单机或弱网游农耕游戏有哪些推荐?
其实无论历史还是言情,下邳的决战似乎都不一样。
首先看到的是过场动画。从特写,结合之前的曹操预告片,不难看出这部作品的画质相比之前的作品并没有太大的提升。士兵和将军的模型细节比较细腻和完善,但是因为围城战,我注意到城墙和建筑的造型感相当重,地形地貌的细节也比较欠缺。
但当你缩小后,你会发现战场的整体基调和氛围与《全面战争》的其他作品大相径庭。远处雾蒙蒙的山和碧绿的水,以及饱受战争摧残的古城,形成了极具辨识度的中国风。希望CA经过不断打磨,能给玩家带来独特的视觉效果。
操作依然是全面战争系列的经典操作模式。我这个菜鸡爱好者,鼠标一点也能玩,一抬手就来了。
两军对敌,战斗动画显然还没有优化。士兵的动作基本都是鬼魅抽搐,时不时会有几具尸体莫名其妙的从混乱的军队中飞出。CA表示,他们正在全面优化这些细节,届时会增加很多新的招式,让玩家有更真实刺激的战场体验。
重点是将军们。
刚入门不久,我就想:三国故事最吸引人的地方就是英雄传说层出不穷。这次会强调吗??
在游戏开始时,玩家需要选择在浪漫或历史模式下游戏。在浪漫模式下,将军的卡牌会单独展示,也会单独出现在战场上。同时,将领的战斗力也会很强,就像《真三国》一样,在战场上可以四面楚歌,无人能挡。在历史模式中,所有的将军都会以传统的将军卫队的形式出现。虽然将军的作用还在,但是战斗力不会太不平衡。以前即使战斗中有很多将军,玩家也大多会作为精锐部队出动。这次每个将军都会有自己的直属部队,几个将军的直属部队组成一个完整的军队。
将军分为四类:统帅、军事家、先锋、卫士。
比如曹操和刘备属于将帅,能招的兵种类最多;诸葛亮和于迅属于谋士,会造攻城器械,会摆特定的阵法;吕布和夏侯惇是先锋,他们的战斗力极强。他们可以在混乱中骑一千匹马。典韦和储旭属于防御者,坚韧耐打,适合带头吸收伤害或者保护重要单位。
每个将军都有自己一套独特的内容,包括技能值、特殊招募兵种、特殊阵型、影响战局的特殊技能等等。
将军们甚至有自己专属的装备道具,比如吕布的田方画戟和貂皮?赤兔。然而不止如此,所有的装备和道具都可以通过某种手段拿走。在这个游戏中,你可能会看到有人站在三军面前,手持八蛇矛,身穿兽脸吞头的连环甲,胯下卢马,怀中小乔,飞身过河。结果,名字就他妈的廖化了。
在演示的中间,夏侯惇走进了战场,然后西蒙奇怪地笑了笑,让我选择他,然后点击一个写着?决斗?按钮,然后夏侯惇冲出乱军,直奔吕布开始单挑。一对一动画非常丰富,充满张力,姿势分为马上和下马两种。但是这个游戏中的单挑系统并没有太多玩家可以操作的部分。都是比较数值,看动画,更多时候会用来拖延对方的强力将领。
所有将领不仅在战场上拥有强大的影响力,也不像前作那样只负责带兵作战或者在内政系统担任官职。在这个游戏中,每个将军都有自己的关系网,所有的关系都是盘根错节的。玩家可以利用这些不断扩大自己的势力,甚至挑拨离间。比如西门,说曹操要征召一个他根本不认识的将军。他虽然不能直接交流,但可以通过他的将军、将军的朋友、朋友的朋友,与他想征召的人建立联系,最终征召他们入伍,反之亦然。
除了网络,每个将军都会有记忆。玩家会记住自己对每个将军所做的一切,影响到以后对你的信任和态度。比如你杀了你将军的兄弟,那么这个将军可能会带领他的部队投奔你的敌对势力,永远不召回。
将军如此重要,所以游戏会尽量让他们在战场上即使战败被俘、单挑被打倒也不容易死。投降和监禁将会司空见惯。但是也会有像吕布这样的坏人,一对一战斗后直接杀人。我一试,我的夏侯惇十回合就被吕布斩首了。
开幕式和历史事件