问一个关于高达vs高达next plus中术语的问题。

高达VS高达NEXT加上通用术语ABCD

VS系列一直是街机作品,所以A、B、C、D指的是街机的按键。对应于:

a:射击键b:战斗c:助推d:锁定。

阿瑟:子武器

BC:特战,Teg。

AC:特别拍摄,特别拍摄

ABC:寻求帮助

在PSP上,很难讲ABCD的对应布局,因为按键布局可以根据你的喜好来设置。但是,我希望大家在讨论中使用arcade的关键语句。

BeamRifle的简称。大多数高达的主要射击武器。除了少数机体外,都是单镜头,用nd可以组成“三镜头”。因为大部分都是三回合下来的。

医学学士

BeamMagnum的简称。独角兽高达的主要射击武器。类似邮寄左轮手枪的装填原理。

BZ

巴祖卡的简称。火箭。高达装备的很多传统子武器分为风暴型和扩散型,如RX78和百型。

机关枪

机枪的简称。机关枪。。。基本可以认为是1000飞机的武装代表。。

特许测量员

ChargeShoot的简称。或者CSA。许立出手了。按住一个也不放开许立一个个有机体就有了。

战斗CS

战斗冲锋的简称。还是CSB,许立在战斗。按住B不要放开许立。个体生物都有。

文职人员委员会

ChargeShootCancel的简称。指的是用CS来取消之前的射击动作或者格斗动作的刚性。

辐照枪

白石、X、胖子的伟大力量,是贯穿整个地图的发光武器。

普通

中立的简称。格斗游戏中常见的表达,原本是指摇杆返回中央位置,无需输入任何方向键。GVGN的意思是任何方向都不准打架。通常有以下扩展名:

地面n:地面通常战斗,判断双方都在地面时,输入b。

地面穿越:地面穿越。当判断敌我双方都在地面时,输入←/→+B。

空n:一般是在空中战斗。如果判断敌方或敌方(包括双方)有一方在空中,输入b。

空对空:空对空战斗。当判断敌方或敌方(包括双方)有一方在空中时,输入←/→+B。

BD格:BoostDash战斗,判断为:BD状态下,输入↑+B。

回例:发生判断是:随时输入↓+B。

由于GVGN中空气运动是主要部分,因此地面N和地面水平的出现非常罕见。当没有明确强调时,n通常指空n。

发生

指从输入射击或格斗指令到产生效果的时间间隔(射击是排枪速度,格斗是拔刀速度)。不同的生物有不同的发生时间。熟悉自己身体的武装包括熟悉发生的速度。

向下

见我写的系统分析。

注意:战时最好在最后一次攻击前使用DOWN值小于5的连击,击倒对手有利于攻城,在战术上有绝对优势。因此,我们应该在战争中积极淡化。

补充和纠正

枪口校正:指射击发生时枪口捕捉敌人的能力。通常是指地图枪释放时武器的枪口会自动校准。几百ML最明显。

伤害修正:是指在连续攻击中,对每次单次攻击的修正。损坏校正通常用负百分比表示。绝对值越小,对总伤害的影响越小。反之越大。

取消修正:指用射击武器衍生射击,威力会降低到原来的50%。但是那些使用NDC接收辐射的人可以忽略这种校正。

濒死修正:当自行机的续航能力小于1/4,俗称“赤血”时,其攻击力和防御力都会有所提升,续航能力越小提升越高。当它是根的时候(耐久性是1),最大修正是115%。复活后的白石,耐久100,耐久1!!!

