炉石传说酒馆战棋前期全节奏玩法策略8费前怎么玩?
炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法策略
大家一定知道“4273”或者“7394”,也就是4本书会升级为2本书,7本书会升级为3本书(下面会大量使用这个缩写)。这种节奏能长期成为主流,是因为经济利用率很高。如果是新人在看,可以自己算算。不考虑技能的话,除了4273和4253其他任何节奏都是赔钱的(各级酒馆升级初始费用依次为5,7,8,9,10,每回合减一)。我们称4273为常规节奏吧。下面也将分为两段。第一段讲的是规则节奏中每一回合的处理。一般符合规律节奏但在某些回合有特殊风格的英雄,写在对应回合;第二段,有些英雄有自己特殊的节奏,所以分开写。提到的英雄都是有一定强度和可玩性的英雄。有些英雄有特殊技能但很难玩,比如金字塔和刮痧。
第二段将要列举的特殊节奏英雄有:高夫、克苏恩、米尔豪斯、男巴、拉法姆为代表的1技能英雄。
entourage的缩写
理财:默认是指渔夫、寻潮者(理财鱼)、雄斑虎(理财虎)、贩元素(水滴);
粉色:愤怒的编织者;蜥蜴(舔狗):狂怒巨蜥;黄啸:无私的英雄;泥浆:熔融的岩石;白嫖的海盗:白人赌徒;双龙:铭文守护者;叉子:经理埃克索图斯。
英雄缩写
男大巴:巴洛夫勋爵;女总线:贾尼丝·巴罗夫;大树:林地守护者Omu黄龙(青铜龙):诺兹多姆;螺丝钉:拉格纳罗斯,埃弗雷特之王;猫:比格沃思先生;神秘兄弟:伟大的阿卡扎·曼扎拉;刮痧:舞者达雷尔。
常规节奏34费
34费没什么关系,4费都是成本增加,3费都是买一个,无非就是买哪个的问题。大部分英雄以理财为主,此处不再赘述。理财之间的优先级是理财鱼。
亚煞极财富管理
2刷一好三坏,硬着头皮拿一好一坏;
3刷四差但先从理财入手,先刷新,刷新卡好了再卖理财,还是差就再升本;
4刷四差起步不理财,可以降低发牌标准,或者觉得没拿到就拿不到。
来说说哪些英雄可以4263:
大树很好理解,6升的费刚好可以买个怪物。42的树基本可以无脑,52不理财的树花6块钱或者不理财也不会涨,后续还是能回84,影响不大。
泽雷拉·亚煞极也是一样,两人都有理财技能,成本6元。没有理财,泽雷拉还可以考虑推广,比如买个buff卖掉,但亚煞极基本不考虑。这种节奏也有一个大师,那就是伊莉斯逐星配2费图。
托奇花6元升级技能,7元买技能,做到两张四星卡。对于托奇来说,他没有金融方面的开始,这种风格的比赛可以成为标准。
567费用中其他有特殊技能的英雄:
Alana会直接搜索蜥蜴/党泥,5块钱。谁先出来玩,谁就只拿目标卡和白嫖海盗,不拿任何工作。后续戏是:
蜥蜴:1蜥蜴得黄,2蜥蜴得死字,5蜥蜴升四分之三蜥蜴,此局有海盗时升三。
泥巴:2+1取水滴,3+2取13元素,0花费三本(这里123是当事人和泥巴的数量,可以互换)。
Kulage现在流行一种打法,7费开的技巧提高了三四倍。主要是四星的战斗卡比较多,也方便后续五六的推广。相比5364的空城,这种打法保留了56费的血量和配对的可能性。到了8费,两者几乎都是搜索四星卡,只有7费一轮比较慢,我觉得完全值得。其实我自己也没玩过这种风格。看了其他几个,挺强的,想想也挺有道理的。写到这里只是给大家提供多一种打法,不同意见都好。
螺丝苔丝猫的7费费用不能根据情况增加。比如第一页的7费卡,不好就要刷,或者太好就想拿。或者如果你前面有一只蜥蜴,一只蜥蜴可以停止上升,一对蜥蜴可以减速。
如果死亡之翼有4血以上的追随者,应该放在后面。因为大家都会把低攻的随从放在后面,而1的攻怪,比如小鬼囚犯,微型木乃伊的衍生物,都是打到残局才出来的。后面放4个以上的血,更容易造成免费食物和多一个频率的效果。
567费用问题:
关注大家升三本,三连冠。不用说,注意提升到三本是因为84人53回合8费还能买个怪物,73人买不了,这有助于判断8费的战力。另外,看到对手53,记得调整一个条目最多的位置。
