有什么可以在线玩街机游戏的平台吗?

ArcLive战斗平台

著名的士兵

80后人们接触到的第一款街机游戏就是这款大名鼎鼎的“星星”,在某些地方也被称为“突击队队长”。背景大致如下:公元2026年,地球上犯罪猖獗。大多数罪犯都有常人没有的特殊能力,被称为【犯罪超人】。所以有一个犯罪小组叫做突击队长。卡普空原创人物出道。

世界观设定在一个主题公园,故事当然是为了打倒那个企图称霸世界的野心家。距离上一部同类作品final fight已经过去两年,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四个角色可供选择。这个特殊的篮子可以由四个人同时玩。另一个重要的变化是引入了mount的概念。主角可以坐在巨大的行走机器上与敌人战斗。虽然威力强大,但由于移动缓慢,体型巨大,被攻击的可能性大大增加。这个体系被以后的很多作品借鉴。名兵建立了Capcom横向通关的典型框架,堪称经典。刚接触的时候,看到一个高年级学生带着1的硬币通过第六关,我惊呆了。

最后一战。

最后一战,太难了。我到现在还是个菜鸟!!故事背景依然是老式的英雄救美。市长(胖子)麦克哈兰致力于打击犯罪团伙,女儿被绑架,于是带着女婿(白人战士)凯去打击犯罪集团!

1989 Capcom CAPKONG出品的这款王牌动作游戏《决战》,真的是一款超棒的经典!无论从任何方面来说,《最终战斗》都是动作游戏的典范,卡普空的骄傲!这个游戏设计的太好了,它的动画、画面、音效、背景、故事都可以称得上天衣无缝,尤其是可操作性。真的是匠心独运,至今无人能及,即使是它的续作《快旋风2,3》。从1989年开始,几乎所有的动画游戏都是以《决战》为原型的。

圆桌骑士

《圆桌骑士》刚出的时候真的让我们觉得很清新,很美,很有活力。它首次引入了升级系统,讲述了亚瑟王的一段非凡经历,他一直认为皇发王子是主角,其他两个只是他的侍从。后来我才知道,亚瑟王就是那把剑插在中间的人。拿斧头的是他的贴身武士,但黄毛王子其实不是王子,而是中世纪最勇敢的骑士,曾经独自斩杀了恶龙!!

人物设定非常成功,给中世纪的人留下了深刻的印象。这个系统与其他作品非常不同,除了有坐骑和吸血的技巧。首先圆桌骑士没有投掷的概念。或许是因为所有角色都使用了剑,为了弥补失去投掷后攻击力的下降,特意加入了重劈的概念。提出了防御的概念,所以可以说圆桌骑士正确使用防御是通关的关键。这也是一个新创造的升级概念。在角色游戏中,根据升级的经验改变形象和力量,其他的设定,比如把补血道具和获奖道具拆分成几个部分,也很独特。《圆桌骑士》无论从哪个角度看都是同类作品中最好的作品之一。

三国历史

反思,对于这个游戏,我只能用四个字来形容。这是经典之作。虽然日本做的这个游戏和历史差别很大,比如《五虎将》里的魏延,但我一直因为这个和同学争论蜀国的五虎将是魏延还是马超。最后,BOSS吕布的出现更加不可思议,但依然阻挡不了这款游戏的魅力,尤其是三人小队同时上阵的时候。据说这是第二代,但我在街机里没见过。后来拿着电脑下了模拟机就有了感觉。原来是马战游戏。个人觉得没意思,就不说了!!我觉得这个游戏不错,经常一币过关。

恐龙大战

国内有很多名字,比如恐龙大战,龙霸天下等等,都是比较晚的游戏。这期间很多老玩家开始退役,告别街机厅...因为比较晚,系统已经很成熟了,给大家提供了几种slayers。游戏的速度和手感都很到位,难度也比较低。值得一提的是,四个人物性格鲜明。不像一些老游戏,很多角色都是纯粹的垃圾角色或者根本不是。即便如此,也不能说不是经典。我最擅长了,有过不死不关的经历。

变身忍者

《变身忍者》,说到这款游戏,我们不能不说它是一款非常有创意的操作模式,一款超级经典的动作游戏,似乎也没有其他游戏是按照这种思路设计出来的!* * *有四个主角,分别是蓝衣忍者,美颜忍者,金刚侠,狼人。每个人的招式都不一样,还有类似飞机游戏的保险,但这些都不是吸引人眼球的地方。这个游戏最特别的地方就是我们可以变成任意的敌人角色,敌人的武功也是独一无二,非常好玩。

一个* * *有六个操作键,功能分别是轻拳、轻脚、重拳、重脚、跳跃、变身。加载游戏后,按TAB键进入输入项(通用),将1P的六个键设置为你习惯的键。第六个键是变形键,在敌人附近按下可以变形。游戏中主角的力量似乎太小了。一种货币不经过转换基本不可能通关。改造后的威力是改造前的数倍。我非常喜欢一个游戏。