新人如何快速上手四大萌P社?

作为一款独特的历史模拟游戏,P-Club孟思有着独特的玩法。那么新人如何快速上手四大萌P社呢?

这四款游戏入门比较难,主要是界面太复杂,内容太多。新手一开始不知道该怎么做,不知道从哪里点。只能自己打开界面,一个一个仔细看,搞清楚每个界面的每个按钮是干什么用的,点击后会带来什么影响。或者看看游戏内置教程(虽然很无聊,但聊胜于无)。

根据我在贴吧的观察,P社四个可爱的新手玩家,初玩时普遍存在三大误区:

1.其中一个上手后,其他三个就比较难上手了。

这四款游戏虽然是同一类型,但是思维方式和玩法都不一样。

2.热衷于开疆拓土,给地图上色。

这只是众多玩法中的一种,所以你只能体验到这些游戏的一小部分乐趣,很快就会变得单调乏味。四个可爱的P社应该可以自由发展,玩法多样。当然,钢铁雄心除外,以战争为主。

3.欧罗巴普里斯只玩明朝,维多利亚只玩清朝,铁血野心只玩国家和* * *。

同样,这样玩也只能体验到很小一部分乐趣。而且无论哪种游戏,中国都极不适合新手。

第二,分别介绍(按照游戏中的年份顺序)

1.十字军之王(769-1453)

在《十字军之王2》中,玩家扮演中世纪领主,可以享受修身养性、齐家治国平天下的感觉。

任何推荐1066剧本的爱尔兰小主介绍。没有任何外来压力,可以安心种田生子,很容易吞并邻居,成为爱尔兰国王。

随着法王菲利普打破1066斯坦福桥的剧本作为新手毕业。

有一首关于菲利普·卡普开场的诗,可以在演奏时慢慢体会到:

威廉不打英格兰,但儿孙满堂,阿基坦。

香槟公爵争夺爵位,佛兰德斯反叛。

王叔虎住在勃艮第,国王坚持要拿在手里。

突然收到神罗叔的信,原来恶名传到了契丹。

曾几何时,有专家总结了《十字军之王2》这款游戏的三重境界。

(1)我的附庸的附庸,不是我的附庸。

很多新玩家倾向于走暴君的道路,觉得自己扮演的君主至高无上,可以随意任免官员甚至逮捕处决。但在这个游戏中,领主和诸侯的关系是封建契约,有各自的权利和义务。而且,封臣们虽然看起来还在你的指挥之下,但实际上与你无关。

理解了这一层,你就能理解这个游戏里的治国之道了。本质上就是和旗人搞好关系,提高好感度。尤其是新主继位的时候,更是要说清楚,否则诸侯造反就没完没了了。

所以有人说十字军之王2是galgame。

(以下内容开始失传,仔细看。)

(2)我儿子的儿子还是我儿子。

诱惑和欺骗经常出现在这个游戏中。甚至玩家的孩子也不一定是自己的。

出现这种情况,需要注意的是,这个游戏最重要的是家族传承。只要孩子还保留着家族的姓氏(在游戏中体现为头上滴血),不管血缘关系如何,都是法律上的家庭成员。只要继承法得当,他们继承王位和领地都无所谓,游戏还能继续。

如果实在咽不下这口气,也没关系——儿子是不是亲生的无所谓,但孙子是亲生的。

至于具体做什么?自己把握。

(3)我女儿的女儿还是我女儿。

这个游戏入门的最后一步,就是抛弃现实中的道德和三观,全身心投入到享受谋杀、迫害、乱伦的快感中去。

当玩家可以在游戏中密谋刺杀自己的兄弟,陷害逮捕自己的儿子,皈依明教,娶自己的姐妹时,这款游戏才算是真正的入门。

真正的历史,比这更失传。

2.欧罗巴普里斯(1444-1821)

四萌中欧罗巴普universalis游戏不错,适合新手。我从P社的游戏开始玩欧罗巴普里斯2,一直玩到现在欧罗巴普里斯4。

如果其他三场比赛比较难,可以从欧罗巴普universalis开始。

推荐卡斯蒂利亚对1444脚本的介绍。实力强,结婚殖民都可以,发展方向多样。唯一的强敌是北方的法国。

欧罗巴普里斯的核心是发展变化,在游戏中体现为积分,所以欧罗巴普里斯4被戏称为“积分风暴”。

欧罗巴普universalis的内外外交体系看似众多,其实非常清晰,我们可以从字面上理解它们的意思。攒钱,造楼,造兵等。都和普通的历史策略游戏差不多。同样,我们需要关注国内稳定。

3.维多利亚(1836-1936)

维多利亚2一般被认为是最难上手的。这个游戏我玩了很久,还是搞不清楚里面的很多机制。

推荐1836剧本瑞典介绍。外交环境好,政治制度友好,识字率高,工业背景,大国潜力大。也可以变成斯堪的纳维亚。毕竟是游戏公司的故乡,而且塞满了私货。

外交和军事系统是好的,但是有两个主要的困难:

(1)经济

这个游戏的经济体系极其复杂。有原材料产地、工厂建设、收入分配、财政税率等制度,很多环节需要玩家手动调整。

与欧罗巴普universalis相比,我们可以看到它既简单又复杂。

欧罗巴普里斯需要金钱和人力来组建军队,金钱和人力都是界面上方可以看到的数字。

但与维多利亚不同,步兵的组建需要轻武器,而轻武器是在工厂里生产的。轻武器工厂需要铁,而铁是由产铁地区的工人生产的。如果国家不生产,必须从国际市场购买,国际市场根据总分排名确定购买顺序。如果大国把货都吃光了,后面的小国就无法正常生产了。

前期往往要想办法人工打造产业链,调整财政收支。这个怎么掌握,只能靠经验来掌握。

(2)政治

这个游戏里的人有自己的意识形态和政治立场。玩家要想办法控制自己的挣扎和觉醒。

如果做不好,就很容易选出一个作弊的政党执政,就会是全国大规模的暴乱。

4.钢铁雄心(1936-1948)

《钢铁雄心3》是P社四大萌玩家中玩家数量最多的。是典型的兵棋推演游戏,连代表兵种的战牌都是北约图标。内政外交的内容大大减少,工业生产的内容也大大简化。只要大致了解三大阵营和科技树的简单内容,就可以。

推荐1936剧本罗马尼亚入门。各项条件良好,有能力吞并二战爆发前的整个巴尔干地区,加入轴心国,进行国际化生产。

这个游戏的主要内容是战争。

这个游戏的地图精细了很多,也就是说玩家在地图上的操作多了很多。如果你用的是苏联德国等百万军队的国家,同时有很多战场是几个集团军在调度战斗,那么打游戏就变成了体力劳动。即使是建立和调整军队编制,也需要花费大量的时间和精力。但是玩得开心也是与之相称的。

第三,总结

P社的四大梦想是有脑洞,有想象力,有历史感。

而且我可以边玩边学。当我还在上小学的时候,我就对世界历史产生了兴趣。

以上是对P社所有四个可爱初学者的指导。我希望你喜欢它。

十字军之王2

霓虹灯入侵者

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