vr未来的发展趋势是什么?
分别提高VR内容/终端的分辨率和刷新率,可以提高VR体验的清晰度和流畅度。在提升上述性能的同时,也对网络带宽和时延提出了更高的要求。弱交互VR主要是对网络带宽提出了更高的要求;而强交互的VR对网络带宽和时延提出了更高的要求。
弱交互VR目前的传输方案有全视角传输和FOV传输。前者需要更多的带宽,而强交互VR只有一种传输方案,FOV传输。全视角传输方案是将360度环绕的画面全部传输到终端。当用户转头需要切换图片时,所有的处理都在终端本地完成。使用全角度传输方案,由于观看者观看时只能看到当前视野,不可见部分占了网络带宽,但并没有真正使用,造成网络资源的极大浪费,因此业界提出了FOV(Field)
Of View(视角)传输方案,只传输高质量的观看区域,不涉及非观看区域。
目前,FOV传输方案包括金字塔式传输和平铺式传输。根据华为的云
《VR网络方案白皮书》(2018),在舒适体验阶段VR中,弱交互VR视频应用的传输带宽要求达到140Mbps,FOV传输带宽要求达到75Mbps,强交互VR应用的传输带宽要求达到260Mbps。
为了实现舒适体验阶段的VR应用,目前的4G网络很难满足上述性能要求。2020年,5G的商用将大幅提升网络性能,具体体现在传输速率、时延、连接密度、移动速度等方面。
5G网络传输速率可达10Gbps,是4G的100倍。传输时延可达1ms,是4G的1/50。连接密度可达106个/km2,是4G的100倍。移动速度可达500km/h,是4G的1.5倍。
根据上海贝尔与信通院联合发布的《5G云虚拟现实白皮书》,5GR15的下行带宽将提升至100Mbps-1Gbps,网络时延降低至10ms,从而进入下一阶段的VR体验。届时,VR设备的清晰度和流畅度将全面提升,晕车现象将被消除,产品重量将减轻,成本也将降低。行业有望开始进入大规模应用。
——更多数据请参见前瞻产业研究院发布的《中国虚拟现实(VR)行业发展前景预测及投资战略规划分析报告》。