如何完成骑乘和砍杀的任务?

所有任务都是按任务给人的,任务分为以下几类:镇任务,村任务,领主任务。

第一,城镇任务由各大城市的市长接收。成功后增加城镇与你的友谊,拒绝任务不会对友谊产生负面影响。

1,护送商队。目标:护送一支商队从这个城镇到其他城镇。难度一般。您可以通过与商队队长对话来选择是否让商队跟随您。唯一需要注意的是

不能离商队太远,否则很容易走着走着发现没人然后莫名其妙的任务失败。初始实力不是很强的时候,建议和商队打,也就是让商队滚起来。

进入战斗后去帮忙。打仗的时候,镖师归你指挥。别让他们都死了。而且袭击者都是混混,领主也不管商队。任务评估:1

成功到达后与商队对话可以获得金钱和声望。

2.发送货物。目标:从城市发送几个单位的货物到其他城镇的酒馆。没有什么困难。到达目的地后与酒馆老板交谈可以增加两个城镇之间的友谊。让

服务评价:好任务。开始不要错过这个任务。反正就是逃避。顺便说一下,你可以去另一个城镇购物。

3.付赎金。目标:去一个偏僻的村庄找一个强盗赎回被绑架的女孩。实力不是很强的情况下会很难吞掉赎金。敌人都是50以下的山贼。

如果实力不强,可以考虑直接给赎金,把女孩带回承担任务的镇上找镇长就行了。任务评估:一般任务。因为劫匪相隔很远。

很远,途中可以和领主或者村庄任务一起完成。别忘了至少给你的团队留一个位置。

4、讨伐难对付的强盗。目标:打败一群强盗。难度一般。对付那些都是山贼的敌人并不难。杀了他们之后去找市长。注意,如果你太强,目标会跑掉,

千万不要错过。任务评价:一般任务,热血工作。

5.和平谈判。目标:说服自己国家和敌对国家的两个好战领主。困难任务,完成这个任务会让两国停止战斗,喜欢砍杀的玩家可以直接忽略。任务技能

能:劝。如果你已经加入了一个国家,对于当地的领主来说会相对简单一些,如果说服技巧可以很高的话,可以花很少的钱。敌方领主要花很多钱,如果资金不足的话。

你强的话可以考虑俘虏他,但是你会失去你的荣誉。我在野外的时候暂时没有接到这个任务。如果我这样做了,我可能在两边都花了同样多的钱。两边都做完了再找工作。

镇长做了一份工作,可以得到很多钱和荣誉,和镇上的交情也大大提高。任务评价:好任务(?)。前提是你有实力有财力,而且不是战争狂。

这也是让两国自行停战的唯一办法。

6.赶牛。目标:将N头以上的牛从这个城市赶到其他城镇。比较麻烦的任务,牛的速度很慢而且大多数情况下目的地很远,所以一开始就不小心失言了。

期间,但只会失去短裤。到达目的地后,在对方市长处交任务。任务评价:无聊的任务。这样做有风险,浪费时间,只会增加对方城镇的友好程度。

注意:除了任务之外,你还可以通过参加运动会,花费65,438+0,000第纳尔在酒馆分发酒来增加小镇的友好度。

第二,大部分村里的任务都是由各个村的长辈接的。成功后增加村子和你的友谊,拒绝任务不会对友谊产生负面影响。友谊影响征兵数量。

新兵的数量和初始军衔。

1,拯救村庄。目标:打败占领一个村庄的强盗。从一个随机出现在镇上酒吧的农民那里得到的。在早期,当机器没有正确配置时,这是一个麻烦的任务。乡村巷战

敌军约50名绿林土匪或山贼,友军约30名农民。注意,如果失败了,村子会被洗劫,友善度会降低,你也会损失很大。打败敌人的时候

完成任务后,友好度会增加,如果你拒绝接受农民拿出来的东西,会有友谊加成。任务评价:好任务。如果实力不错或者机器不是很卡,也是大大提高村友善度的好方法之一。

2.买小麦。目标:为长老收集几个单位的小麦。不难。可以去其他乡镇的杂货铺买,可以和长辈打个交道。任务评估:

无聊的任务。RP有时候很难走遍整个大陆才够用。

3.买牛。目标:购买n头牛,到达目标村庄。城镇赶牛任务愈演愈烈的无聊版,这次我得到处转钱去别的村买。如果你不想花钱,你可以

偷,但这会降低其他村庄的友好程度,一些英雄会对NPC不满。任务评价:无聊的任务。比买小麦还无聊。就像骑士养农济贫。

很难做到。但是要记住,牛到了之后再和长辈说话是很友好的。

4.训练民兵。目的:培养几名民兵。这是个好任务。刚开始对下属来说有点难度,最后在村里巷战中击败进攻的劫匪后才算完成。比如拯救村庄,

拒绝接受农民的东西会增加友善度,友善度会大大增加。任务技能:训练。高培可以缩短农民理论教育的时间,所以一定要实战练习。

击败对手,否则将进入无限循环。成功后会返回选村界面,额外的“训练民兵”会继续进行,直到达到任务要求。任务评估:

