一直呆着,为什么游戏行业这十年几乎没有进步?
在中国,虽然游戏很多,但游戏的市场一直处于原始状态。很多游戏设计精美,比国外游戏有更多的选择,但是游戏行业在过去的十年里几乎没有什么进步。为什么?下面详细分享一下个人观点,希望对大家有所帮助!
首先,国内游戏行业不发展的原因有很多,其中最大的一部分就是思想问题!因为很多家长不建议玩家在游戏上浪费时间,很多家长认为游戏会耽误学生上学,学生一旦沉迷游戏会耽误学业,所以学校禁止学生玩游戏,从而抑制了学生对游戏的需求!然而,这一切都是徒劳的。很多时候,在父母的严令禁止下,玩家不仅没玩好,还没完成学业!
而且国产游戏路线真的很难受。虽然很多游戏在刚出现的时候都会选择精品化的游戏,努力将其打造成高级IP,但是很多游戏在进行的时候都受到金钱的阻碍,导致游戏厂商一火起来就开始大规模圈钱,试图通过这个游戏掏空玩家钱包里的钱。当然,玩家并不是任由游戏厂商摆布的,很多玩家看到这种势头都会选择陆续退赛,这款游戏也一直是此起彼伏。
最后是整体环境的问题。阶梯制度在中国一直被提倡。很多玩家非常热衷于天梯系统。他们认为站在游戏顶端的玩家是大神,却忘记了游戏的初衷,导致游戏变成了竞技项目,而不是放松玩家的休闲项目!也正是因为这个因素,即使做了很多游戏,也无法真正带动游戏行业的发展!
但近几年各种电赛的举办,也陆续影响了整体氛围。相信未来游戏行业也会发展的很好!