一般站:攻击力从高到低,从走到后排;攻击力相同时,前面放1血,中间放3血以上,最后放2血;血攻相同时,渔人把防老盲的前护放在对面,非渔人把低星放在前面,期待高星活下来加入对方。这里的排名包含了各种衍生品和特效,比如①11白板和12木乃伊。白板要先来,因为木乃伊不会自己加,11可能是潜在的2攻击。②22白板和22复活,一般22复活要排在前面,因为这相当于把21复活放在22前面;但是如果有小孩的话,22白板应该先来,因为22白板是稳定的3攻,22复活不管先死都是3攻2攻。
特殊节奏英雄
I. 1费用技能类型
有些强大的1费技能需要4费才能使用,自然规律的节奏对他们不起作用。对于这些1费的技能,一般节奏是6273,因为大家可以算一下,如果52,6费回合升级为6费,就是3费,成本很尴尬;而如果62,6花费2升3买1技能,7花费6升1技能,那么8花费也是7升1技能,很舒服。接下来逐一分析这1技能英雄。拉法姆,神秘兄弟,瓦托加尔和尤多拉会被提及,但他们没有被提及,因为他们很弱,但加拉克苏斯国王和穆卡拉也可以使用这种节奏。
拉法姆拉法姆在这些英雄中相对更容易提高五费成本,因为提高五费成本需要大量的财务管理,拉法姆的铺路能力更容易算出来。至于拉法姆的5费会不会提高,这里有个公式:甲板5分,水滴3分,理财4分(盗半2分),提高9分。当然,不要强迫金融老虎和套牌增加34元的成本。拉法姆正常的6273节奏很好,不太需要理财。同时这两张卡太差,不能给拉法姆很高的优先权。
这里有一个问题和你讨论。拉法姆的4费如果偷不到应该提高吗?野猪上线之前,我是坚决不提高成本的。除了舒适的后续费用,我还可以保持我在配对中的优势。但是一旦53人变多了,4费不涨,5费继续被偷,那就太傻了。当然,这并不是在老师的团体赛中抢阿凯。不升职就去搜索,而不是一些技能。打错了一定是打错了。
神秘哥神秘哥不是严格的6273英雄。在hsreplay中显示,神秘哥有55%会在4小时内晋级,这个对半的比例很微妙。42相当于把自己变成了7年前的白板,而62的问题在于它严重依赖于胜利。个人认为神秘哥4费上涨是否与授权有关。如果我有双融资,融资+木乃伊/22复活,双木乃伊,双粉红,粉红+恶魔的组合,我不会增加成本。神秘哥很适合粉红,他的技能正好可以补充滞销粉红的前期成本,后期的冰箱和裂魂残影也很适合粉红恶魔系统。
瓦托吉尔女王最基本的玩法是每场3456元买一场比赛,每回合保留技能。有一点特别。如果有两个5费的理财不同种族,卖两个买两个+技能,可以多一个种族。这一点主要影响是否只有一个3费的理财在卖一些技能。卖不卖本质上都是赌博,总会有赌错的时候。不管怎么打,都不能说有问题。我建议是在三财局或者双财局,班野猪局不卖,其他局卖(这里的班野猪只是因为野猪的一星卡对瓦托吉尔女王太不好了)。当然,如果你要卖理财,不要考虑它的金融属性,直接卖了之后比较战力就行了。
前期不要舍不得锁定这个英雄。如果他是一个能看见的新种族,他应该锁定它。如果崩溃了,那才是真正的崩溃。
正常的四赛局84后就停了,不管95。赌5费到五赛天虎局双理财,排名9费较弱的可以考虑95。
Eudora Eudora的节奏在文字上很乱,所以这里有一张图。
至于尤多拉什么时候能挖五摸六,那肯定是赶尸局或者有队友保护的多排局。六费之后,方案可以缓冲到两轮,一般延迟一轮都不够。另外,除了第一挖无敌,还得斗鸡,不建议挖第二个宝。
2.强缓冲型
他们的特点是技能buff为主,买怪为辅,一切围绕技能展开。在这个版本中,他们是克苏恩和高夫。当年应该会写攻略的瓜沙哥也曾在其中。不幸的是,时代变了。
克苏恩需要3种技能来找到财务管理。如果他有理财,他需要4个技能买卖理财,5个技能升级,7个技能升级。如果没有理财:技能4费,怪技能56费,6费可以提,提不提无所谓。反正7费有闲钱。没有理财,以后再升职,也不至于崩盘。我还是不建议,无论什么原因,我都不需要34费就能获得一些技能。就算班三理财,34费我也会得到一些技能。除了生死回合急需用钱,每回合都要坚持弄点技能,如果每回合都差点打到后面就差很多了。玩克苏恩不要强迫症,怕赔钱。这个英雄生来就是赔钱的。
