开发手游,比如一个人花10元买我游戏的道具。我能得到多少?你想和谁一起工作?

手机游戏更复杂。你开发一款游戏,作为研发方,首先要交给发行方。这可以分为几种情况:一种是联运,一种是独运。联运意味着发行商将联系许多渠道来制作一款游戏(如91、小屁等。).如果是独一无二的,就给单个公司。对目前手机游戏中使用的独特方法进行了比较。作为一个游戏的直销,也就是你卖了,跟你没关系。这部分钱你赚,后续充值跟你没关系。另一种是半买断。你买了之后继续跟进游戏后期的各种问题,比如BUG处理,道具上线等等。既然这样,那就跟你分。前者是一次性收入,后者是持续性收入,但也需要持续投入,一般。