波斯王子的沙子一开始是怎么撞门的?我刚玩过,但是不会。请指教。

波斯苏丹率领军队和他的王子去攻打一个小邻居,但是军队包围了时间之城却久久不能进攻。此时城内佛门叛乱,杀死了时间之城的国王。而任性的王子擅自离队,在城中将其杀死。由此开始了波斯神话的整个奇幻莫测之旅。

一群士兵正准备用木桩砸开大门。没想到,天上发生了意想不到的事情。突然,一辆抛石车发射的球和他们一起跳了九天凤舞。指望他们打开那扇门似乎是无望的。右边腐朽的石头也许能上去。这也是锻炼肌肉的好时机。虽然前面的墙离站立的平台有一定高度,但也打不过英俊的波斯王子。有特殊动作的爬墙很容易。穿过右边的一座塔后,我遇到了第一个敌人——一个拿着长矛的小脚。嗯,带把祭祀刀正好。杀他很容易。用木梯继续你的旅程。一个接一个的砍。到了一个平台后,发现前面有四个敌人,前面的路断了。就在那时,一个球打在墙上,开了一个大洞。看来路肯定是有的。让我们先杀了那些想成为吸血鬼的人。建在墙上的屋檐可以翻越。我觉得自己像五线谱上的蝌蚪,忽上忽下。最后,我冒着掉下去或被投石机砸死的危险跳进了洞里。摆脱敌人后,发现左右门都是锁着的。幸运的是,一根大石柱没有被刚才的乱石打断。利用它的高度,你应该可以通过踩踏板跳到二楼。利用三根用于跳跃的柱子爬到二楼并不难。

如果前面失血太多,这里开头的泉水是疗伤水。吃饱了再爬上去。用特殊的动作连续踢墙就可以越过对面。前面也需要用推墙穿越。然而,在平台和要到达的墙壁之间有一个90度的转弯。你需要用反向踏板跳到踏板墙尽头的对面。跳过第三个弹簧后,可以利用爬墙+反蹬的方式跳高平台。当他来到一个大厅时,王子发现一个大玻璃沙漏在闪闪发光。旁边一个小窗可以看到里面一把亮晶晶的匕首。继续爬墙,跳到大厅左边。下面一层已经有很多器官了。时机合适的时候闪过应该不难。檐口仍然是一个可以而且必须使用的地方。这是到达那里的唯一方法。跳到这里之后,是一个腐朽的大厅。倒塌的寺庙已经无法正常通行。利用石墙上的屋檐爬过去。随着屋檐的不断坍塌,我们只能继续在五线谱上做蝌蚪,利用柱子可以下到稍微开阔的平台上。一尊高大的善神Spanta Manuel雕像位于中心,表明这里曾经是祭祀的圣地。张开双手爬上偶像的肩膀。然后通过不断的跳跃,跳到偶像的顶端。(图二)原来刚才匕首放的地方是他老人家的头顶。被冒犯了。拿到匕首后,头上的巨大石柱突然倒了下来。手里的匕首突然亮了,头上的石头居然又退了。当巨石再次落下时,王子被匕首的力量惊呆了。好在已经闪到一边了。看来这把匕首有时光倒流的功能。因为刚才那块巨石。将整个宫殿置于危险境地。整个大厅都快散架了。从隔壁进入后,我发现我又回到了刚才看到沙漏闪亮的大厅。我父亲似乎对这个闪亮的东西很感兴趣。我们正在组织人力卸载,搬回家收集。

