iPhone 8上的AR功能是什么?
这是苹果开发增强现实(AR)应用的基础平台,包括大量的硬件和操作系统算法以及一套原生态开发包(SDK)。意味着开发者可以直接在苹果的iPhone和iPad上开发增强现实(AR)游戏、营销、购物、教育、装修等应用。
在开发者大会的演示中,苹果只是用茶杯演示了一个简单的演示。ARkit的可能性留给开发者。
9月12日,苹果在秋季新iPhone发布会上展示了一批ARkit开发者的作品。
IPhone 8、iPhone 8 Plus和iPhone X都使用了由A11仿生生物芯片校准的新型陀螺仪和摄像头,以增强增强现实(AR)效果。这也是苹果首次在硬件层面支持该功能。
增强现实(AR)的视觉效果更加逼真,苹果演示了详细的机器人在篮球场上的战斗。或者晚上天空阴云密布的时候,用手机查看实际天空中的星星。
还在一张空桌子上演示过。这一次,苹果要求团队办公室位于上海的Directive Games展示最新的增强现实(AR)游戏“The Machines”。
在手机屏幕上,桌面已经变成了星际争霸那样的战场。玩家可以指挥机器人军队进攻,也可以用第一视角瞄准射击。
由于芯片升级带来的画质提升,新游戏在桌面上的效果更清晰,细节更丰富。通过相机的距离移动来缩放游戏屏幕更流畅。
我们将7 Plus和6s Plus与iPhone 8 Plus进行了对比。6S以上的手机只要升级到iOS 11就可以使用基于ARKit的应用。
我们选取了苹果在App Store中推荐的五款应用,包括苹果在推出arKit时宣布与宜家合作的增强现实(AR)应用IKEA Place,可以测量房间距离的工具应用Plnar,以及iOS 11发布后网易游戏开发的首批AR游戏。
捕捉真实空间中的表面信息,如桌面和地面,并使虚拟物体与真实世界在视觉上相连,是苹果ARKit推广的主要部分。
测量工具Plnar和在真实空间放置家具的IKEA Place都需要识别地面,然后才能开启功能。但是识别桌面和地面的成功率是第一个问题。
在我们的测试中,图案较少或颜色较浅的地面识别率会明显较低。如果在黑暗环境下几乎很难识别,Plnar会不断提醒你增强周围光线,识别时间会很长,这和ARKit需要从图像中识别更多信息有关。
昏暗环境下读地的时间增加了。
在正常光照条件下,iPhone 8 Plus的识别速度明显快于7 Plus和6s Plus。除了A11芯片带来的提升,iPhone 8感光元件的进光量比iPhone 7多83%也是关键。
一旦识别成功,Plnar和IKEA Place的效果非常流畅。你可以用Plnar标出要测量的边线两端,距离会自动出现在直线上,用直尺测量误差在1 cm以内。测量整个房间后,可以生成3D视图。
而IKEA Place提供了目前宜家卖的比较好的家具产品模型。可以选择合适的家具放在指定的位置,家具会从空中掉落到检测到的地面。
从实际效果来看,家具和地板的结合是自然的。无论是椅腿还是沙发都几乎完全与实际地面接触,没有太大的漂移,再加上模拟光影的效果,如果只是想粗略的看一下这款家具的实际外观,效果还是可以接受的。
同样,在摆放家具时,Housecraft的模型也还原了物体表面的效果。比如选沙发后,可以看到布艺沙发的褶皱,视觉上更逼真。
在7 Plus上,模型的动画效果下降了一点,整体使用比较流畅。但6s Plus明显略卡,加载模型等待时间也较长。
游戏方面,除了苹果在发布会上展示的机器之外,Stack AR和友盟都是非常优秀的增强现实(AR)游戏。
Stack是一个积木小游戏。随着积木越来越高,可以放置积木的面积也会减少。失败后,应用程序会自动从真实地面升起一个相同比例的积木塔,你可以从各个角度欣赏你的作品。
友盟的整体画面风格和解密模式和纪念碑谷很像。在应用中,需要识别场景展开的平面,整个世界都会铺展在桌面上。
不像过去,当你用手指滑动屏幕放大场景时,你只能通过移动摄像机来查看整个场景中隐藏的线索。
场景的模型没有苹果发布会上展示的机器那么细致,但无论是绕着悬崖飞行的海鸟,还是旋转的灯塔,整个场景都有着不同于普通游戏的真实感。
虽然增强现实(AR)游戏的效果确实让人有新鲜感,但是和VR一样,新鲜感过去之后,每次启动游戏之前都要扫描桌面,这就变成了一件非常繁琐的事情。
三款手机出现的同样的问题都是发热,区别只是发热的速度。玩了十几分钟左右的友盟,iPhone 8的摄像头和芯片位置会变得很烫。7 Plus和6s Plus的温度在几分钟内开始上升。
就目前的体验来看,增强现实(ar)交互方式的改变很有新鲜感,显示效果有了明显的提升。但是实用性的问题一直没有解决。
库克曾在采访中表示,增强现实(AR)将彻底改变传统的购买体验。在IKEA Place,每件家具都标有价格,你可以在网上下单。但是买家具不是经常性需求,逛宜家商场也挺好玩的。
无论是苹果在发布会上演示ARkit的demo,还是App Store中推荐的应用,这些在苹果看来最好的增强现实(AR)功能在现实生活中真的有用吗?
也许新鲜感过去后,你还是会多选择PS4和XBOX游戏,躺在沙发上玩。增强现实(AR)功能能否成为库克心目中颠覆传统应用体验的革命,并留在手机中,融入用户的日常生活,重要的是通过技术挖掘出更多的实用功能。