艰苦的比赛
比如一些各方面都很优秀的人在新手指导你的时候被你卡住,不让你通关,或者需要你提升战力,你还玩不玩了?大多数人的答案是否定的,毕竟谁也没有时间去找虐。
最近体验了一款RPG单机手游,叫《异传说》。作为一款单机手游,这款游戏各方面都很优秀,也是taptap上著名的单机手游。
不过在游戏体验过程中,有一个设定真的很恶心。对于单机手游来说,运营收入的主要来源是游戏中的广告,因此各种各样的广告插入方式无疑成为了单机手游的一大特色...
游戏《异界传奇》也有广告的设定,但是这个广告的设定让整个游戏感觉很委屈。
战斗时,游戏侧面会弹出提示。只要看广告就会得到相应的buff,包括战斗速度翻倍、运气翻倍、经验翻倍、金币翻倍、魔石翻倍五种buff。都是很重要的属性加成,所以我要看...
不过这个广告会在战斗关卡结束的时候弹出来给你看。对于玩家的习惯来说,在战斗结束或者关卡结束的时候,往往是优先检查自己的收益或者继续下一关。然而,一则广告打断了这些。这种感觉就像我在便便的时候,就在我准备千里之行的时候,突然被旁边跳出来的一个人吓得不敢回去。这种苦恼无法用语言表达,我只能心中有无数的野兽。
其实在游戏中,自动免费修复等功能是可以在战斗之外观看的,所以这些重要的buff也可以在备战前通过观看广告获得。因为这些buff的重要性,所以不用担心玩家不会看。
相反,在战斗中,每一关都会跳出一个buff。当你有了这个buff,你就不点击看了,因为你没有打断后续的战斗。
我记得很多单机手游会直接一天看几遍广告就能拿到钱,然后用钱购买相关道具资源。这样的设计不会影响游戏的流程体验,所以被不同传说的骚操作恶心了一段时间。
《异界传说》游戏中有四个职业,分别是勇者、刺客、魔法师和兽狮。不同的职业有不同的定位和技能。
游戏里有一个数据列表,统计了玩家角色的各种数据。这个列表有点像主角游戏里的数据列表。另外,虽然等级上限只有100,但是在100之后开启了新的属性等级,让玩家在短时间内有了更有针对性的方向,即使是追求等级。
独特的玩法不多,比较特别的是关卡不多...
不过虽然关卡不多,但是有一个轮回设置,就是玩家清完最后一个副本关卡后,会进行一次轮回,继续上一个关卡。当然轮回之后的等级难度会增加。虽然是循环模式,但短时间内不会让人觉得无聊,因为水平比速度。
在这里,如果你玩过地下城与勇士,你应该能在游戏中找到一点影子,当然只是一点影子,并没有太大的影响。
在角色训练中,也很容易理解。其实这样的简单才是游戏最重要的。太复杂多变了,有时候让人看不懂游戏。
游戏中的玩法培养有几种方式,装备、技能、属性加成、随机翻牌属性、宝石设置、装备建造、装备洗涤。各种玩法一目了然,有点游戏基础的玩家都能看懂。
另外,作为一款单人手游,在游戏中完成各种成就可以获得丰富的资源,通过这些资源可以很好的培养自己的角色。因为培养角色的梯度大,所以人不会在短时间内失去目标。
总的来说,《异传奇》这款游戏,作为一款单机手游,还是很不错的。虽然有一些瑕疵,但由于可玩性强,还是可以接受的。适合在游戏荒时期玩。