实时战斗bug?这个游戏用物理知识来战胜敌人!

与同类游戏相比,《进攻!堡垒!将策略与可操作性相结合,加入物理引擎和英雄,让战局变得更加多变和好玩。还有地图编辑器,供玩家DIY专属地图。本来游戏也是支持2~8人在线玩的,是最好玩的地方。不过因为现在玩的人很少,可能很难得到很多人的乐趣,所以这个简评重点放在单曲部分。

推荐人群:喜欢玩百战,迷上物理反馈,喜欢打造产攻一条龙服务。

不推荐的人群:不习惯RTS和着急的朋友,不喜欢《孩子》的动漫q版

优势:

+丰富的游戏内容

+优异的物理性能

+挑战与娱乐并存。

+引人注目的2D实时战略玩法

缺点:

——主线之战有点未完。

-细节不方便操作。

-图片有点粗糙

2D横版卷轴的画面模式就像一个回合制的蠕虫,但它包含了即时战略游戏的基因:资源、技术、制作、分组,以及我们所说的手速APM。如今RTS的影响力在下降,这样一款特别的游戏值得推荐。

无论是建筑时支撑点带来的考量,还是进攻时需要的眼力、预判、抛物线。加入关卡挑战和敌方AI。真的玩起来还挺“忙乱”的。你可以在艰难的条件下争分夺秒,每一步都是最优解,每一次出手都如有神助。还可以在简单难度下疯狂升级技术用激光碾压农民电脑,享受战斗。你可以在每一场战斗中体验不同即时战略带来的刺激和乐趣。

并且在战役阶段,也就是相当于整个游戏思路的新手教程,几乎把所有可能的战术都详细的教给了玩家,很好的完成了引导玩家学习的工作。这在现在的游戏环境下确实难能可贵。(当然游戏的挑战性也是相当高的。)

耐心的NPC会告诉你很多教导,不仅在最初的几个层次,而且在最后。

通关解锁后,游戏中可用的武器可以达到十几种,从突击狙击枪到激光灼烧都有。各种防御工事和生产建筑,战况有足够的变换元素支撑每一场比赛。此外,通过后还新增了一些指挥官英雄,大大丰富了玩家定制的战斗风格。

难能可贵的是,这款游戏也非常耐用。除了挑战主战,它还有很多让大家反复玩的元素,比如盲目搭建几个免费的沙盒模式,多人愉快地搞(加入),或者组队一起玩电脑,组合作战,都充满了乐趣。

最后提一下游戏自带的视频录制功能。每场比赛结束后,可以截取视频,一键生成GIF。可以快速倒带,截取精彩片段。还可以找搞笑的素材分享,真的是对玩家很好的照顾。

1.在操作一些细微的点的时候,经常会手滑,比如施工的连接点,经常不按我的思路去做,错开一点,或者歪一点...而且有时候我想升级一个建筑,也不能快速点击菜单。从一些操作上来说会有点繁琐。

2.无论是后台还是UI都是很强的手游水平,在PC上会被无限放大。

3.虽然楼里东西很多,但是解锁技术有点简单粗暴。遗憾的是只有三个升级设施,没有分支选项。

最后,希望游戏可以增加更多的升级选项,在关卡谜题的设计上更加巧妙。目前资源也略显单调,只有风力发电和矿业能源。

这个游戏真的很棒!希望喜欢百战和疯狂坦克玩法的朋友可以来试试!