连续推墙:按住鼠标两次,向前或向上推墙。

战斗技巧:鼠二是防御。如果你跳到敌人前面,你就会跳到敌人身体后面砍人,非常有效。

地滚:方向键+跳跃键。

防御:持刀时按特殊动作键。

左右推墙:按特殊动作爬墙后跳到对面。如果再跳到另一边,可以反复重复这个动作,可以用不远处的两堵墙爬上去或者下去。动作难度主要是关键幅度的控制。

子弹时间:按R使用,会和母体一样慢。但是我觉得效果不好。

时间返回:长按R即可使用,主要功能是当你出错时,返回到10秒之前。每次都需要一格黄色能量。

维度:用匕首刺向敌人后,敌人会被石化,无法动弹。这时候再割一次就能结束它的死亡。它需要一个白色电力网。

保存点:很多初始玩家都找不到保存点,但是地上黄灯的碎石其实是。而且如果你是第一次进入,它会给你一些下次过关的提示。

补充体力:当玩家体力所剩无几时,他会迷惑不解。为什么没有东西补血?其实只要有水,就可以补充体力。

剪辑动画:进攻的军队凯旋而归。和很多犯人绑在一起的MM和琪珍回老家了。时间之城苏丹的女儿法拉也在其中。在宫殿里,每个人都沉浸在胜利的喜悦中。在佛教徒的唆使下,王子用他捡起的匕首刺向了沙漏。于是整个世界都变了。邪恶之神安吉拉·曼纽尔被释放了。3000与善神的战争又爆发了。整个宫殿就是一具被邪恶之神统治的死尸。而我父亲在爆炸中生死未卜。宫人散了...

第一段

大厅里满是异物。这些异物在邪神的保护下是杀不死的。远处有一堆亮晶晶的东西。好像是用来封印邪神的泄露的碎石。一定要把他们都找回来。

当黑暗势力出现在这个世界的时候,大地开始震动。艾吕布斯山及其相连的山脉也相继崛起,以抵御魔军。宫殿也多处坍塌。从尚未被倒塌物体完全覆盖的铁门进入。发现法拉朝走廊跑去。就在我想追上去的时候,它又塌了,走廊路都堵了。我们必须绕过它。楼梯坏了,所以用连续推墙;破楼梯下有一块鹅卵石。用匕首把它收起来。左边墙上的旗杆可以用扶手杆跳起来。然后用踏板抓住对面的杆子,荡到阳台上。这一级别的抓杠环岛跳使用率很高。你必须用这个技巧来达到目的。穿过一条坍塌的走廊后进入另一个房间。这似乎是国王的卧室。下面也有异物在巡逻。抓住杆子,穿过去。这个地方不能一直摇摆。如果你想下到对面,你必须把墙推到对面的三根旗杆上。依次下来,不然会摔死的。这里的异物根本不用理会,反正也杀不死。一直走到左边的旗杆。使用反向踏板抓住杠杆。然后以杆为支点把它扔回墙上再把杆向后推(好像我说的有点复杂=。=见图3)。穿过走廊,有一段时间可以恢复。利用你所知道的一切技术向上走,来到一个充满水和蓝色的世界。空灵又美丽。王子喝了一口中央水池的水后,主角突然回到了刚刚经过的地方。只有原来的洞被封住了。只好继续往下走。

我在这里突然遇到了法拉。她告诉王子发生了什么,并告诉他找到所有的时间鹅卵石。此时异物来袭,王子让法拉先走,留下自己独立战斗。走廊左侧有一条碎石路。跳过残破的走廊后,王子发现外面的天空布满了会飞的怪物。还有几个正拖着时间的沙子飞向对面的城堡。这座宫殿已经被地震摧毁,失去了原有的功能。我们只能从断裂的柱子或墙壁上飞过。值得注意的是,有些柱子比较远,需要先推墙,再推回柱子。一般墙上都有柱子的投影,王子到了就可以跳了。(图4)连续吸了两处碎石后,前柱太短,抓不住。只能从旁边有裂缝的墙上下去。绕了一大圈后,他跳下平台,抓住柱子,滑了下去。下面的异物有时会被沙砾遮挡,看来一场恶战在所难免。

吸收:鬼舞者之类的鬼牙可以吸收异物中的鹅卵石。但只能在被打掉的异物上吸收。而且,如果不从被打倒在地的敌人身上吸取时间的沙砾,以后还会恢复。

抓杆荡秋千:爬杆或用墙弹起杆。然后按特殊动作键让人摇摆。然后,您可以按跳转到达下一个目标点。但不要接连按跳跃键,否则会因为挥杆速度不够而摔倒。

战斗技能:在另一个维度,如果你用匕首刺敌人,敌人会被送到另一个慢世界。然后砍一刀,敌人就拜了。但它需要消耗半月气。但是可以通过吸收来弥补。

第二节。

推开上次关中突出来的木柜,原来是一条可以通过的隧道。前面的桥又被地震震塌了(诶?我为什么要再次使用它?)看来还是要用跳墙了。前面有一个机关,需要旁边一个木箱压着才能通过。它实际上是一个泛着耀眼白光的大厅。还有一个深渊。右墙上的拉环可以拉出前桥,但会自动缩回。抓紧时间往那里跑,最后起飞应该能赶上中央岛。这时,上面的一个傻逼一直在喊。似乎在嘲笑王子。还在附近。有滑槽,踏板和四个带白光的管子。看来这是个大机关。在岛的中心有两个扳手,整个岛可以上升和下降或左右旋转。