国力修正:指当自己的剩余成本小于或等于自己的成本时,修正115%。所以就像我之前说的,这是一场进攻型的比赛,比赛进行的越晚,战况就会越激烈。不到最后一刻,你不会知道自己是赢是输。逆转只在一瞬间。

误射修正:指当自己的身体被友军误射时,伤害为正常的1/4,行动会被打断。

倒地追击修正:指在没有黄锁的情况下追击倒下的身体时,造成1/4的正常伤害。

连胜补偿:在VS战时,随着连胜的增加,会有连胜补偿,胜利者的攻击防御会减少,挑战者的攻击防御会增加。连胜20场以上时,修正达到最大,赢70%,输165%。

神学士

BoostDash的简称。和以前一样。

NextDash的简称。参见系统分析。GVGN的灵魂和精髓。

**C

各种取消的简称。至于取消什么。。。到时候随意补充。。。无红利(ex-dividend)

唤醒

泽塔的“循环全身之力”和自由的爆发,攻击自由。

MEPE

金属剥离效应,重金属颗粒的剥离效应。F91的特例。使用效果与GVG相同。

VSBR

变速光束步枪的简称。F91的替换。使用相同的GVG。

中频

机动战士的简称。g系列机身。

三枪

三枪。射击武器最基本的招式(BR)。A & gtND & gtA & gtND & gtA

三把刀

三重斩。大部分正统体的N格都是三段,前两段会狠揍对手但不会倒,第三刀会强行倒。于是就有了最基本的招式:NN & gtNNN

横向划线

这项工作的基础也是一项重要的技术。因为大部分机体,尤其是格斗机,受到横格的诱导非常强烈,可以用来连续追逐对手,最终形成连击。

协助取消

帮助取消,和前作一样,但是在nd下削弱了。

中断取消

刹车取消。步行机专用。见我的系统解释。

屏蔽回复

为了死亡和圣盾。盾牌被打掉后,用盾牌防御。你的盾牌会马上换成新的。

切口

当敌人进攻时,就攻击他,并切断他的进攻。一般来说,当敌人攻击队友时,你打他的背。

交叉攻击

自行飞行器与队友成一定角度攻击一个敌人。也就是围攻。

死亡组合

指追求最大伤害的连击。

偷揍一顿

在缠斗中寻找机会进行突然袭击。这是缠斗中的主要攻击手段之一。剪也是一种偷。

一开始就逃避,从不主动进攻的人的战术。BS最流行的玩法之一。

红色锁定警告

当敌人锁定你的身体并发出攻击命令时,屏幕上出现警告提示。

在追击中先倒下

对先倒下的敌人实施围攻。这时候你就可以把对手拉到尴尬的境地而无法选择进攻或者防守。比如正常情况下,一个生物先倒下,他的队友就剩差不多1/2血了。这时,如果先倒下的身体被包围,没有倒下的身体就会陷入进攻或撤退的两难境地。

起来压抑

对手倒下后,预测他爬起来的机会,先使用范围攻击,比如核弹,地图炮等等。让它起来失血。

无锁状态

攻击判断不是诱导的。换句话说,空炮还是9N。但是GP03依靠解锁弹幕攻击。。。

步骤

向同一方向按两次键,以避免紧急情况。你不能朝同一个方向走两次。在这部作品中,摇摆感应不再是小白强行使用的武器,而是顶级专家使用的强大技术。

9S

无限步。前小白唯一的进攻手段。这里提出的理论已经从制度上根本取消了。

倒l形

机器人和它的队友前进的道路。从两侧90度包围敌人。需要两个人非常默契才能做到。把握方向。

拔出剑

在没有战斗感应的情况下使用战斗,身体只会拔刀,不会攻击。除了个别生物,都要避免。

我的

指经常误射,打断队友攻击,经常被攻击抓到先倒下。。等人。战时最怕这样的队友。需要注意的是,如果战争是随机配对,战后不能告诉队友他是地雷。

空气

指完全被对方忽视或者自己什么都没做的人。步行机还有一个名字。。。早上跑步。。。

取消步骤

在这项工作中,只有转A拥有这项技术。又称“浮步”。AB,点喷,步之间互相抵消。把握方向。

蒸发

如果你的剩余耐力低到直接被1发的大型武器打死,你就没命了。。。即使不爆炸,也只是消失。。