炉石传说T9变速萨抓癌卡组

在当今这个癌症横行的时代,必须有一套牌来压制它!这里有一套T9变速Saca套。专治抓癌当傻子。

卡片组分析

建套牌是有目的的,不是无脑抄袭。建造甲板有三个主要目的:

第一,偏快攻可以在T9前结束战斗,避免傻龙上场;二是比纯面卡组更稳定,续航不依赖天气;第三,你可以改变速度,放慢节奏来适应慢节奏的游戏。这里我想谈谈我对萨满这个职业的理解。低价跟随者超模通过超载轻松抢节奏,而高价跟随者逐渐衰弱,最终成为奥垃圾,所以这个职业的优势设定是让你解决前期和中期的战斗,而从外服控制领域的萨满编织图腾悬崖,火祖甚至奥垃圾。一旦前期的跟随者卡牌手直接默认到游戏中后期,我觉得这种思路浪费了前期优势,不适合现在的环境,不值得效仿。我们需要做的是。

常规随行人员我就不多说了,主要分析一下特色建设:

1,无石化武器:与鬼爪冲突,作为单解是微损卡,与伤害系统无关。这个卡组没有风和怒。

2、2尼安德特人1白银随从:快攻卡组最好停在1。尼安德特人有巨大的成长优势,即使秒解,也不一定满。白银服务员有1补充曲线,在跟随者交换上有优势,但是满了就多余了。

3.上厕所:一般很难快节奏下厕所。只有降速或者场景明显占优才会下厕所。带1就够了。

4.阿古斯:这套输出主要看场景,4个费格斯是同时加固场景的关键。在实战中,阿古斯能让对手策划的雷电风暴、法军横扫、法军刀扇大打折扣,也是快攻的噩梦。这就是前面说的中期盘整优势比纯面卡组更稳固的事实。

5.哈里森:这是一张针对环境的牌。它与众多萨满和战士哈里森对战,不仅打乱了对手的节奏,还有重要的过牌效果。

6,嗜血:核心卡,杀戮的爆发比图腾崖或者奥垃圾强多了。简单来说,只要对方允许你在现场留下3-4个小随从,很可能下一轮就是战斗结束。

卡组体验

基本上任何游戏都要保留鬼爪,山顶洞人,白银侍从,图腾魔像,鬼爪和血法组合都要保留。如果对面节奏慢,可以考虑养海象,可以考虑给萨满和猎人留个漩涡。

傻龙的:优势对游戏。基本上从5级开始的净胜就靠抓小德了。一般你四局至少赢三局,就是把自己当耳边风,一般在T8T9结束战斗,不给傻龙出场的机会。

剽窃者:优势游戏,类似德鲁伊,针对中期后期卡组(作为牧师表示强烈愤慨),打法类似控制场面,打脸。小偷的AOE比德国弱,所以更容易赢。

T7打脸(包括打脸海贼大战等。):对手很难在初始随从中取得优势,所以很难抢血。狼魂和深渊怪物让对面尴尬,阿古斯和哈里森则是拼死一击。

场控:力量对比略逊于游戏。如果前期跟随者和AOE势均力敌,中期会因为没有图腾崖火爹等跟随者而处于劣势,但是对方前期也容易因为卡塞而崩溃,所以还是看庄家比较好。

中速狩猎:力量平衡略逊于游戏,类似于上述情况。如果Leoke前期放狗或者双放狗,必然会停掉三宝,但是一旦对面场景没跟上节奏或者钥匙卡没来,就很容易崩溃。猎人本来看庄家的职业。

面对面龙争虎斗:力量平衡比游戏略占优势。对方冲锋很强,无论是穴居人还是狼魂都很容易被免费吃掉,但是优势是对方比AOE慢,我们都有。抓住这一点,伺机清场打破交换追随者的僵局,然后逐步铺垫,才是制胜的关键。

防战:劣势对局,防战本来就是抓控场。慢慢铺图腾适当摇图腾,再铺一波配合嗜血。第二波一定要猛铺,不然没有大跟随者战士护甲也不够损。如果两斗混乱或者单解特别强的话基本很难。

傻龙法:我可以轻松清除你的随从与AOE,而我的随从只能依靠扶桑。至于用火妖清场,基本都是做梦,少用一个,控制场面,适当防草裙舞就能轻松取胜。

牧师:优势是对抗游戏。过了5级,牧师已经基本消失了。如果碰到几个脏兮兮的牧羊人恶搞环境,你只要一巴掌扇过去,注意5费咒,誓离宴牧师。除非被各种神抽中,否则完全无能为力。

术士:优势游戏里的术士越来越少了。不管是动物园还是弃牌,都是同一家店。你没有AOE,而我有四张牌。一般只要1 AOE及时放出,就会崩盘。

圣骑士:优势是对抗游戏。基本上圣骑士都是渔夫骑。让我们专注于此。这些骑士和防御的区别在于单解没有那么强,血量不会额外增加。所以一定要用缓进缓出的打法。适当晃动图腾,强制术士平等。奚落过后,站在厕所里,哈里森检查。阿古斯让图腾捍卫奉献,我们完全对得起控场能力。另一边再打下一波1-2卡加图腾。一般来说对面是完全清2波的能力,然后有一群杂毛看着你20多血,然后被一波突然的嗜血终止。实战渔民骑起来几乎没有压力。关键看你怎么控制铺设的节奏和速度。

摘要

我主要想通过这个套牌表达的是,不要盲目照搬网上的套牌。所谓大神打造的套牌不一定完美,也不一定适合你。只有多练多思考,用自己的思想搭建一副牌,才能完全驾驭,这样传奇之路才会更顺畅。

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