红色警戒是一款怎样的游戏?

红警是一款即时战略游戏。

《命令与征服:红色警戒2》是一款由Westwood出品,EA发行的即时战略游戏,于2000年9月28日发售。

游戏的故事随着《命令与征服:红色警戒》的盟军结局而继续。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联和盟军之间的战争。

命令与征服:红色警戒2背景设定:

1,初始地块

二战后,爱因斯坦发明了时光机。为了避免战争的悲剧,他用自己的发明回到了战争爆发前,刺杀了希特勒。此举成功阻止了德国走上纳粹道路,却极大地壮大了苏联的国力。最终,战争还是无法避免。苏联发动世界大战,英美等国组成盟军与之对抗。

2.苏联的阴谋

罗曼诺夫表面上与盟友交好,但暗地里重建军队,任命尤里为科学部长,为苏联研发与精神控制相关的黑科技。由于协约国采取的绥靖政策,苏联的军备越来越强,终于抓住机会向协约国发动了全面进攻。

盟军试图组织抵抗,但这些行动都被玩家一个个扮演的苏联指挥官挫败;尤里试图反抗,在战争中杀死了罗曼诺夫,但最终还是被玩家的策略打败了。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,队员们成为了苏联的最高领导人。

3.联合阴谋

前半段故事与苏军路线相同,但战争爆发后,盟军并没有快速撤退,而是在玩家扮演的指挥官带领下逐渐稳住阵脚,最终发起反击。在战争后期,盟军使用心灵传输技术运送军队进攻莫斯科,进入克里姆林宫并活捉了罗曼诺夫。然而,尤里逃脱了追捕,并秘密策划了一个更大的阴谋。