《地狱边界》厂商出品的IGN完美大作《Inside》将在iOS中出版。

好评如潮、评分IGN9.0的《地狱边界》,用黑白暗图给玩家带来了压抑和思考。它的开发商Playdead Studios虽然产量不高,但产品质量是顶尖的。其带来的第二款填字游戏《INSIDE》延续了阴郁的画面风格,但这次在关卡设计和剧情上更具匠心。著名测评机构IGN给《Inside》打了10分的满分。现在,这部作品将在iOS版本中发布。

近日,在TGS期间评选的“日本游戏奖2017”中,PlayDead出品的《Inside》获得了“游戏设计师奖”。创意总监阿恩特·詹森(Arnt Jensen)前往日本领奖,后来在接受Famitsu采访时证实,任天堂Switch和iOS版的《Inside》正在制作中。也就是说,很快手机端的小伙伴们也将体验到这款游戏。

《Inside》是Playdead团队上架六年后推出的全新作品。游戏在风格上继承了《地狱边界》的一些设定、玩法和气质。从整个游戏来看,无论是叙事手法还是系统都坚持极简主义。基本上你在游戏里除了标题画面和选项菜单看不到任何文字。所有的故事,所有的谜题,所有的死亡,都是通过男孩与这个黑暗世界的互动、表情、动作来展现的。

游戏难度比地狱边界简单,但不代表是轻松愉快的游戏。你还是会一次又一次的看到那个男孩残忍的死去,或者是因为你对谜题不知所措,或者是你不应该去实地。内心的世界极其残酷。男孩只能一路向前跑,没有犯错的余地。耐心、观察和智慧仍然是解开这些谜题的关键,难度的降低并没有减少豁然开朗那一刻的成就感。

《Inside》将电影化的平台游戏这种带有一些小众色彩的子类型推向了极致,告诉世人线性的流程和剧本不仅仅是“看电影”,在简单的表象下,是巨大而震撼的灵魂冲击。

可喜的是,今年4月之后,开发商再次表示游戏即将登陆iOS平台。也许这次离我们不会太远,而如果你能在手机上体验这款大作,你愿意试一试吗?