在手机上玩RTS是什么体验?看看玩家怎么说。

RTS游戏最吸引人的地方在于玩家可以扮演一个“无所不知,无所不能”的指挥官。这种精确控制各个单位的体验给了玩家极致的操控感,实时战斗的特性也让RTS能够给玩家比模拟策略游戏更直观的反馈。

不过,RTS游戏现在不风光的原因也很明显,那就是在越来越快的生活节奏下,需要花费大量精力和时间在RTS端游,包括整个策略端游上的玩家数量在萎缩。虽然有不少梗出圈,但是这些潜行者玩家有几个能抽出时间玩星际2?更不用说已经进行了十几个小时的《文明》和P社《四萌》系列了。

全球行动的出现,在保留RTS核心玩法的基础上,将其与手游的快节奏相结合,让玩家过一把随时随地指点江山的瘾。对于RTS的老玩家来说,《全球行动》给他们带来了怎样的体验?我们也在论坛发起了讨论活动,来看看他们对这款手游RTS的看法吧。

“对老红警玩家来说已经足够吸引人了,但还是需要改进很多。”

论坛ID是放荡的玩家这么说的。

“作为一个老RTS玩家,我从一个大屁股电脑开始玩游戏。无论帝国时代还是红警,虽然不能说是大神,但也算是都玩过了。?

这次看到三姨主页上的广告下载这个游戏玩玩。看了冯的宣传,决定试一试。从第一盘开始我就知道它有内在的味道。

然后经过一段时间的接触,觉得环球行动挺适合我的。最重要的是游戏比较平衡。作为一个对无脑氪高度反感的玩家,对于冲锋和劈砍这种游戏确实无法接受,但至少一开始游戏和阵营没有差距。在战术和改装上,可以通过升级和微氪来弥补,这也算是新手和老手的区别。

至于游戏阵容,虽然延续苏联和美国的特色对抗很有意思,但个人认为加入帝国时代的多国(阵营)风格可以丰富游戏体验。

特别是玩了几天,一个阵营的套路和兵种都摸过了,不可能换阵营了,所以游戏性也下降了很多。

总的来说,我看好这款游戏,它可能对我这样的老玩家更有吸引力。如果我想扩展更多的玩家,我还是要改进游戏性。"

这款播放器从LCD屏幕还没有普及的CRT显示器时代就已经是RTS播放器了。他可谓是一个铁杆RTS玩家,也从RTS资深玩家的角度提出了一些关于全球行动的意见和建议。总的来说,全球行动确实有一种内在的味道,但如果你想吸引更多的玩家,你需要在游戏性和游戏性的丰富性上有更多的进步。

“我已经厌倦了招一个兵开始一天的SLG手游。”

论坛用户Cmfei在搜索RTS手游无果后发出了这样的感叹。

“等了好几年,终于在手机上找到了一款像样的即时战略手游。作为一个RTS硬核玩家,虽然我对游戏还有热情,但是我真的没有精力在电脑上玩一个小时的游戏。

本来觉得现在手游发展这么快,可以找一款口味合适的RTS手游。结果都是SLG风格的手游。建城和招兵都要几个小时,战斗太惨了。

除了在原版诺基亚和欧罗巴普universalis上玩的副本版文明,现在还不错,我基本上没在手机上玩过合适的策略游戏,更不用说RTS。

所以看到全球行动的时候,觉得又是一个骗钱的游戏,但是画风还挺有意思的,就下来玩了。没想到真的是RTS的操作,要素都有。画风和操作也非常命令和征服系列。

虽然还是有黄金点,但是我觉得比那些SLG手游好多了。至少在全球行动中,不靠低保也能玩得很好。"

也许很多人会听到他的话。目前手游市场确实充斥着SLG游戏,既费钱又费力,但很多玩家想要的只是酣畅淋漓的战斗,而不是三小时招兵、三小时行军、三秒战斗的游戏体验。虽然《全球行动》可能不是最好的RTS手游,但它确实给了玩家RTS游戏应有的游戏体验。

写在最后

在这篇文章中,我只是挑出了一些玩家的评论,通过整理,我发现很多红警和星际迷航的资深玩家在全球行动中找到了亲切感,当然也提出了一些全球行动的不足。如果你对全球行动有什么独到的见解,不妨加入我们的讨论!