LOL的韧性如何?有什么作用?
LOL的韧性是一个英雄的属性。
顾名思义,韧性是指英雄在眩晕、减速、嘲讽、害怕、沉默、致盲、变形、被囚禁时,会有一定的时间减免,称为韧性。
韧性可以减少控制时间,1点韧性可以减少坏态时间1%。韧性不能叠加,但可以和英雄自身技能叠加。比如水银鞋是35韧性,也就是减少35%的控制时间。对面打晕你1秒。其实你只晕了0.65秒。几个加韧性的东西只有一个效果,加多了也没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的W技能的效果。
抵抗非正常状态的数值,减少非正常状态的时间,这是一个强大的属性。当然,强硬是不能叠加的。
参考资料:
韧性(设定在游戏英雄联盟)_百度百科