原神版1.3北斗定位、技能、组装分析
上帝之眼:雷
武器:双手剑
北斗是一个输出角色,特色鲜明,定位多样。元素战有格挡+反击机制,可以抵抗伤害,也可以造成相当大的雷电伤害,但是对操作方法有一定要求。在元素爆炸持续期间,全队角色的普攻命中就能产生闪电链攻击。
虽然作为常驻输出时运算要求高,但北斗可以依靠元素爆炸作为背景输出,不会因为运算困难而“望而却步”。当你训练了1以上的常驻C,准备补充卖的角色时,最好考虑训练北斗。(真爱不理,直接灌满)
普通攻击——郑涛
双手剑斩,造成物理伤害。
持续挥杆消耗体力。因为伤害不高,而且元素战在暴击动作中不能马上使用,所以暴击输出通常不会使用。
相比双手剑,北斗的普攻输出较低。但是攻完第二段,第四段,她有一个很长的衔接动作,手感有点微妙。我不推荐她把普攻作为主要输出模式(除非别无选择)。
元素战争-捕捉海浪
咔嚓:横斩一刀,造成闪电伤害。击中敌人,产生2~3粒子雷元素。
按住:架起一把大剑并生成一个护盾,给自己附上雷霆元素,护盾破掉后松手/时间终结/横砍一刀。期间受到攻击时,可以大大增加斩的基础放大倍数。放大效果最多可以计算两次,叠加两次的斩击敌人会产生3~4粒子雷元素。
达到两层强化判断(以下简称“完美反击”)后,不仅出球更多,而且劈砍范围更大,天空短暂变暗。
▲完美/不完美反击范围对比
技能机制是直接增加放大倍数。以5级技能为例,两次相加后的放大倍数为(161%+2×212%)= 585%的攻击力,理论放大倍数很高,甚至堪比某些角色的元素爆炸。但在实战中,往往会因为敌人的攻击欲和敌人小攻击的打断而难以充分发挥。如果想使用北斗作为常驻C,需要在了解机理的基础上多加练习。
使用提示:
1,在大世界使用的时候,你可以借助点燃的草轻松实现完美反击。
2.由于技能施加的雷霆元素的短期附着,在处理风、水、冰、火元素的攻击时,这种攻击和元素反应会被视为一种判断,只需要挡住下一次攻击就可以完美反击。
3.雷霆元素附着在一个特殊的DEBUFF(需要反应两次)上,可以用来清除闷烧的火和凝结的冰,但是不能清除高能的雷霆和死水。
4.如果使用北斗作为后台输出,建议只点击使用。
天赋1-宇宙照明
角色突破1次后解锁,被攻击前长按元素斗技。被击中后立即释放反击释放完美反击。
Ps:这个技能被很多人称为篮板,但我觉得用格挡+反击来理解更合适。它的核心是“用盾牌抵挡攻击然后反击”,而不是“在即将被击中的时候按下技能反弹回来”(因为这样容易练出点击效果)
元素爆炸-雷电
(就是用刀砍雷的意思,挺酷的)
持续15秒,冷却20秒需要80元素能量。唤起巨兽和雷电的力量造成一个雷电元素伤害。持续期间整队作用降低,中断抗性增强,普攻命中时产生闪电(闪电链),造成雷电元素伤害。
▲这是解锁1生命和2生命的演示,带盾,弹跳5次。
闪电是这项技能的核心,具有以下特点:
1,换人后可以被你队中其他角色的普攻触发,也就是“半释放机制”。
2、可以在多个目标之间弹跳,初始弹跳3次,解锁二楼的生命之座可以弹跳5次。
3.闪电触发间隔是1秒。
4.闪电造成的伤害是基于角色释放技能时的攻击面板,即“快照机制”或“锁定面板”。
比如北斗放出大招的时候吃了贝内特的大招/央求龙鹰潭增加攻击力,那个大招持续时间内的雷击可以享受加成,不管雷击时BUFF效果是否消失。
由于命中触发和内置CD的双重限制,实战中触发频率大打折扣。但由于技能理论比极高,在组内的表现(闪电可以弹起)非常出色,单次的表现很一般。
天赋2-霹雳
角色突破四次后解锁,释放最高加成元素斗技后,强化普攻伤害,攻击速度,缩短重击前的挥击。
作用不大,仍然不建议用总攻或者重击作为主要输出。
天赋3-强化船只和盔甲
自带角色,可以减少游泳消耗的体力。
技能提升的优先级
后台输出:元素爆元素战,普通攻击并不少见。
常驻法师C(操作要求高,精挑细选):元素之光元素在一次普通攻击中爆发。
《生活的座位》解析
