创世纪3第一章游戏介绍
一个诡计多端的富翁,一个唯利是图的黑斯廷斯。在图勒帝国内乱之际,他们同时开始吞噬帝国,企图建立自己的王朝,但是对方的出现却让他们的如意算盘落空。为了各自的利益,双方展开了漫长的战争,使整个帝国陷入常年战乱。
帝国空军少尉克里斯蒂安·昂(Christian Ang)冒着生命危险意外收到了情报特工发回的信息,还有一张写着[CyIH217]的纸条。顺着纸条上的线索,克里斯蒂安发现了一个谋杀帝国皇帝的阴谋,而策划整个阴谋的正是他的哥哥,悲剧就此开始...
整个游戏由以上三个故事组成,表面上相互独立,但内在联系紧密。就像三部曲一样,每一部中的任何一个角色都会有其复杂的历史背景和故事功能。玩家会经历整个帝国的建立、动荡和复辟三个时期,期间会以不同的角色出现在游戏中,从多个角度欣赏整个游戏,体验不同角色之间的玩法。在整个游戏的结尾,玩家会发现三部曲与曲折感人的故事之间的微妙联系。同时,作为三个看似独立的故事的结局,也会有微妙的变化,这就是游戏不同于以往角色扮演游戏的单主线多分支的设计。Softmax本质上是让整个游戏的结局变了。
CG和画面的华丽震撼
作为一款畅销全球的大作,《创世纪3》并没有忽视CG动画的重要性。所以Softmax为了达到震撼的效果,特意请了人来设计角色,用专业的图文工作平台制作开场CG。游戏中的画面都是手绘的,以华丽为主要元素,通过人物表情的微妙变化,来塑造人物细腻的情感,最大程度的体现人物的丰满。
剑与魔幻的合作
游戏中的魔法会以全景效果展现,配合不同角色的特殊释放方式,制作方在这里花费了大量的时间,让魔法不再和之前的游戏一样。和前作一样,游戏保留了魔法战队的概念,设计了一些魔法的持久攻击,使得魔法的使用更具战术性和独特性。作为一个拿着剑的战士,游戏赋予了他特殊的攻击属性,可以针对不同状态的对手产生不同的攻击方式和效果,设计了可以选择力量的特殊击杀技能,让预估战场形势不再只是一句空话。
电脑同志们,我的坐骑和佣兵们
游戏中的每个城市都有佣兵协会供玩家雇佣士兵在战场上帮忙战斗,佣兵的种类和等级也不一样。有了佣兵后,战斗中会有一个新的选项“军队指挥”。在这里玩家可以设计团队进攻的技战术。灵活运用雇佣兵将是赢得比赛的关键。龙坐骑“秋田哈克”将在游戏中扮演重要角色。凭借超高的行动能力,他们不仅可以在战斗中为主角提供高动力,还可以配合主角携带强大的火力装置攻击目标,获得特殊的攻击效果。
半策略性的自由和紧凑
游戏的故事发展遵循传统的角色扮演模式,由玩家进行,而战斗将采用半适时回合制完成。每场战斗都会告知玩家胜负情况,从自己的队伍中选择8名玩家进行战斗。由于每个角色的属性不同,战斗技能不同,战斗需求不同,正确选择玩家将是战斗胜利的关键。这种设计摒弃了那些练级狂热者枯燥的游戏风格,在游戏战斗中把战术和战略放在首位。
毫无疑问,Softmax为我们设计了一款娱乐性和游戏性都很强的作品。作为具有良好传统的创世纪战争系列最新力作,《创世纪战争3》,其轰动效应我毫不怀疑。我现在要做的就是观望。