哪里可以找到二战的荒野之地?

——城防的上限。-很多人没有得到充分的保护,没有注意到这一点。我已经被全面保护很久了。其实你看城防的属性,会发现有城防空间的属性。想一想升级围栏时的城防空间数,就知道是怎么回事了。实际上,城防空间就相当于用于建筑士兵的人口。十面城墙就是十万个城防空间,不同的城防占据的空间是不一样的。碉堡1,手雷2,反坦坦防空都是5,所以一次防御做十堵墙。最多65438+万塔/5万榴莲/2万反坦/2万防空。简单的数学计算。个人建议新人先建五千榴莲。最后考虑拆了建点别的。不要建任何塔。后期编队主要是反坦防空。你可以在精华帖里找到。和* *奇袭一样,提高攻击速度其实是优先攻击。锐兵必战。弧防反击组合。所谓锐弧反击特技,适用于奇袭,一般是战场距离短的掠夺式战斗,尤其是主流的空战。对付这种,就是拖炮灰,反击最多五轮有效。同样,闪电突袭也是五轮。所以我不迷信逆袭,但也不否认它的优点。但是指挥战的反击用处不大。但是偷袭肯定是受欢迎的。对于弧防来说,因为战斗过程只显示军事加成会被误解为无用技能,所以其实是隐藏加成。我不相信我自己的书实验。个人认为弧防和高级兵一样必要,对于城防好的市长来说弹幕支援还是挺有的。最多也是五发。但是,技术再好,也是白菜。当军官达到1/21/41/61时,技能等级会自动升级。四指满级的锐兵弧防,每回合都有效。官洗分:五星一次。其他明星前后提升一次——当然要能支撑卡车的粮食消耗——留下来建设军工——战斗也是近战飞城。而且海军的生产速度极慢,还没成规模就很危险。海城一般相对独立,遇到危险很难自救。因此,在发展海军的初期,需要隐藏士兵和部署相当的侦察,以防止建筑物信息的泄露。建海城没有兵是很麻烦的。是航母之前的最高防御。只需要航母的一半时间,航母只是对空最有敌意,没有灰。航母肯定打不过一条皮厚的高速战线,就像夺回一把没有灰烬的火。对付数量不多的航母时,5倍数量的潜艇也能以少量的战线轻松取胜。海军一般收集的食物可以满足需要。为了海城的建设,最好邀请海军的朋友来战海平原。海场实力不断变化,陆城飞机不多,陆场只能飞出去。大量消耗油-七很不划算◆空军◆海军完成了空军,空军实际上完成了陆军的应有保障(陆海不交汇,理论上也是海陆空)。特种部队对地伤害高达80,军队清场比轰炸还快。比例是1。这也是空军主流的原因。-之前说了,主力都在等-九◆多城优势,◆前期快速推广科技。以前基本上在八个城市读书,后期分散兵力,招兵买马。无论如何,有很多好处。懒得管了——步兵:生命150 vs海15,空15,防27,防15,射速450,30+000,骑兵:生命。速度2100出手45负220装甲:生命330对海15地面24空中36防御21防御37.5速度675出手60负420卡车:生命180对海9地面7.5空中7.5防御15防御7.5速度170。5438+05防10.5防12速10000射15负10轻命240对海33,42空24防37.5防52.5速1275射82.5负160重。7.5负190炮命210对海54,48空33防82.5防30速630射225负100火箭命150对海72,120空15防108防30速570。5防御33防御24速度3500出手150负56战斗机生命180对海19.5地面28.5空中48防御13.5防御31.5速度4000出手150负20特种兵:生命180对。438+05减20]:一、兵种:各兵种特点,攻防对比,兵种旗鼓相当...【步兵】这是一个基础兵种,除了建造要求低,价格低之外没有什么特点。可以说所有兵种都是步兵。用法:收集,前期打到零到一级场是可以的。建议:不需要建造超过任务需要的。摩托化骑兵:简称骑兵。前期主要兵种速度都很快,打一四级野都有优势。(1000骑兵四级以下可以刷场)用法:炮灰军团首选兵种。【装甲车】攻击一般,防御中等,速度很慢。特点:也是这个兵的一大优点,空对空能量相当大,是前期牵制轰炸机(在相当数量的情况下)的利器。出现过飞机打不过装甲的特例。这个功能下次好小心哦!用法:作为炮灰中的一员,在人数较多的情况下,可以用“金甲战术”攻克寇城。【轻型坦克】前期掠夺主力兵种,但也是临时过渡型。它的造价便宜,攻防相当,速度可以说是上乘。用作前期玩家间对抗的首选。他也是炮灰军团的主要成员。