游戏类型的分类
动作游戏,简称ACT。一种游戏类型是广义的游戏类型。以“动作”为主要游戏形式的游戏可以算作动作游戏,其中还包括“射击游戏”和“格斗游戏”。2005年以后,简单的动作游戏已经很少了,因为“动作”的表现形式多种多样。有关卡设计的横关游戏,可以称之为动作游戏。
射击游戏(STG)是一种动作游戏。它具有明显的动作游戏特征,因为要控制的人物和物体基本上都在运动。而“拍”本身也是一种动作。综上所述,没有纯粹的射击游戏,因为射击必须通过一种动作方式来呈现它的“射击”。所以不管用枪还是飞机,只要是在射击,都可以称之为射击游戏。射击游戏因其暴力的特点而受到舆论的影响。
如果想了解其他射击游戏的影响和解读,也可以看主词条:射击游戏。
格斗游戏(简称FTG)。这类游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏的一个重要分支。画面通常是玩家分成两个或两个以上阵营互相对战,用格斗技巧击败对手取得胜利。
这类游戏通常设定精美的人物和招式,强烈要求达到公平竞争的原则。运营和微操作是格斗游戏的重要组成部分。
另外,同类型的游戏,有的侧重拳脚的比拼,有的则使用武器。另见:格斗游戏分支分支动作游戏基础(传统分类)平台动作卷轴动作射击游戏按游戏模式。
-第一人称射击游戏
-第三人称射击游戏
-往下看,卷轴和别人的射击游戏,格斗游戏
- 2D格斗游戏
-3 d格斗游戏
- 2.5D格斗游戏动作冒险游戏结合冒险游戏动作角色扮演游戏结合角色扮演游戏模拟动作游戏
-模拟射击游戏
-模拟格斗游戏和模拟游戏的结合;射击场游戏和主题模拟游戏的结合;战争游戏和体育游戏的副业内容;以前体育游戏是动作游戏的一个分支。
冒险游戏,简称AVG。一种游戏类型是广义的游戏类型。冒险类游戏侧重于探索未知,解谜等剧情和探索性互动。冒险类游戏也强调发现故事线索,主要考验玩家的观察分析能力。
冒险游戏在计算机计算能力不发达的情况下非常受欢迎,这是由冒险游戏极低的配置要求决定的,新世纪以来略有下降。分支和分支冒险游戏基础(传统分类)人物冒险游戏形象冒险游戏动作冒险游戏按游戏模式
-隐藏动作冒险和动作游戏的结合。文字冒险游戏是传统文字冒险游戏和图像冒险游戏的统称。视觉小说。角色扮演冒险游戏和角色扮演冒险游戏结合了沙盒冒险游戏和沙盒游戏。主题解决冒险游戏。侧面爱情冒险游戏属于美少女游戏、爱情游戏、冒险游戏的同一个分支。美少女+冒险,爱情元素+冒险=爱情冒险游戏爱情游戏包括爱情冒险游戏和爱情模拟游戏。美少女爱情游戏属于美少女游戏的分支,是一种将爱情游戏的对象性别定格的爱情游戏。但没有规定是爱情模拟还是爱情冒险。主入口:模拟游戏
模拟游戏,简称SIM或SLG。一种游戏类型是广义的游戏类型。模拟游戏试图复制各种形式的“真实”生活,并出于不同的目的训练玩家,如提高熟练度、分析情况或预测。模拟程度不同的模拟游戏,功能也不同。仿真度较高的可以用于专业知识培训,仿真度较低的可以作为娱乐。模拟游戏的分支和分支根据游戏模式,模拟游戏与角色扮演模拟游戏相结合。请注意,模拟角色扮演游戏,缩写为RPSG,是一个更严重的角色扮演游戏。如果你要找的是在日本国内很流行的角色扮演游戏《SRPG》(通常是旗型),那应该叫《TRPG》。请参考本词条中的角色扮演模拟游戏二级目录。战略模拟游戏
-战略角色扮演游戏(SRPG),即战略游戏动作模拟游戏。
-模拟射击游戏
-模拟格斗游戏,按主题模拟商业游戏,模拟开发游戏,一般模拟游戏,模拟沙盘游戏,按内容模拟战争游戏,飞行模拟游戏-模拟客机-模拟战斗机演变成车辆模拟-模拟车辆-模拟赛车-模拟普通船只-模拟民船-模拟军舰列车。城建游戏商业模拟游戏爱情模拟游戏爱情主题模拟游戏模拟软件射击场游戏其他战术射击游戏神模拟游戏并排严肃游戏模拟软件与模拟游戏同义策略游戏主入口:角色扮演游戏