机制解:(中级难度,此策略不保证其他难度下的结果;这里就给个参考吧。)

一开始可以打开右边的全天模式机制,然后上一格,逆时针转270度。下降可以开启第二次日全食机制。

上一格顺时针转180度。上升两格可以开启偏食模式机制。

顺时针转动90度。降低一个网格可以打开日环食模式机制。上升一格;反向90度。上升到顶端就可以打开所有的器官。

在所有的图案器官被正确放置后,对面将延伸穿过一座桥。

然而,带有金色图案的门仍然没有打开,从附近的梯子上去了。拉动头部的吊环将其打开。避开前面的机关后,看到一个拉环,好像是属于时间锁什么的。只是这个tab给你的时间更多,但旅程更长。还有不断移动的锯子。抓住机会通过应该不难。庭院里的战斗只是热身。接下来,你还需要做高难度动作。在院子里吸了一颗石子后;用连续的踏板踩在嵌在石墙里的石头上。院子中央的石头会升起来。这个时候很容易再往上走。上楼,碎石依旧会到达最后的蓝色仙境。喝了池子中间的水,身体会更强壮。在墙上来回移动的锯盘很烦人。如果你想被它击中,你就会摔倒。抓住机会过关还是很简单的。最后,进入一扇门后,是一个时间锁。这里有一些提示。就是一定要避开各种机关,一定要赶紧往那里跑。第一名可以从左边挂。踩在墙上的机关可以让旁边的石檐突出来,你可以带着它爬上去。多试几次,你应该能通过。王子来到原宫殿大厅,发现法拉独自在下面战斗。而对手是他被妖魔化的父亲。这里的蓝色长剑兵不能对它使用跳跃动作,否则会把它砍下来。淘汰完wannabe,剩下的BOSS就简单了。然后王子淡然的丢了句:不是我爸!

战斗技能:龙钻=。=!如果在墙边同时按跳跃和攻击,就可以用。

推墙翻砍。如果在墙边同时按跳跃键,会推动墙反弹。这时候可以把刀和匕首一起用。

第三节。

终于可以和PL的法拉并肩作战了。前面的异物只是用来尝试混双的。冰冷的铁门没有自动打开的意思。王子必须先飞过屋檐找到开关。经过坍塌的楼道、旗杆、屋顶,下到一个平台。顺时针转动扳手打开下面木门。在这里使用秋千扶手杆是一种享受。用这个技能不断换杆,往上爬。绕过刚刚挡住法拉的铁门,让她进去。前面的铁门被锁上了。然而,比王子能飞檐走壁更不可思议的是。法拉实际上可以钻过一个只有一只手臂通过的小裂缝。这还不够。幸运的是,我们可以继续这个不可思议的想法。与法拉搭档,你可以像哈利波特一样轻松跳过魔法学校的移动楼梯。这通向一个看起来像仓库的房间。这里的两个机制需要用盒子压上去才能打开。其中一个可移动的箱子在一堆木箱上;拖下来才能用。另一个在箱堆后面仓库左侧(面对大门)。

来到外面,似乎还需要一些特技才能过关。进入围栏后,我打开石窖里的箱子,发现里面有一个洞。法拉可以穿过去为王子开门。这是波斯国王的鸟笼。我们必须到屋顶上去打开风琴。基本不难,但最后一枪需要移动才能跳到对面。利用悬崖壁和树干可以扔到屋顶上。接下来,还是特技时间。