克苏恩非金融一星卡优先:木乃伊24妖22复活23鱼23龙,不建议带21妖,因为克苏恩早中期攻击力溢出,21妖战斗力太弱。
克苏恩二星卡优先:黄晓路霸26海盗老瞎子,双龙,囚徒,牧师。
黄啸是克苏恩的神牌,所以必要时我们必须锁定黄金。有一个野生动物局可以提前为鹦鹉黄啸保存单词(小鬼囚犯不算在内,但食魂者可以吃掉他们)。另外,我从Vaniang的直播工作室偷了一招:克苏恩的两个老瞎子书的优先级关系到一个是不是金融鱼,需要有鱼苗才能触发毒鱼和找鱼(可以找毒或者一对)。
最后讲个笑话:克苏恩的弱点是打人不伤人,他的优点是谁都知道他打人不伤人。如果他去克苏恩流几滴血,就会被称为行尸走肉,嘲讽度极低。没有人会打败你。
高夫的3费买怪,4费养二,5费买怪技能,6费养三技能。这里没有争议。七项费用差别很大。我们先分析一下七费怎么打然后再回到上一张牌。直接刷强三星卡买个技能再买最强的也没什么争议。但是如果7费第一页刷的不好,不管是直接升级成本七块钱还是刷新找强三星,这个问题我问过很多大牌,现在争议还是很大的,刷新派目前占多数。
7费支持刷新还是提高成本,直接影响到如何应对3费理财——因为如果3费理财不卖,7费理财可以卖理财的技巧(不要下意识的认为理财最多只会倾斜一次,必须倾斜两次的水滴不会被视为理财,无脑销售会被视为优秀的战斗牌),但是对于刷新派来说,不卖理财是没有意义的。
虽然我个人比较倾向于升校,但是大部分大佬都支持刷新。在这里,我还是建议大家按照刷新来玩,也就是3费不需要考虑财务属性,按照战力就可以了。卖一些技能得到的42和直接买的23哪个更好的问题,一定是23优秀因为高夫的攻击力在早中期完全溢出。不考虑21妖的无用特效。最有用的特效是微型木乃伊的高贵机械属性。
高夫二星卡优先:路霸26海盗黄啸。5费第一页麦田爆炸,犯人翻倍。龙老盲圣盾猪牧师甚至泥元素都是好牌。如果有这些,不建议刷新。
3.完全特殊的英雄
米尔豪斯豪斯需要345费加起来至少一个理财,标准节奏527384,3费可以42带卡牌。豪斯后续标准节奏7384,但是六费卡不好可以升三,因为豪斯的经济很灵活,经济利用率很高,经济利用率高的剧才是好剧。
豪斯的技能决定了他应该多买少刷新,体现在前期就是前期的13元素对豪斯来说是伪理财,豪斯一开始就不应该刷新,不如正常拿战力,中后期需要刷新后才需要13元素;中期,蜥蜴,叉子等。都是很强的House,拿到的时候可以随时一元做buff后期豪斯能摸六就能摸六,六里的两张牌卡雷和方队长能起到其他英雄不能起到的效果。
最后再远一点,元素刚出来的时候,我和很多人一样觉得House适合Nomi,但是Nomi和Kare其实完全不一样,因为战斗口号卡很多,刷元素的期望不到一页。当我断定一个英雄和诺米玩的每一个元素都应该被锁定的时候,我意识到豪斯的诺米并不强大。
男大巴和男大巴如果有理财可以猜一猜,但是我一般只建议有理财的可以猜一猜。要看有没有很多精通理财的人。因为每次猜中的结果不同可能导致后面的打法不同,而男大巴的变化可以作为润滑剂,节奏很自由。猜的比较好的游戏,几乎是一手好牌一手烂牌,给不出公式化的节奏,只稍微提了一下45费。3费猜对了。在这种特殊情况下,4飞可以上升也可以下降。一般来说,4飞买猜。34费猜对,5费随时涨。如果你没猜错,5飞不上去。
关于猜测技巧,第一个是你自己操作完成了最后一个技巧。就算你想着猜,也不要急着确认,防止他在最后几秒升级。
判断触四者的战力主要看这个游戏有没有机械;判断触五者的战斗力主要看机械,其次看野兽和野猪;判断触六者的战斗力主要看海贼,其次是机械兽和恶魔。元素大三的獠牙队长和野猪人也可能会降低摸六的人的战斗力。
我之所以把男式大巴放在最后,是因为以上都可以算是男式大巴的策略。判断每个回合每个英雄的实力,就是看平时对每个英雄的熟悉程度。比如拉法姆5费强8费弱,女公交理财最强的一轮是6费,树不升的一轮是强,屋不升的一轮是强。