四种类型的玩家
看一个视频的时候,突然有了游戏玩家类型的概念。我很感兴趣,去了解了一下。
理查德·巴蒂尔的四类球员:成功者、探索者、社会主义者和杀手。
这些解释补充了一些自己的理解。如果你有不同的看法,你是对的。
首先是成功者。这些玩家喜欢在游戏中获得成就。有些游戏会有“成就系统”,成就者喜欢收集这些成就。即使在没有“成就系统”的游戏中,成就者也可以为自己构建一些成就,比如收集一个游戏的所有物品。比如在Ash中,有很多奇怪的成就,甚至还有旁白:你玩这个游戏只是为了成就吗?!
其次是探险者,这类玩家更喜欢与游戏世界互动,最大化游戏内容,不放过每一场游戏。甚至不放过每一条支线,不漏掉每一个字。这些玩家大多会研究游戏内容。比如在《原神》,某个地方的墙上画着一些像句子一样的图案,探险家会研究这些东西,甚至整理出一个语言翻译对照表。
从字面上看,社会主义者更喜欢与其他玩家互动,在游戏中有宾至如归的感觉。游戏玩家之间即使互动程度低,也会加各种游戏交流群。这种玩家在现实中相当常见。玩游戏的时候,大家一起玩会很开心。
黑仔玩家更喜欢和别人竞争,对他们来说最好的游戏体验就是破坏别人的游戏体验。这类玩家特别喜欢PVP游戏(玩家对玩家),追求极致的力量。只要我辱骂别人,我就开心。
想了想自己,应该算是探索者类型吧。毕竟我玩游戏,更在乎剧情,而不是lol无休止的战斗。我也玩了六七年LOL,最近几乎不玩了。仔细想想我玩LOL的那几年,看了每个角色的背景故事和英雄联盟宇宙,然后玩了一些galgame,崩三,原神。这些游戏的情节都很吸引人。
但是我现在也喜欢音乐巡演。是什么样的音乐之旅?这可能是一种成就。毕竟能在一首歌里发挥出完整的combole我还是很开心的。