怎样才能破解一个单机游戏?就想把游戏的源程序和游戏美工一分为二?

应该是不可能的,何况是艺术家。再来说说发动机。一款游戏最重要的是引擎。像国外的大作,都是高价制作,制作时间以年为单位,而且往往几款游戏用的是同一个引擎(波斯王子和刺客信条)。

一些没有资金自主研发发动机的公司直接从发动机研发公司购买发动机,并且有规定的使用次数和保密条约。而且引擎淘汰的速度也很快,所以很多公司即使有资金也不做。

所以你要隔离游戏的引擎基本是不可能的。最起码,你个人的力量是不够的。也许可以团队合作,但是成本不会少。