关于巫师2画面设置的一些问题
最高取样:建议关闭,对硬件需求较高。不过可以通过多次渲染呈现最佳画面。
分散场景深度:就是景深,增强立体感的。
网格距离比例:这个我不太清楚,应该是视距吧?
贴图使用的记忆体:开高可以降低卡顿,但是超出显卡的承受范围可能蓝屏。
动态物件极限:限制一些物件的物理摆动,比如头发,旗帜。
最高取样:建议关闭,对硬件需求较高。不过可以通过多次渲染呈现最佳画面。
分散场景深度:就是景深,增强立体感的。
网格距离比例:这个我不太清楚,应该是视距吧?
贴图使用的记忆体:开高可以降低卡顿,但是超出显卡的承受范围可能蓝屏。
动态物件极限:限制一些物件的物理摆动,比如头发,旗帜。