好任务。虽然需要时间,但会像拯救村庄一样极大地增进友谊,失败后也会如此。

注:除了任务,每个月还可以通过建学校自动增加村庄友好度(浪费人和钱的无意义项目,有闲钱可以考虑)。

第三,领主任务,领主和国王收到的,直接关系到你的骑行生涯是否顺利,最重要的任务。当大多数任务被拒绝时,它们将被交给任务的主人或

王者友善减少1,接受时会稍微增加友善。

1,借方。目标:向目标领主索要一定数量的金钱。一般任务不难,只要你有钱。任务技能:说服。通过说服,我们可以减少权利

方主的“好处费”会根据对方的性格而有所不同。人脉广的主可以以降低3点友善度为代价获得金钱(不推荐)。任务评估:一般任务

。拿到钱,交给任务主。如果中途挪用,必须补足。如果你没有足够的说服技巧,又不想赚钱,可以直接给“好处费”。反正“好处费”和你的任务报告。

工资总是一样的。

2.收税。目标:在目标城镇或村庄收税。一般任务,在目的地选择“税为XXX”。任务技能:交易。这项技能可以缩短收税的成本。

时间。注意,收到一半会有人不满意。这时候如果选择“继续收税”,就会出现农民起义。必须压制成功。战斗并不困难,英雄NPC会来帮忙。成功之后

地点的友好度降低2,找到领主交接任务后获得五分之一的税收作为奖励,友好度适度增加。选择“降低税率”并不会降低地方的友好度,但领主会很不高兴

吃饱了,才几块钱奖励,友情不会上升。任务评价:无聊的任务,有些费时,还心虚,税主可能绕地球跑了好几圈。

3.暗杀商人。目的:解决大城市的商人问题。拖的任务不是拖的任务,而是主的话:“我欠某城一个商人一些钱。当然,我无意还钱。”

.....“权力。和商家单挑,另一个武器是屠刀。秒,他的领主们会很开心,大量奖励的友好度会大大提高,城镇的友好度会降低2。或者推荐

一记勾拳,商人投降,选择放了他,他得到了一笔不小的酬劳。领主的友好度略有增加,小镇的友好度保持不变。任务评估:一般任务。只是为了让你感觉好点。

本世纪的黑暗统治。

4.追捕逃犯。目标:去目标村庄杀死紧张的人。好任务,目标很隐蔽,但是每个村子的藏匿地点都是固定的,写下来后很容易找到。也

很好认,只有他是武装的,但是有的藏身之处真的是b t,情侣三个字以上。杀了之后,村子的友善减少2,领主的友善在穿越职业时适度增加。任务评估:好

任务。如果你选择不拿工资,你可以获得荣誉。如果遇到这样的任务,一定要接。

5.交换囚犯。目标:俘虏一定数量的目标俘虏,交给领主。任务技能:囚犯管理。没意义,很难抓,也不好。任务评价:无聊的任务。

真的很无聊,回报也很差。没什么好说的。即使友善度降低,也建议拒绝。

6.借人。目标:将你心目中重要的英雄之一NPC借给主一个星期。更没意义的是,领主很坏,要他们的人肯定很牛逼。任务评价:无聊的任务。最

太多的是普通英雄NPC甚至不看它一眼。你一定觉得无论如何都不会降低你的友好度。

7.借个医生。目的:借用医术最高的英雄NPC。一般任务,给任务的人是敌主,建议接。因为骑士精神,不

奖励是什么?友好度略有上升。任务评价:人道主义任务。骑士精神,反正用不了多久。

8.护送家人。目标:将一个妻主的妻子送到目标城镇。跑路任务,接完之后XX夫人或者XX小姐加入队伍,到达目的地后出现在目的地。

在大厅里。任务评估:一般任务。当了花魁,我会增加主上和后宫的友谊。其实我的团队里有不少MM...