角色扮演游戏,缩写为RPG。一种游戏类型,广义的游戏类型。在游戏中,玩家负责在现实或虚构的世界中扮演这个角色。玩家负责扮演一个或多个角色,并在结构化的规则下通过一些动作发展自己的角色。玩家在这个过程中的成败取决于正式的规则系统或行动过程。分支和分支角色扮演游戏基于载体的角色扮演游戏桌面角色扮演游戏电子平台角色扮演游戏真实角色扮演游戏动作角色扮演游戏结合动作游戏模拟角色扮演游戏结合模拟游戏策略角色扮演游戏SRPG角色扮演冒险游戏结合冒险游戏根据主题爱好角色扮演游戏角色扮演益智游戏边玩大型多人在线角色扮演游戏主要术语:策略游戏
策略游戏(策略游戏)。一种游戏类型,狭义的游戏类型。这类游戏为玩家提供了一个开动脑筋思考问题和处理更复杂事物的环境,让玩家可以自由地控制、管理和使用游戏中的人或物。通过这种免费的手段和玩家开动脑筋对抗敌人的方法,达到游戏要求的目标。
是台湾省和日本的模拟游戏。而策略模拟游戏就是策略游戏。策略游戏的分支和侧面
(上层为“模拟游戏”)基础(传统分类)回合制策略游戏回合制策略游戏即时策略游戏即时策略游戏基于主题战争游戏战术射击游戏结合抽象策略游戏益智游戏基于游戏模式策略角色扮演游戏结合策略冒险游戏和冒险游戏结合侧面角色扮演模拟游戏益智游戏虽然游戏类型很多,但几乎没有分支, 并且同时不存在几大类别(比如“动作游戏”但是这些不确定的类别却经常作为主流游戏出现在视野中。 音乐游戏主入口:音乐游戏
音乐游戏(音乐游戏或节奏游戏)大部分时间翻译成节奏游戏。狭义的游戏类型,这一类的游戏并不多。音乐是大部分游戏的内容之一,所以是根据游戏内容的分类方法。而音乐游戏(或节奏游戏)通常被定义为依靠音乐节奏制定游戏规则并依此进行游戏的类型。休闲游戏主入口:休闲游戏
休闲游戏是一个包含大量游戏的极其宽泛的范畴,这个范畴的定义也非常模糊。以“允许玩家在休息和闲暇时间玩的游戏”为目的的分类。这可以暂时归为“游戏的目的”,但不仅分类方法罕见,而且这种目的也很难界定。
当问及不同玩家时,不同玩家对于“休息休闲时间玩的游戏”有不同的回答。比如超级马里奥,可以称得上是“闲暇时玩的游戏”,但也有人会在闲暇时玩虚幻锦标赛。显然,这两种作品是完全不同的,但由于玩家的行为都是“在休息和闲暇时间进行游戏”,所以都可以定义为“休闲游戏”。所以“休闲游戏”是一个非常宽松的游戏定义。
但是大部分玩家对休闲游戏的印象都是能在短时间内玩起来并获得游戏效果的小游戏。所以休闲游戏往往是指游戏关卡短,可以随时随地玩,每次玩需要的时间少的游戏。这样一来,《愤怒的小鸟》等游戏就会被归为休闲类游戏,而《文明》等单场可以达到10小时的作品显然不算休闲类游戏。
无论如何,休闲游戏的定义只能说是“行业和玩家之间的默认”,没有严谨的统计,所以不建议用这种方法来定义游戏。(注:马里奥和虚幻锦标赛可以定义为动作游戏,愤怒的小鸟和文明可以定义为策略游戏)。
目前,可以称之为休闲游戏的小游戏发展迅速,占据了游戏市场。这些游戏大多分布在便携式游戏平台和个人电脑上,深受女性玩家的欢迎。据调查,74%的休闲游戏玩家是女性玩家。值得一提的是,国外休闲游戏的反义词是“硬核游戏”(也常译为硬核游戏)。体育游戏主入口:体育游戏
运动游戏(Sport Game)。一种游戏类型,狭义的游戏类型。这一类的游戏有很多。顾名思义,就是以体育活动为主轴的游戏。包括各种体育活动,如雪上运动、篮球、高尔夫、足球、网球等战略性运动更受欢迎。
在大型的街机中,体育类的游戏是出类拔萃的,因为它们可以提供特殊的操作方法。不同于电脑和家用主机只提供按键操作,像骑车、划船等运动都有专门的游戏机。这就奠定了红白机时代的基础。
赛车(运动)也是运动的一种,赛车游戏在很大程度上会被归为体育游戏。赛车游戏主入口:赛车游戏
赛车游戏。一种游戏类型,虽然是按照游戏玩法的标准分类,但是很少单独列出,因为是狭义的游戏类型。
通常赛车游戏会并入“运动游戏”(如赛车、跑步)、车辆模拟游戏、动作游戏(驾驶车辆比赛)三大类。通常赛车游戏被定义为其他不能归入上述三类的赛车主题游戏,或者由游戏的发行商定义。