你觉得三国志的游戏里哪一代最有意思?

个人觉得倒影11最好笑。

在反射之前。。。回合制,而且画面很差。

三国志6是一个突破,取消了回合制,是伪实时的,而且它的一大特点就是可以招募和降服外族武将,比如南蛮武将,南蛮王。

7,8的倒影差不多,感觉很浓的RPG氛围。神兽系统也挺有意思的。

三国志9,除了11,最好玩。第一次应用大图,是一个很大的突破,蝙蝠侠晋升系统能让人眼前一亮。

三国志10是7和8的升级版。大突破应该是大地图模式之战和大地图之走。生孩子也挺有意思的,只是训练的时间长一点。

三国志11,很大的突破,取消了大量以前的技能属性,比如武将的凶农和商业,成为武将的专属绝技。大地图的回合制操作和内部设施建设也有了很大的提升。更重要的是,这一代艺人真的很无语。即使是新的12,在人物造型和建筑造型上也无法超越11。暴击头像的想法一下子拉开了名将和普通将领的距离。

三国志12,融合了11的个人特效和大量的前期技能属性,还加入了个人秘笈策略,让即时战斗也更加出色,线上战斗能给人带来极大的快感。可惜这个游戏更适合平板电脑而不是PC电脑,而且也是大快餐,不如以前耐用。属于快餐游戏。