你需要推墙抓住杆子打开楼梯机制,让法拉上来。洞穴中的第一个器官也是如此;你需要站在高高的土堆上才能到达那里。前面的翻刀机构可以翻转。前院的门需要从右边往上爬。有许多大树供你使用。先跳到另一边救。然后往回走,从右边上去。上面的变种秃鹫很讨厌。最好是把他们全杀了再前进,不然半路被突袭就惨了。用格挡避开它的攻击,然后砍它。别忘了路上的碎石。去那个开关那里把门打开。然后踩着前面的石墙跳回去抓树。平稳下降到下面的平台。你可以踩着这里的外墙直接走到那个门的前面。

暂时不要管房间墙上的沙砾。因为我上不去。杀死所有异物后,移开门前的雕像,就会露出石头上的一条裂缝。法拉会去那里。但是大一点的王子进不去;将移动的石像拖到附近的机关上按下。小心前面的摆锤抓住空隙往下走。这里的两根杆子要小心翼翼的移到尖刀坑边,然后推上墙接住。当你穿过对面时,你可以来回推动它。同样的闪光划过摆锤。用各种手法虐异物也是好事。正面的雕像旁边有两个机制来控制旁边的一扇门。左右各有一个开关。用于控制可移动的木门。可以用墙上的横杆来荡,但是中间需要用柱子来换。打开木门,推开旁边的一块巨石。然后回到你看到时间沙砾的房间。把石头推到原来的楼梯上就可以上去了。拿到碎石后,利用房间四周墙壁的屋檐和隔断,到达二楼。穿过这里回到法拉大厅的二楼。楼道里有个木柜可以用。把它拖到墙上突出的栏上,就可以接住了。可以从大厅上方的拱廊获得一把新刀;你可以用这个减少一些微弱的障碍。回到对面走廊,用刀把木门砸开就可以下到一楼。其间有一面墙被破坏了,如果你脸色不好,可以进入据说喝水可以让你变强的地方。

遇到法拉后砍掉神像左边的墙。这里的悬崖基本没什么难的。只有两个地方需要注意;一种是第一个岛跳到下面的平台后,继续往下走,然后把墙推到另一个石墙。回收沙砾后的小岛需要被吊到下一层,然后跳回对面的平台。如果你直接从岛上跳下去...

第四节。

大厅里有激烈的打斗等着王子,而且都是比较高级的异物。一个人打没问题。但是敌人蜂拥而至;建议利用墙壁反弹到敌人背后用刀刺他,一击毙命。前路无难事。你可以通过更多的观察越过它。需要注意的是,从二楼出去到城堡外面的时候,有一个翻旗杆的方法。这里的最后一部分需要扔到对面的木屋墙上,然后弹到上面的旗杆上。别忘了按跳跃键,然后掉下去。地上的机关也很简单,扶着柱子就行了。把房间里的机关拉下来,大吊桥就放下来了。

大厅里的机械桥需要拉动上面的开关才能转动。在平台上,王子拉动拉环将法拉送上一个高高的平台(需要拉动两次才能触发)。让她上去拉拉环把桥转回到她这边。后面的石阶可以上去。以凸起的木桥为支点,跳到对面墙上的缺口处。从旋转桥和木梯,你需要推墙,拉一个挂拉环,启动机制。

把秃鹰挡在外面,这么大的桥,说塌就塌。身材娇小的法拉可以进门边的狗洞,王子却进不去。断桥留下的柱子和横杆也只是用。然后跳到悬崖上,向左爬。这里需要用两个大石墙把左右两边的墙推倒,但是下面的石板在太子接地的情况下会在短时间内坍塌,所以不要停留。马上跑到左边暂时完好的石板上,然后跳上墙去抓杆子。否则,你会像石板一样倒下。在获得砾石的平台上,第二根柱子跳到了对面。如果你不动,王子会说他怎么样...

前面的院子比较简单,从记忆点出发,需要穿过“独木桥”到对面才能打开机关。结尾的秃鹰更讨厌。万一他们把你打倒了,你没死,你可以用左右脚蹬从右边的石墙爬上去。开启以下延时机制后,需要回到记忆点下方的平台,踩上铁门;如果你在这里的“独木桥”上不犯错误,你正好有时间跨过对岸;多试几次。

当瀑布穿过独木桥时,一群讨厌的蝙蝠会攻击你。小心点。别被他们榨干了,这里的悬崖没什么难的。唯一要做的就是仔细观察;操作精准。那些会断的钟乳石,木桥,并不可悲。只是注意不要在穿过一个类似天坑的大洞后跳错方向,那是一个满是水的大堂。你需要从左边的土制平台跳过去抓住绳子,然后借助浮檐来到右边。现在,王子将回到泰山,从一根绳子荡到另一根绳子。

