有哪些游戏巧妙设计了「死刑」?

其实早些时候根本不存在跑尸这件事。死无非是回到最近的城市,比如比奇这样的地方。魔兽世界可以说改变了一代人的死亡观念。

图像源网络

天使姐妹和黑白画面,大部分游戏死时都没有这种体验。

而你的灵魂需要跑到肉体那里才能复活。这看起来有点像在D2发现你赤裸的身体,然后搜查你的背包,但D2是活着的,而不是一个灵魂。

如果记忆没有偏差的话,古代跑尸好像也能跑地图。....

我坐第一班船从黑海岸到米奈希尔港,拖着我的尸体穿过湿地,坐地铁到铁炉堡。在我模糊的记忆里,好像有那么一小段时间,我发现我的天使姐姐虚弱的复活在她的脚下。

如果内存有偏差,请在评论区改正。

既然我们在谈论第一个数字...我们不能不提到这一点:

精灵简直就是社会发展进步的福音。

PS:当然,死亡时的黑白画面,悲伤的音乐,跑尸系统,种族跑尸的独特天赋,构成了魔兽正常的死亡与重生。哦,对了,还有那个被大家喜爱的人的弱复活。10后,惩罚时间和属性随着等级的增加而减少,他在10分钟结束时弱。多少部落玩家跪在从东谷伐木场到暴风城的跑尸路上,多少联盟玩家在剃刀岭到奥格瑞玛的田童大道上哀悼。

当然...从剃刀岭跑到Og还是很容易的,直线跑到终点...东谷伐木场是人类社会发展的稳定因素。(现在的玩家恐怕很难体验到这么恶心的跑尸方式了。)

最后—

为了联盟!

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游戏中常见的死刑是失去装备、金钱、经验或者永久死亡。此外,一些游戏别出心裁,让死刑成为一个有趣的玩法。

灵魂系列

灵魂系列的死刑是渐进的,越难死,但同时又很有趣。

失血上限

这大概是大多数玩家最不能接受的设定。在恶魔之魂中,一旦死亡就会进入灵魂状态,血量直接减半。后来黑暗之魂2也继承了减血设定,但是改成了渐减。

世界变化

魔鬼的灵魂里有一个黑白世界。每一次玩家的身体状态死亡,世界都会逐渐变暗。在一定程度上,场景中会出现BOSS生物和敌对NPC。可以说,随着死亡人数的增加,整个游戏都变了。再加上上面提到的混血设定,一旦卡被关闭,你甚至可能会有删档的心。

人物变丑

黑魂1和2中的人物死后会失去人性,变成活尸。在获得黑魂3中的黑暗洞穴后,多死几次的角色会逐渐活过来。虽然只是外观上的改变,但总让人不舒服。

给敌人送经验(中土世界:暗影之战)

在游戏中,杀死你的兽人士兵会得到晋升,能力会有很大提升。如果你多次死在同一个怪物手里,他会疯狂嘲笑你,越来越强。这样,玩家的角色就变成了给敌人经验的无限爽快的怪物...

继承父亲的生意(小偷的遗产)

这个游戏里的死刑其实应该叫死亡奖励。

在游戏中,一旦你死了,你的角色就真的死了。继续玩游戏的是你的后代。他们将继承祖先的职业和能力,以及武器装备。因为后续关卡难度大,必须不断积累死的能力,让自己的子子孙孙生生不息,最后才能过关。

被官方嘲笑(合金装备5)

一般情况下,主角死了之后会再看一遍档案,但是如果你死的太多,官方会给你一顶鸡帽子,降低难度。看似可怜的,其实是嘲讽。

觉得这样的造型出现在一本正经的剧情动画里很搞笑。

输掉真钱(街机游戏)

当你输了一个街机游戏(可能只需要几分钟),你投入的代币就失效了。要继续游戏,就得花更多的钱买币,相当于每次死都赔钱。

这是对玩家的终极惩罚。

黑魂3的死刑设计的很好。死后,你身体上的灵魂会坠落在你死去的地方。玩过的人都知道,升级角色和买装备都需要灵魂。死后会在最近待过的营地复活。你会从死亡的地方拿回你的灵魂,但是很有可能在你到达死亡的地方之前就被怪物杀死了。这个时候,你的灵魂就没了。很多时候,我玩了一上午积累的灵魂,死了之后没捡起来又死了一次。结果我白忙了一场。尤其是打boss的时候,建议把灵魂都花掉,因为打boss是逃不掉的。下面附上一些老板照片。

骨灰法官

第一个boss有两种状态,先是骑士,然后是怪物。

从只经过一次酸蚀尚未加工的版上印出的样张

第二状态

深渊守望者

个人觉得这个boss挺难打的。这很有趣。会有三个分身,两个打你,一个打你,另外两个也打你。

黑魂3一般更难,超过65,438+000小时意味着我没去过周目(其实我挺擅长的)。对了,创造一个人物捏脸也挺好玩的。毕竟高颜值也是吸引眼球的。

死亡本身和游戏中的死亡惩罚。我见过的最不寻常的事,也从没见过类似的设定。其他游戏用的是早期的龙。

在《龙族》中,玩家死后会在同一个地方变成一个灵魂,但是可以随意移动。其他玩家看不到灵魂,也不能和灵魂玩家说话。玩家除了“窃窃私语”不能以任何方式联系其他玩家,不能使用任何东西也不能使用瞬移。玩家起死回生有两种方式。

一个牺牲的职业玩家只要在灵魂玩家旁边使用技能“灵魂之声”,就可以看到灵魂玩家并正常交流,然后使用该技能“复活”灵魂玩家,这样灵魂玩家就可以在原地(而不是死亡地点)复活(是否有经验惩罚忘记)。

如果没有献祭和复活,灵魂唯一能做的就是跑回贝索斯、以色列和杰彭这三股势力中任何一股势力的主城神庙,在神庙里的祭司旁边打出(type)“以宇宙与风暴的艾德·布罗伊之名”,让玩家在神庙里复活。

然后我在这里说一个相对冷门的游戏:《日落超载》{已经登陆steam}

正常的游戏会从激活点或者主城复活,但是这个游戏《死亡惩罚》非常亲民,不仅原地满血,而且方式非常巧妙~包括各种非常皮的彩蛋。

1,死后爬出电视~,(电视显示辐射3游戏加载画面,敬请稍后哈哈)

2.它是由飞碟送下来的。

3.离开钻地机。