建议:过渡兵种一定不能错过淘汰,马上淘汰突击、火箭、飞机出身的士兵,在突击兵普及的时候迅速淘汰进炮灰部队。重型坦克顾名思义就是皮厚肉厚,属于耐打型,无论前期后期都受到爱军玩家的喜爱。它也有自己的优势,除了速度比光谭慢,其他性能都有了很大的提升。用途:炮灰成员,肉搏战死顶部队。可以适量支持一批。“突击队”是一个实用单位,强烈推荐荣誉产品。无论其优越的空对地性能,虽然并不出众,但绝对无愧于“实用之王”的称号。但是火箭生来就有约束。用法:横扫所有野场,配合火箭炮灰横扫所有寇城。【火箭】“地王”克制全军。速度慢,油耗高,粮耗高是它的软肋。但王者就是王者,再多短板,陆战也不是对手……可以说是一杀。用途:玩家之间的对抗,掠夺土匪,夺取土匪。建议:因为耗粮高,后期实用性一般,保证防御和刷的支持就够了。侦察机速度快,除了侦查敌情,广泛使用【卡车】交通工具。装载量大,必须用于资源运作、采集和军事部署。实用指数五星。战斗机:空中霸王强化炮灰。廉价的成本,高速度,优越的空对空能力,低粮食消耗,平均燃料消耗,以及相当好的防御,所有这些都是这个单位的优势,这是非常实用的...唯一的弱点是对地攻击时只能称霸蓝天,没有机会称霸所有领域。特点明显,应用广泛(主要用于战争级所有玩家对抗全机的岛屿)。)这个单位,越多越好,太少怕多。轰炸机的优点是速度快,对地攻击强,防御攻击强。天然脆皮,克制被歼灭,油耗高,都是它的致命弱点。所以支持大量轰炸机的人不多,养兵要踏实!但早中期的无敌抗军却受到了大量玩家的喜爱。(在此提醒各位轰炸迷,专家绝对致力于歼灭战的发展,出门在外要小心。)驱逐舰海军具备了海军的所有特征:高防御。作为海军的基础兵种,这个兵种表现均衡但并不突出。人少支持多。【潜艇】海军中速度最快的,对海攻击极强,海军各兵种克制。因为海军脸皮厚,数量肯定在一个刻度上。)用法:在玩家的对抗中用来攻击作为主力的海军。记住它的主要弱点是对空能力差,歼灭战和轰炸是它的克星。尤其是轰炸机对地攻击高度高,自然会牵制潜艇。还有就是打系统岛时对战列舰和航母的打击。建议:海军发展的早中期,主力可以大量支援。等别人的战舰航母变成几万的规模,也没多大用。【战列舰】防御出色,速度一般,对舰有效防空能力强。造价太贵,建设速度慢,维护难度大,耗油量大,劣势和优势并存。出色的综合能力使其受到相当一部分玩家的欢迎...【航母】是绝对的王者,面对空、地、防、海。性能是最强大的。最突出的就是对空的超级防御,对作战飞机基本是双赢。但是霸王有个软肋,离不开海,难养而且油耗高!这也是海军的* * *。建议:安自身实际情况决定支持人数。理论是越多越好。特种部队也被称为敢死队。首先提醒一下,专业是空军的,是空军的技能和技术加上去的。优点在于防御能力强,城墙和防御设施就像特种兵面前的摆设一样……但是特种兵缺点同样巨大:耗粮极高,一个要10,根本养不了更多。皮脆,防御力差,基本一触即死,相当于步兵。建设成本高。.....但是特种机动性很高,是攻克敌方城市的不二选择。二、战术:以下是三个经典战术:钓鱼战术、金甲战术、炮灰战术。【钓鱼战术】这种战术有利有弊。把防御高低的兵种放在前面硬扛,集中你的远程兵力消灭对方。什么时候可以用这个战术?装甲车每回合都在减少,但是你的火箭炮和突击都打不到对方,因为城防的有效攻击距离所有兵种都很远,不找路就会损失高科技兵种,所以用皮厚血长的“黄金铠甲”来换取最小的损失,获得最大的收益。此战术用于攻克寇城,偷袭玩家所在城市,有效守城。【炮灰战术】这种战术可谓全能无所不能。原理是用一个炮灰(一臂一兵)送到飞机上进行杀伤,从而阻止飞机前进,给突击队足够的时间歼灭敌机部队。在与玩家的战争中使用也很实用,只要攻击距离不超过200。(即近程攻击型)可以有效阻止、拖延时间为己方远程部队赢得更多的敌方杀伤时间,从而以小幅度杀伤对方..................................................................................................................................学习这种战术大有裨益。战术有很多种。以上是几个典型的实战方法,发出来给大家分享。合理恰当地运用战术可以使你在战役中事半功倍...