DOTA2和LOL都说是DOTA原班人马打造的。。。这不是重复吗?

理论上可以这么说。

DOTA借用了War3后星际空间里的风杖。我停止更新了。但是很多玩家破解了他的地图,做出了各种版本。

然后羊刀出现了。在DOTA Allstar上,他第一次加入了未来几乎所有同类型游戏都必须采用的游戏机制(中立BOSS肉山,两边河流分割,配备合成系统,游戏杀戮音效等等)。凭借这一系列创新,DOTA Allstar成为了众多DOTA版本中最出色的地图,其他DOTA地图几乎都被淘汰了。

但是羊刀才更新了一年。他在加入了那么多创新之后离开了DOTA。接下来,冰蛙破解了地图并接手了。冰蛙破解地图后,为了让地图更加出名,邀请了很多国家将其翻译成当地语言(中国是其中之一)进行推广出版。我们第一次接触中国是在冰蛙推销的地图上。

冰蛙在推广方面做得非常好,但他在游戏方面几乎没有创新。他只会修改游戏里的各种数据来平衡。然后拿几个创意做论坛新英雄。这是DOTA2现在衰落的主要原因,而总策划没有创意。

至于国内的评论,说不是原班人马几乎是一边倒。关于冰蛙有多强大的各种评论,最关键的原因是我们接触到的第一张地图来自冰蛙。所以大家都觉得他是最佳人选。自然不喜欢羊刀。

然后就是各种谣言,比如羊刀是汉奸,羊刀留下无数bug,羊刀不对。但这些错误都是编出来的,因为我们喜欢冰蛙,我们不希望扬道在DOTA中分得一杯羹。细数羊刀的这些失误,没有人能拿出证据,比如留下无数的bug。甚至现在的DOTA玩家连10都说不上来。但是我们可以告诉你很多关于冰蛙地图的错误。因为我们看到的是冰蛙的地图。