电脑配置和游戏技术有关系吗,知乎?
这和他们想吸引的人群以及硬件和网络环境的限制有关。就像没有网络的时候,基本上就是一个单机游戏的世界,然后才有局域网,比如机房。《命令与征服》、《红色警戒》、《帝国时代》这些本土在线即时战略游戏已经流行起来。
后来,以传说为首的网络游戏已经正式登上历史舞台。但由于需要将大量玩家放在一个区域内进行游戏,这就需要网络的加载速度。如果画面太好,必然会导致网络反应慢,所以这就需要厂商做出相应的平衡。
还有一个原因是网络游戏的核心是人与人之间的交流,对画面的需求没有那么强烈。这也是国内商家几乎只做网游的原因,因为画面效果是一个非常昂贵的东西,没有一定的资金投入很难出好东西,而网游的好利润如果有一定的资金投入运营也是非常可观的。
就像现在的手游,投入小,收益大,而单机游戏的特点就是画面效果和流程体验。现在很多单机游戏的效果和好莱坞大片一样。
然而,随着硬件和网络技术的发展,在线战斗的类型越来越受欢迎。绝地求生、战地、COD等大型对战游戏。不仅和单机游戏一样好,而且数百名玩家可以一起比赛。
单机游戏主要以广阔探索区域的开放世界和以剧情发展为导向的线性过程为两个发展方向,近年来兴起的独立游戏也对单机游戏市场做了很好的补充应用。
游戏加载的速度和流畅度是由CPU决定的吗?
界面流畅度与CPU、GPU(显卡、显存)、内存有关。如果是网游,也和网速有关。加载速度由硬盘和cpu***,因为硬盘比cpu慢很多,所以一般只考虑硬盘的问题。游戏画面的流畅度是由cpu、内存、显卡决定的。当然,有时候也和硬件驱动有关。
编程对电脑配置要求高吗?
编程对电脑的要求高不高,主要看你开发程序的大小。
1,如果只是随便玩玩,开发的小程序对电脑没有基本要求,内存大一点就行。
2.如果开发大型程序计算机的要求还更高,CPU、内存、硬盘速度都会影响程序的运行速度。
如果有电脑,可以先试着学学,应该够了;如果要配置一个,那就尽量配个好一点的显卡,这样电脑的可用性还是很高的。