1生命:释放大招后额外产生一个吸收伤害护盾,生存能力更强。
生活二:提高大招闪电的弹跳次数。理论上,组时的提升率为67%,可视为质变。
生命四:被攻击后,北斗总攻附带少量雷电伤害。没有改变普攻的尴尬地位,但是四命之后,雷霆四件套的效果可以减少元素战的冷却,对北斗自己的常驻c有很大的帮助。
生活六:大招时降低周围敌人的雷电抗性,有效提高雷电输出,还可以辅助其他雷电元素队友。
武器和遗迹推荐
居民C所在的北斗操作难度较大,笔者接触不深。不敢贸然推荐。我只建议真正热爱北斗的旅行者考虑一下。(别人玩的时候我喜欢,玩的时候我不做)
如果作为后台输出,北斗的价值集中在高倍放大和摆脱的大招上。但是因为她大招需要80能量,武学CD短但是出球少,所以一般需要在组队和装备选择上解决她大招同时充电的问题。
纯输出,建议搭配充电效率沙漏:狼的上作之剑,骨剑(高度精炼时堪比5星),尽量做个古华。
考虑到冲锋,可以选择攻击沙漏:天空之傲,西风剑(需要高淬炼,否则不推荐),祭祀剑(需要高淬炼,否则不推荐)。
注意:依靠充能的双手剑角色不多。如果你对如何选择4星武器感到困惑,建议选择带充电沙漏的纯输出武器,这样在需要的时候武器可以平均输出到其他角色。
就神圣的遗物而言
如雷2/宗室2/角斗士2形成2+2的松骑:主要是加强大招造成的伤害。
雷平4件套:可选,但不广泛使用,不推荐。
Rulei 4件套:作为野外可选输出,需要解锁生命第四层,借助圣物4件套效果减少元素打火机CD。
过渡初期可以选择战争狂套装增加暴击,或者用流放2/光棍2补充一些充电效率。
就神圣的遗物而言:
理性之冠:致命一击还是致命伤害
时间之沙:如果武器没有充能,强烈建议选择充能的沙漏。如果武器带充能,使用攻击沙漏。
空杯:雷霆元素的伤害加成
当然,如果队内四人都有较高的修行水平,深螺旋凹星一招足以击杀,那么纯堆输出,每波开辟的方案是可以的,但是保证大招更能适应多波战斗,日常使用体验会更好。
阵容搭配思路。菲谢尔或精雕细刻
既是雷属性人物,元素战打出的雷元素水晶球对北斗帮助很大。同时强大的雷元素* * *被激活,特定元素的反应可以产生额外的雷元素粒子。如果北斗达到6寿命,也可以降低耐雷效益。
其中Fichel的定位类似北斗,也是矿元素输出的作用。他们和达尔达拉组成的探雷队,常被戏称为“魔鬼武装”。事实上,Fichel+北斗作为一个高覆盖、高输出、兼顾一对一组的组合,可以和大部分前级输出角色形成良好的配合。
因为北斗大招有“锁面板”的特性,所以在贝内特大招领域开北斗大招是很赚钱的,还可以在全世界烧草让北斗一键引爆。在班戈有档期的情况下两人组队也是不错的选择。在贝内特训练水平不足的时候,也可以考虑背着乐器的角色去拉拢鹰鹰潭。
任意常驻输出角色
北斗和菲谢尔的双雷后台结合,可以对居民C的普攻输出贡献很多伤害。匹配的角色包括但不限于:达尔达拉、诺埃尔、雷蛇、物理时钟分离等。,甚至很多不擅长普攻的角色都可以武装起来造成相当大的伤害。
供参考:与菲谢尔组队,携带20级充电沙漏,基本可以在连续战斗的时候立刻打开北斗大招CD。
北斗能做什么?
元素战的操作体验很独特,用得好很开心。
元素爆炸对多个目标的伤害高,交接特性优秀。
美中不足的是,北斗几乎不可能实现充电自给自足。为了保证大招的发布频率,作者几乎把她和菲谢尔绑定了。虽然双雷背景下的组队自由度比较高,但是在需要腾出空间选择特定角色破盾的时候,往往是留下菲切尔,换掉北斗。
最后我想说一句,和常规辅助不同,后台输出位是依靠后台的伤害贡献来助推团队输出的,对团队的等级、天赋、装备的要求都不低。建议等常驻C培养好了再培养北斗这样的副手输出。(还是那句话,真爱不理,直接灌满。)
原神游戏制作:米哈游游戏发布:米哈游游戏平台:PC/PS4/任天堂Switch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演。