进到右边的洞里把石头推下去,然后推到放碎石的壁龛边上。接下来,用绳子荡到左边中央的绳子。不要急着往上爬。对面洞里还有一个沙砾和增强体力的地方。

荡绳:荡绳的要点是站在远离绳端的位置,待绳荡到最高点时再跳。

第五节。

房间的地板上满是钉子。摔倒了就完了。右边的门开关在墙上。你需要把绳子荡过去,这里的动作一定要连贯。而且绳子不能摆动太久,不然门又会碰到。先打开白色开关,再打开金色开关。这样踩了金色的之后就可以转身荡进门了。前面的时间限制门有的是时间。难的是钟摆锤。大厅里的战斗并不难。只是持续了很久。破了几堵墙,找到了法拉,继续战斗。然后...王子躺在法拉的怀里,如此温暖...

这一次,新的机制使用光作为钥匙。我很佩服制作组的想象力。把楼道里的主光源转到室内,然后进去打一架。只需稍微调试一下每个镜像。把灯对准大厅中央大石头左边的图案。(图片12)从大石头上跳到对面的“牌楼”上,然后从左边跨到二楼。第二根柱子后面有一个开关。如果它打开了,旁边的一个书柜会伸出来,然后你可以把它推到墙上。至于镜子,转不转无所谓。反正以后还会回来的。上去后,穿过墙上的锯盘到对面就可以进入一个提高体力的地方。那就准备做一个真正的高空王子比阿迪力。平衡木+单杠别忘了在中央平台上把主镜向右旋转90度。

把两个镜子调整到刚好能把光照射到对面的水晶上,然后从下一面墙“飞”过去。我说过我会回来的,不是吗?把镜子对准对面后,石板就会从墙上伸出来。当你到达最后一块石板时,跳起来抓住对面的绳子,然后荡到对面的墙上。破坏一面墙后看到一面镜子,另一面有开关。然后是水晶。每个人都知道该怎么做。移动走廊中挡路的镜子,然后移动靠墙的一侧,将光线导向水晶。然后你就可以从制作组为你精心准备的浮檐上拿到一把刀了。(这么复杂,一刀这么难=。=)

穿过敞开的门。刚好有一堆异物,刚好用来试一个新人。嗯!真的很值。穹顶上有一些大的灯,所以看起来机制就在那里。走到第一个平台,逆时针转动开关90度。然后抓住杆子,甩出去。相反的开关也逆时针转动90度。然后摆回中间的主灯框。然后去隔壁的另一个机关。注意下面的石板伸出来是有时间限制的。打开下门后,可以从旁边的大钢索上滑下来。

限时机制比较简单,但是墙上的刀斧阵很讨厌;尤其是那个大摆锤。依靠碎砖碎瓦的特技,终于打开了院子里的门,让法拉进来。零星战斗时有发生;也许是对大老板差不多?穿过长长的走廊,我终于来到了外面。中央城堡近在咫尺。别忘了带两块城墙下的碎石。而当王子去挑对面的第三块沙砾时,墙居然塌了。于是王子也沦陷了。

这大概是个监狱。刑具、脚镣等。都是现成的。从左边的木梯上下来;墙上的开关是用来控制托盘的。但是有时间限制。所以不能停留,直接踩上去。一开始,还好。有一些循环转换,你可以直接通过它们而不用想太多。再往下一点是90度角。踩下开关后要马上跳,否则会撞墙摔倒。

第六节。

把监狱里一个装着骨头的箱子拖到右边机关打开下一扇门,很可能是行刑室。通道右侧的墙可以被打破,照常可以获得提升体力的机会。墙上有两个时间机关,分别控制着中央的两堵石墙。打开后要迅速用这两堵石墙向上蹬。然后从衣架跳到对面。墙两边的机构上有时碎石台是有时间限制的。踩上去后可以直接跳到另一边。顺着木梯走,就能走出中间的大井。

哈哈!我喊了三声回来了!作为欢迎,异物自然给你一顿揍。没有体力的话上层平台有水池。打完怪物后,你需要把箱子从右边的木架上拿下来,垫到平台墙上。然后上去打开开关。过了桥就到了高耸的中央城堡。看来最后的战斗一定是在顶楼发生的吧?

