的快乐会随着欲望的增加而成比例的增加。但是有人会说,在某种程度上,理想也是一种欲望,所以高说的一句话可以很好地解释这种区别:

理想是,一想起来就开心;欲望就是一想起来就很惨。

从成瘾的低级逻辑来说,做一件事之所以会上瘾,是因为你在做一件事的时候会分泌多巴胺,而多巴胺会导致一定程度的兴奋和满足。多巴胺在一定程度上是个好东西。古代的人在打猎或做爱时会产生多巴胺。正是因为多巴胺的存在,人类才能生存繁衍,否则我们都无所求。怎么才能活下来?

然而,多巴胺的分泌是有限的。多巴胺过多会提高人类兴奋和满足的阈值,但会导致无法引起对普通幸福和快乐事物的兴趣。吸毒成瘾是因为毒品可以让身体产生10倍于性爱的多巴胺,所以人在吸毒的时候,会对其他事情迟钝,对多巴胺的需求越来越大。由于边际递减效应,人们需要服用越来越多的药物来维持原有的兴奋感和满足感。

边际效用递减原理的通俗说法是,刚开始的时候,收益值很高,后来,收益值就少了。饿的时候吃第一个包子,感觉特别爽。吃到第五个包子就想吐!

大脑回路奖励系统

比如多巴胺,有点像大脑系统里的发钱。我们的大脑分不清钱的来源。也就是不管是打游戏还是吸毒,只有程度的区别。所以当你习惯赚快钱的时候,赚慢钱就不再稀罕了。是不是和我们人类社会差不多?全民炒股或者炒房都能赚钱的时候谁还会老老实实的工作?而且赚快钱对整个经济都是有害的,就像吸毒快速分泌的多巴胺对大脑也是有害的。

所以我们可以理解为什么学习和运动远不如游戏有吸引力。因为长期奖励不容易分泌多巴胺,短期奖励容易分泌多巴胺。学习和锻炼的好处不是马上就能体现出来的,但是游戏有一个即时的正反馈系统,这就是我们上瘾的本质。我们假设两种情况:第一种是学习一天后,明天你将获得100分,赢得所有人的羡慕;第二是你今天玩了一天游戏,却连第一关都过不去。你觉得什么样的情况你会上瘾,当然是第一种,会爽到停不下来好吗?

拯救瘾君子

那么如何才能拯救那些瘾君子呢?大禹治水在于疏,不在于堵。我们应该把多巴胺的释放引向正确的方向。比如学习和运动。科学家研究表明,容易产生快感的人不容易上瘾,所以良好的家庭和工作环境有助于缓解不良成瘾,因为他们可以生活在愉快的环境中,何必通过游戏来戒除呢?

另一项研究表明,青春期孤独,成年期更容易上瘾。所以我们看到,那些网瘾少年,大多是单亲家庭或者父母不和,在家里感受不到父母的关爱,只能在网络世界里寻求安慰。现在大多数孩子都是独生子女,父母工作都很忙。如果和孩子沟通不够,他们很容易产生孤独感,所以只能通过游戏寻找多巴胺。

最重要的是,当我们明白长期奖励不容易分泌多巴胺,短期奖励容易分泌多巴胺的时候,就可以适当的给自己一些短期奖励,比如跑完很多公里后给自己买一双新跑鞋,完成很多学习任务后给自己奖励一份想要的礼物。通过这些外界刺激,我们可以加强自己良好习惯的培养。当我们慢慢感受到学习和运动带来的乐趣时,自然会忘记那些让我们沉迷的游戏。