介绍几款不错的游戏制作软件。
虚幻引擎(虚幻引擎)
虽然市面上有很多游戏引擎,但其中最好的一个是虚幻引擎中的虚幻引擎。专为各种规模的游戏开发者设计的多平台引擎可以将创意转化为视觉内容。作为最受欢迎和使用最广泛的游戏引擎之一,它可以将健康的技术创意实时转化为有吸引力的视觉内容。
虚幻引擎最初版本发布于1998,19之后在一些大型游戏中使用。它的优点是可以进行足够的修改,将游戏制作变成一种非常独特的体验。所以适合有经验的游戏开发者。
2022年,ue 5正式发布,它已经成为游戏改变者。包括PlayStation 5和Xbox Series X在内的大多数下一代游戏机都在使用它,UE正在彻底改变游戏行业。
优点:可扩展性,强大的功能,丰富的定制能力,2D和3D。
亚马逊木材场
从产品名称可以看出,Lumberyard是亚马逊的综合产品。这是一个3D游戏引擎,旨在建立一个游戏和粉丝社区。它提供了VR预览模式、可视化脚本工具和Twitch集成。
CryENGINE
CryENGINE是一个免费的平台,在这里你可以获得完整的引擎源代码和所有引擎功能,无需支付任何许可费。这也是购买游戏内资产的绝佳选择。
CryEngine还提供了大量免费的学习资源,虽然它们的有效性很短,但是对于游戏开发的初学者来说确实很实用。
优点:扎实的界面,惊人的视觉能力,令人印象深刻的VR支持。
unity引擎(UNITY)
Unity是一个多平台游戏引擎,可以轻松创建交互式3D内容。由于其出色的功能、高质量的内容以及可用于任何类型游戏的能力,成为当今许多游戏开发公司的选择。它支持2D和3D内容。凭借其一体化编辑器,Unity可以兼容Windows,Mac,Linux,IOS,Android,Switch,Xbox,PS4,Tizen等平台。友好的编辑界面使开发更容易,并减少了培训的需要。
优点:免费版本,多平台支持,适合各种规模的团队,2D和3D。
游戏工作者工作室(GameMakerP)
GameMaker因为不需要编程知识就可以使用,所以得到了广泛的应用。相反,用户可以“点击”来创建游戏,这比使用本地语言编码要快得多。适合一些游戏开发新手。
GameMaker和其他点击式引擎的问题是,开发者比其他引擎受到更多限制。
戈多(戈多)
Godot通过MIT许可免费使用和开源。没有版税,没有订阅费,没有隐藏的字符串。Godot引擎非常适合制作2D和3D游戏。引擎提供了很多常用工具,让你可以专心做游戏,不用另起炉灶。
Godot有一个社区,不断修复bug,开发新功能。一个活跃的社区意味着回答你最具体的与戈多相关的问题。它还链接到其他互联网中心,包括Reddit论坛、脸书小组、Steam社区、Godot论坛等等。
Cocos2d
所有版本的Cocos2d都使用一个叫做sprite的基本原语。精灵被认为是一个简单的2D图像,但它也可以是其他精灵的容器。精灵被排列在一起形成一个场景,比如一个游戏关卡或者一个菜单,然后根据事件、动作或者动画对精灵进行编码。
Cocos2d-x支持iOS、Android、Tizen、Windows、Linux和MacOS,API语言包括C++、Lua和Javascript。
缺点是功能有限,只有2D,不是大型工作室的最佳选择。