那时候有电梯,还在转。这只是一个竞技场。一堆恶毒的异物在这小地方虐你。注意保护mm,塔的顶层其实是个宝藏室。到处都是金币!中间还放了一个大沙漏。就在王子想把回收的砾石放进沙漏的时候,邪恶的佛教徒出现了,一阵风把王子和法拉吹走了。

这是一座坟墓,他们在黑暗中行走,回忆童年。法拉消失在黑暗中,穿过长长的螺旋楼梯后来到一个大厅。周围都有门。另一个迷宫,毫无疑问。其实这个迷宫很简单,绕着这些门走。当你听到水流的声音时,走进那扇门。继续循环,你就能通过。后来我发现法拉居然在里面洗澡;而且看起来他很乐意和王子一起洗,只是眼神有点奇怪。啊!随便啦!我们先走吧。结果一觉醒来,发现自己的刀和匕首都不见了。一定是法拉拿走了它,并试图自己重新封印时间之砾。手无寸铁的,不是外物的对手。快跑。一个房间的中央平台上有一把刀,终极武器。但是我们必须先解决这个难题。很简单。把灯对准桌子中央的图案就行了。)砍倒隔壁,借助旗杆扔到对面平台,先试试。砍敌人就是那样。那是什么来着?没砍完敌人不要上去。平台右侧的空隙向下进入里面的房间,可以提高体力。然后在有图案的墙上向后推扶手杆,这样就可以再次上平台了。借助柱子跳到左括号,再跳到对面。要想上桥面,必须站在边上,然后连续推墙。刚好看到法拉拿着他的东西进了塔楼。从塔的右边跳下去,抓住旗杆扔上去。抓住柱子就可以上去了。由于前方地形狭窄,很难展开手脚对付蝙蝠。所以建议切一刀退回去,再上去切。现在没有匕首了,想掉下去还得再来一次。沿着整个城堡的外檐走到一个没有穹顶的地方,你要从外墙往下推。

杀死一群下属后,从左边的石堆爬上去。您可以看到保存点。下去记,然后上石堆,爬上柱子,跳到对面。然后从杆子上跳到对面倒塌的石墙上。然后跳回坍塌的楼梯扶手。一个缺角的辅助塔需要向上推到左右。一路跳到一个有绿色穹顶的副塔,然后从那里上去。我终于爬了上去,发现虚弱的法拉正在和恶魔们战斗。最后被打趴下了,和大多数港台剧一样,王子冲上去一把抢走了法拉手里的匕首。而法拉无法承受王子的痛苦而放手。剧情虽然老了,但还是很感人。

杀了一堆大虫后,佛教徒又出现了。愤怒的王子将匕首放回沙漏中,释放出来的沙砾全部被吸回沙漏中。时间开始倒流,一切都回到了父亲率领的军队刚刚起步的时候。王子偷偷溜进公主的卧室,向她解释了一切。然而,佛教徒突然闪了进来。最后战斗还是比较简单的。这位佛教徒是位拦网高手,要与之对抗并不难。三架飞机和两条划痕把他撞倒在地。

一切都结束了..................?

后记:

这个游戏真的是很爽的感觉。无论是动作的一致性还是画面。大部分都觉得很爽。尤其是各种招式的配合。当然,游戏中的各种谜题才是最有趣的地方。一些非常伤脑筋的谜题真的可以要你的命。但是通关之后,我们来看看,嗯。其实更多的是细心观察和大胆实践;操作精准。这些问题并不难。曾经风靡细胞分裂的蒙特利尔,终于在近一年后的新作中没有给自己留下阴暗的印象。玩完整个游戏的感觉刚开始就跟古墓丽影一样,后来发现游戏无论是机关难度还是谜题都堪比古代。而且最重要的一点是,《时间的碎石》里的情节真的是顾没有的。尤其是法拉把太子当成亡国之敌,进而调整对战友的态度;然后我从心里爱上了他。然而,他死后抹去了王子所有的记忆,爱上了过去的王子。感人!

完整攻略,希望对你有帮助。