“强风吹袭”大班教案

作为一名不知疲倦的人民教师,平时会被要求写教案,这是备课向课堂教学转化的关节点。应该怎么写教案?以下是我收集的《大风吹》教案,欢迎大家参考,希望对你有所帮助。

《大风吹》教案中1活动的目的:

1.通过游戏锻炼孩子的身体素质,提高孩子的敏感度。

2、锻炼孩子的思维和观察能力。

3.培养孩子观察风的能力。

4.让孩子大胆发言,在小组面前表达自己。

活动准备:

1.观察当今儿童服装的特点,提出相应的问题。

2.今天准备少于一个人的椅子。

活动流程:

一、游戏规则介绍

1.所有的孩子都坐在座位上,围成一个圈。

2.一个站在中间的孩子说:“风吹来了。”别的小朋友回答:“你吹什么?”

3.中心的孩子提出条件(比如吹走红衣服的孩子)。

4.符合条件的孩子要离开座位去抢别人的座位。

5、下一轮题多出来的孩子。

二、游戏问题设计

1.观察孩子的特征,比如衣服和发饰。

2.多发挥想象力和思考力,不仅仅是衣服方面,名字方面也要多发挥。

活动提示:

1.注意缺个椅子。

2.在孩子提出重复条件时,给予一些暗示和引导。

活动分析:

1.大班的孩子观察能力比较好,能发现不同孩子之间的相似之处。

2.然而,有些孩子不会因为提问或玩乐而抢座位,这导致了一些混乱。

3,有的孩子能力相对不足,轮到自己提条件时犹豫不决。

反射调节:

1.大班的孩子可以观察同学,问很多问题,但有时会有困惑。这时候就需要老师去引导和说服一部分孩子遵守秩序。

2.每个孩子在观察和表达上是不同的,所以老师需要提供一些指导和帮助。

《大风吹》大班教案第二部分活动目标:

1.在音乐游戏中培养对音乐结构的敏感度。

2、可以随着歌曲的指示移动身体位置。促进身体反应的灵敏度。

3.学会设计芭蕉扇的图案。

活动准备:

一把自制的芭蕉扇,一次性筷子,画纸和蜡笔。

孩子们理解“火焰山”这个故事

香蕉扇形模式图

周围摆放着一盆盆芭蕉扇。

歌曲磁带、录音机

活动流程:

先展示芭蕉扇道具,引导孩子读歌词。

“小朋友,你还记得《火焰山》的故事吗?铁扇公主有一把神奇的扇子。她叫什么名字?”“刘小姐向铁扇公主借的。看啊!好看吗?”老师站在孩子们中间,展示扇子。芭蕉扇很厉害。孙悟空向铁扇公主借了一把芭蕉扇。铁扇公主不愿意,念了口诀,一挥手,把孙悟空扇走了。你知道铁扇公主说了什么吗?今天刘老师悄悄告诉大家这个秘密。"老师有节奏地朗读歌词。"让我们一起学习铁扇公主的口诀”并在旋律的伴奏下读两遍。拍手读。

第二,学会唱歌

“有个大叔把铁扇公主的这个口诀写成了一首很好听的歌,名字叫《芭蕉扇》。我们来听听。”老师唱了这首歌。“好吗?这首歌叫什么?”“大家一起轻声唱好吗?”伴着旋律,一起学着轻声唱。“现在让我们拍手唱第二遍”。第三遍“孩子唱的真好,现在可以自由的用大嗓门做动作了。”

第三,玩音乐游戏

“请想象一下,芭蕉扇除了熄火、生风、下雨之外,可能还有什么非凡的能力?”“今天刘老师要尝尝铁扇公主的芭蕉扇,把小朋友都扇走了。听我在哪里唱歌,孩子们就会随风往那里跑。跑步时,他们要注意安全,不要拥挤。跑完之后,不要动,仔细听,在某个地方扇。好吗?”“我听到男孩的答应声最大,男孩站起来玩。。"女生玩。全班同学在天上飞,在芭蕉树后面飞,在大门旁边飞,在窗户旁边飞,在钢琴旁边飞,在椅子后面飞,坐在椅子上飞。

第四,拿纸板当芭蕉扇。

“小朋友,你喜欢芭蕉扇吗?想要吗?我应该把它给谁?/这让我很尴尬。谁来给我想办法?”邀请儿童发言。给我看看图案。“这里有几把图案不同的芭蕉扇。孩子可以自己画其他图案,也可以画人物、动物、花草等。看谁设计的芭蕉扇最美!”老师解释了制作方法:“画出来,然后用筷子从小的一端夹住,夹在扇子的中央。”在老师的指导下“开始制作”。

动词 (verb的缩写)结束活动

“好吧,孩子们,请举起你们漂亮的芭蕉扇,看着对方。哇!孩子真能干!都很好看!我们一起扇扇吧。我们去哪里玩?”“我们一起唱。”老师和孩子们和粉丝一起唱歌。当歌曲离开活动室时。

活动自我评估:

新《纲要》明确指出:“各领域内容相互渗透”,即不同的教育领域不是割裂的,而是相互沟通的。这项活动涉及的领域有:艺术和健康。让孩子在活动中说、唱、玩、做,让孩子在中学就能玩,充分体现了快乐教学法的应用。同时,让孩子积极参与活动,通过与老师、同伴、环境、材料的互动来学习。通过这种动静交替的学习方式,培养孩子在艺术上的表现力、想象力和创造力。新《纲要》明确要求儿童艺术领域:“在支持和鼓励儿童积极参加各种艺术活动、大胆表现自我的同时,帮助他们提高表演技能和能力。”因此,本次活动也改变了以往单一的唱歌教学方式,而是通过游戏、美工等多种形式充分展示了孩子们的情感体现和表演技巧与能力。从而达到要求《大纲》中的幼儿“以自己喜欢的方式进行艺术表现活动”的目的。

《大风吹》大班教案第三部分活动目标:

1,愿意参与游戏活动,体验快乐情绪;

2.培养孩子的反应能力,能听指令,有反应。

活动准备;

风之音乐

活动流程:

先放风的音乐,风姑娘来了,介绍活动。

冬天多风的姑娘可以调皮拉尔,最喜欢往小孩子身上吹。孩子们,风从哪里吹来?

哦,有这么多地方。如果晶晶小姐是冯小姐,她会吹到更多的地方。猜猜晶晶小姐会吹到哪里?

你觉得你的猜测怎么样?

到底对不对,玩个游戏就知道了。

二、风吹——讲解游戏规则,演示游戏流程。

1,老师讲解玩法:

当老师是个多风的女生,老师说“风吹来了”,小朋友问“吹到哪里去了?”老师说孩子们会用手捂住自己的手。

2.老师夸张的示范;

3.老师说吹某个地方,小朋友盖起来扭过来;

4、老师说了几个地方,告诉孩子可以用地板做掩护,让孩子充分发挥想象力;

比如:屁股和脸;耳朵和胃;背部和双手;脚和胃

第三,风去了,游戏结束了。