你知道什么是游戏建模吗?

1.游戏建模专业是什么?主菜

设计构图、素描、Maya动画制作、后期电影合成、后期电影剪辑、动画的运动规律、动画剧本创作、电影剪辑、结构等。

二、游戏建模专业是什么?研究内容

(1)动画艺术基础:

游戏建模专业几何结构素描、静物结构素描、人物结构素描的练习是怎样的?PS图像处理软件的初步使用。

(2)原画的设计依据:

动画艺术概述、艺术视角、构图、形式美原理;结构素描与造型训练,人物动态素描,明暗素描造型;Photoshop基本工具、滤镜、色彩原理、色彩设置方法、图像效果制作;基本操作与应用,矢量图。

(3)道具和场景设计:

动画道具、静物素描、道具原画的设计与绘制;原始山水画创作和绘画,绘画技法主要是岩石、树木、建筑等。Photoshop中原始山水画的色彩设置,illustrator 11的场景绘制。

(4)动画角色设计:

游戏建模是对专业动画角色的概述,详细讲解人体解剖结构、五官、头部动态和肌肉结构示意图;原画创意与男女人物画;动物结构与解剖学入门,动漫动物怪兽、人性化动物怪兽的创作与绘画;Photoshop原画色彩设置,illustrator 11人物画。

(5) 2D动画设计:

了解Flash的各种功能和动画的基本原理;掌握组件、库、层、时间线和其他相关元素的使用。结合使用音效、背景音乐和媒体流,使视频连续播放;动画镜头的应用,事件板的性能,镜头技术的应用。

(6)三维基础知识:

3DSMax概述和基本操作,窗口操作和工具栏使用;模型创建基础,使用灯光和材质编辑器,使用UV扩展和UV编辑器。

(7)游戏场景的3D建模、3D场景建模、游戏道具制作、3D场景渲染、游戏道具渲染、3D场景渲染等。

(8)动画3D角色制作:

制作3D卡通动物、怪兽、男女角色,应用角色材质编辑器;制作动物,怪物,男女角色,UV延伸和贴图的3D游戏。

(9)三维动画和特效设计:

3DSMax中的骨骼创建和皮肤绑定设计:IK控制骨骼创建、重量处理、表情设计、安装和使用人类和动物骨骼;动画编辑曲线、动画类型和动作模式的应用。

(10) 3D动画项目制作:结合2D和3D知识创作毕业作品。

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