对网游的偏见是谁造成的?

我觉得问题本身就是社会经济的发展。一开始游戏是一些无聊的人为了打发时间或者交流而开发的。随着时间的变迁,有人看到了它的发展前景,想到了利用它来盈利。社会经济的缓慢发展使得现在的网络游戏。不得不说,现在人类经济发展真的很快。今天的网络游戏可能已经像第一次工业革命一样完成了历史使命。说白了,游戏本身的价值就在于它可以作为一种工具,用来发泄或者调和一个生活在喧嚣中的人的心情,它的价值满足不了人们的需求,所以才会被隐退。所以,一个事物需要不断的发展和创新,才能符合时代的现实,满足人们的需求,所以才会继续受到人们的喜爱和尊重。我们期待着“第二次工业革命”的到来。