9.寄信。目标:找到目标领主。真的,没什么好说的。快跑快跑。任务评价:无聊的任务。比送后宫还无聊,那个任务至少是

有个MM跟自己私奔。如果目标主关机,你要花100元买票“拜访”他。别忘了问他,“你和你的人在这里做什么?”两位勋爵

友好度略有上升。

10,诬陷敌方领主。目标:靠近目标领主的位置。好任务,在主给的时候马上拒绝任务会获得荣誉,主的友好度会略有下降。接收

如果你接受了,在目标地点附近会发生一个阴谋,一个级别最高的部门会被派下去送假文件。“风萧萧水冷,君子一去不复返……”仍然有

逆水而上的最后机会。如果我们继续,任务将会成功。一份工作下来,和主的关系急剧上升,荣誉下降。任务评价:好任务。不要错过增加荣誉的任务。

11,开战。目标:攻击目标国家的三个商队。对于狂魔来说是个好任务,随机从战争狂人的角色领主那里得到。在随意攻击了三个目标国家的商队之后。

成功,荣誉下降,两国开战。任务评价:好任务(?)。为战争降低荣誉没什么大不了的。拒绝了,就没有荣誉,和主的关系也不会恶化。这也是目。

之前让两国开战的唯一办法。

12,决斗。目标:找到后宫不喜欢的倒霉主,要求决斗。好任务,两人将在竞技场战斗,而且不是步战。赢并不难。胜利后向MM汇报

好消息,荣誉,一大笔钱(2000第纳尔),后宫的友好度大大提高,和领主的关系大大降低。任务评价:好任务。你也可以和上帝交谈

我选择不打,但我从来没有尝试过。大多数男人在这种情况下不会临阵退缩,是吗?

13,绑架敌方贵族。目标:随意抓一个目标国领主。任务技能:囚犯管理。毫无意义。比交换俘虏还没意思。如果真的俘虏了敌方领主,就可以放他们走。

得到荣誉,抓住它,失去它。而且完成任务后的奖励比敌人赎主的“好处费”要少得多。任务评价:无聊的任务。反正我拒绝了也不会掉朋友。

天啊,建议忽略。

14和间谍连接器。目标:在敌国的大城市街道上遇到伪装成平民的间谍。有趣的任务,偷偷潜入的感觉。接到任务后,主会告诉你黑暗

不,一定要记住,否则任务就完了。其实很多码字都很搞笑,呵呵。事后做一趟主,可以适度提升友善度。任务评价:好任务。这里有一颗心

嗯,如何快速找到间谍。大多数情况下,其实主说话的时候,他/她已经告诉你间谍的性别了,集中精力找会快很多。还没发呢

如果连续多次找错人被怀疑,有这个设定就更有意思了。

15,参加探险。目标:找到你的指挥官。一系列军事任务的开始,是使者给的,不能拒绝,没什么好说的。任务评估:一般任务。

16,提高口粮。目标:获得n头牛,到达指挥官。我在探险的时候收到了领主版的赶牛任务。我真的不知道为什么卡拉迪亚人这么喜欢奶牛。任务评估:常规

任务。但是,需要的牛的数量确实是巨大的。如果没有钱,你不能捡起来或者你只能去偷。这个任务出现的时候,周围基本上都是养牛的村子,所以只要男孩

找牛不难。

17,敌情侦察。目标:在目的地周围“路过”。探险队接到了军事版的跑路任务。反正就是跑。接受这个任务比买牛强好。任务技能:检测

检查。技能越高,经过目标时距离越远。任务评估:一般任务。不过这个军事版的跑分任务还是很刺激的,路过的时候可能会受主持人欢迎。

冲出去“见面”,打还是跑,看你的了。

18,报到。目标:找到你宣誓效忠的国王。这是一项任务...只要你不迟到,你就去吧。任务评价:无聊的任务。

19,训练新兵。目的:将一定数量的新兵培养成指定的顶尖兵种。这是个无聊的任务。从零开始练兵,时间很长。如果你的实力足够强,你的下属就有。

建议足够数量的尖兵就地出工,以后再慢慢训练回来。刚开始接到这个任务会很压抑,除了作弊暂时想不出更好的办法。任务评估:干得好

服务(?)。完成任务后,领主的友善度大大增加,算是转移你主力的一点补偿。

20.抓间谍。目标:追踪然后活捉“普通公民”和“普通市民”并带回。我个人认为是整个骑乘和劈砍中最难的任务。你想追踪出城的间谍吗?

出轨太容易输了。任务技能:追踪,侦察,囚犯管理。因为间谍走的早,所以一定要注意地面上标记着1的人,他们的侦察技能很高。

你可以远远地跟着他,如果你靠得太近,他会跑掉,你的任务就泡汤了。跟着他,直到他遇到一群人再去打。小心先穿上钝器。开业后保险。

你可以让你所有的下属都坚持下去。你可以先打晕两个骑白马的,然后让你的下属一起虐剩下的押运员。成功后,你可以带他们回城里找工作。任务评价:骑截版尾。

服务。不过奖励很丰厚,领主们的友好度也有了很大的提升,还有尾线...

简而言之,任务被发现。