神圣纪事——属性武器解析

神圣纪事中有6种角色可以选择,每个角色都有其特殊的能力,特别是游戏中的吸血鬼,在白天和晚上,能力上有非常大的区别,而且游戏中增加了非常多种类的怪物和道具,增加了不少游戏性。

属性武器解析

1、属性的颜色

神圣纪事里有四种伤害和抗力属性:物理、火焰、魔法和毒素。

分别用四种不同颜色表示:

物理:白色

火焰:红色

魔法:蓝色

毒素:绿色

2、发光点数

每件装备(盔甲、宝石、武器)都有0~2点的“发光点数(Glow Point)”:

1.只有伤害属性的装备,伤害值最大的属性计1点。

2.只有抗力属性的装备,抗力值最大的属性计1点。

3.既有伤害又有抗力的装备,伤害值最大的属性和抗力值最大的属性各计一点。

4.如果伤害值(或抗力值)最大的不止一项属性,则计0点。

例如:

1) 一件武器物理伤害100,火焰伤害50,则其发光点数为:1点物理。

2) 一枚护身符只有火焰抗力,则其发光点数为:1点火焰。

3) 一件镶嵌护身符的武器,既有伤害又有抗力,***有两点发光点数。

4) 一把剑物理伤害50-70,火焰伤害40-70,只看最大值,都是70,所以物理和火焰发光点数都为0。

3、各属性需要的发光点数

如果装备(盔甲、宝石、武器)某项属性的发光点数总和达到要求,就会发出该属性颜色的光。同时该属性的抗力奖励15%(在套装奖励处显示“XX抗力+15%”)

各属性需要的发光点数为:

物理: 8点

火焰: 6点

魔法: 6点

毒素: 6点

4、各角色最大发光点数

根据上面的规则,可以算出各角色的最大发光点数:

战法师: 24

魅魔: 25

黑暗精灵: 25

矮人: 25

角斗士: 23

六翼天使: 21

吸血鬼: 25

木精灵: 24

5、能发几种光

要发出所有四种光,需要总发光点数为:

8 + 6 + 6 + 6 = 26

很明显,所有角色都不可能。

而发三种光是可以的:

物理、火焰、魔法: 8 + 6 + 6 = 20