如何评价一款游戏?

评价一款游戏包括很多方面。

首先是画面,尽量逼真,动态效果好。我很佩服岛屿危机。

其次,游戏的真实性,比如红警,不可能让士兵敲三次就出来。借鉴《英雄连队》未来游戏,士兵打坦克就是不失血。

第三,游戏的风格,每个游戏都有自己的风格,有点特色。

第四,游戏的可操作性,太复杂太简单不会吸引人,太简单会让人想玩,太复杂玩不了很久,还会流失玩家。

第五,游戏的自由度。现在玩家普遍喜欢自由度高的游戏,比如侠盗猎车手。但是由于翡翠帝国每一步都有规定,玩起来没意思,规定要杀好几遍。

第六,游戏的平衡性,即时战略和RPG游戏很重要。如果魔兽里的人族极度变态,谁还会玩其他种族,那游戏的竞技乐趣何在?

第七,游戏的可玩性,一般来说,RPG游戏玩完后最多玩一两次,而即时战略往往是反复玩才能练出一个技能。这种游戏允许玩家改进他们的过程,并支持多人战斗以增加兴趣。