Mac MINI的性能如何?平面设计有多快?
如果你想进一步了解这个问题,就往下看。我从电脑本身和设计应用的角度为你分析一下这个问题。
其实两者都可以分为你个人的看法。从性价比的角度来说,我个人是同意你买兼容机的,比MACMINI便宜,但是配置明显比MACMINI高,你的配置其实还可以进一步优化。I5可以改成E123 V2。你的I5是1125元。E3约1300元。E123 V2是价格等于I5,是4核4线程,E123 V2是4核8线程。唯一的区别是E123 V2没有集成核显示。而I5核显的性能,你可以给它配个低端显卡。所以如果再加一点钱配E123 V2,性的价格就上了一个台阶。此外,你的板是Z77,所以没有理由不去E123 V2。你就是这么搭配的。价格和你买的MACMINI差不多,但是整机性能完全把MACMINI甩了几个街区。。
考虑到外部条件,如果你非常喜欢MACMINI的外观,那就是MACMINI。在我看来,与兼容机相比,它只有外观上的优势。在外观兼容机上,不可能这么好看。不过体积兼容机其实是可以做成小机箱的。但是再小也没有MACMINI小。这是肯定的。除非离子平台能做到这么小,但那样性能又会下降。
还有一个问题,就是主观印象问题,这个必须说。很多人觉得设计一定要用苹果,一定要用苹果。说实话,说这些话的人对设计和计算机都不太了解。苹果电脑在设计上的优势,是在苹果还在用G系列CPU的年代,那是老日历了。因为当时相比英特尔的CPU,苹果使用的G系列CPU是经过优化的,CPU中集成了大量针对图像处理速度优化的指令集。所以在处理图像上比Intel CPU快很多。但是在苹果和他们以前的盟友决裂之后。你也看到了,现在苹果的CPU也用英特尔的,所以现在苹果在这方面没有优势。。
还有人说苹果最适合做设计,只能说是一种惯常的心态。说白了,设计好不好,取决于你的个人水平。并不是说买了苹果电脑就能比别人的设计做得更好。那完全不相干。现在苹果在设计上还是有一些小优势的,只是在显示上。这个优点我后面讲显示器的时候再给你解释。
对了,还有一个使用习惯的问题。如果你从未接触过苹果电脑,而你正打算买一台苹果电脑,那么我建议你先在身边找一台苹果电脑试用一下。并不是每个人都能习惯MAC系统,尤其是如果你从接触电脑开始就长期使用WINDOWS的话,现在使用MAC系统可能会让你觉得很不舒服。因为MAC系统下的很多应用问题,甚至和WIN是完全不同的概念。就像让你0开始学操作电脑一样。。所以你要思考这个问题。现在可以在Mac上安装WINDOWS,但是考虑到易用性和方便性,你最好先搞清楚自己是否能习惯Mac系统。这个问题很重要。
然后说说应用。其实这些配置无论哪一个对于平面设计来说都是绰绰有余的。平面设计不像3D设计,大部分软件对机器配置要求不高。以PS为例,目前为止还不支持多核处理。如果做大型项目,主要考虑的是内存的大小。其实项目再大,4G内存就够了。AI就更不用说了,做矢量图的对性能要求更低。。所以如果你只做平面设计,就不用担心主机的配置,绝对够用。如果你有足够的预算,这不是问题。如果你的预算有限,我建议你也可以考虑降低主机配置的价格。比如考虑I3的平台配置,甚至AMD的X4配置。不要迷信,AMD还是可以做平面设计的。我用MAD配置设计了5年。我建议你考虑预算,因为我发现你的配置不包括显示器。。作为一台设计机,显示器和鼠标是你不能忽视的两样东西。
让我和你谈谈显示器。我以为你说苹果的时候提到了显示屏问题。苹果目前唯一的优势就是屏幕的色彩还原度高于一般的娱乐级显示器。因为设计,尤其是平面设计,对色彩的还原有一定的要求。但其实就算是苹果原装的显示器,虽然专业,但也不是真正的高端专业屏。要知道,一台真正高端的专业级显示器,仅仅是20寸的显示器,甚至要1000多。(专业显示器品牌,如卓一和NEC曾经有Iiyama。)当然也不是说一定要买65438+10万以上的显示器做设计,但至少不能随便买娱乐显示器。
我随便给你推荐一个。戴尔有一款23寸IPS显示器,U2312HM,是专业入门级显示器中性价比最高的。大概1300~1400。这款显示器没有其他优点,但是适合设计,因为色彩还原度还是比较高的。另外,说到这个问题,显卡也有点讲究。如果不考虑游戏性能,建议你买个a卡。在色彩表现上,a卡天生优于N卡。n卡的优势在于游戏性能和速度。买个低端a卡就可以了,因为一般娱乐显卡所谓的高端低端都是讲3D性能的。平面设计不涉及3D问题。所以你参考一下。
另外说说MAC系统在色彩流畅方面的优势。也就是MAC系统的可识别色域略大于WIN。说白了就是可以显示的颜色范围更广。但这只是给你普及的小知识,并不能影响你买不买苹果的想法。因为MAC表现出来的那部分颜色肉眼几乎无法识别,甚至是一些非常边缘的颜色。可有可无,所以不能算真正的优势。
最后说说鼠标问题。其实作为设计机,很多人都忽略了几个典型的硬件问题。内存、显示器和鼠标都是设计计算机时需要特别考虑的硬件。如果有人给你推荐一款设计机,但是没有特别关注这三种硬件,我只能说他不懂设计工作,或者没干多久,或者他真的不懂,还得考虑细节。。
特别说明一下鼠标,因为一个好的鼠标在你的设计过程中会给你带来事半功倍的效果。比如PS中的抠图,比如AI中的画轮廓,都是平面设计中最常见的操作。而一个设计鼠标需要足够的精度。比如铺垫往往感觉像刺绣,需要你稳扎稳打。这时候你肯定不希望鼠标乱跳,哪怕是轻微的错位感都会让人觉得很不爽。然后就是手感,尤其是配重问题。我想知道你是否知道这件事。以前有一些专门为设计师开发的鼠标模型。鼠标内部有一个小铅块。目的是让鼠标有一定的重量,让你在处理一些细节图像的时候,鼠标移动起来不会觉得轻,而且会随着重量移动的准确度更高。
现在好像很少见到这种老鼠了。目前专门为特殊用途设计的鼠标一般叫轨迹球。你可以考虑一下这个。去电脑城找个轨迹球,看能不能习惯。如果不习惯,可以买一个普通的鼠标,但不要太普通。我推荐几个渠道给你参考。目前可以在淘宝上买到,比如IE3的老版。当然是二手的,但是性价比很高。才几十块钱,但是用起来性能比随便买个键鼠套装强多了。此外,它还是一个二手鼠标,可以在网上买到。罗技曾经有一只极光飞貂。我个人现在用这个鼠标,里面有配重。。
当然,如果你在乎,就买一个全新的。但是全新的价格要高很多。看来新IE3复刻版还是接近200元。我有一个,但是我很少使用它。IE3确实更大,对手手感更好,但是因为没有配重,大部分时间我还是用我的老罗技。全新罗技鼠标推进,可以考虑M500 M510。好一点的G400也行,价格和IE3差不多。需要注意的是,不能用无线鼠标做设计。再好的无线鼠标也有延迟,延迟问题是设计师无法容忍的。另外还有一些专门为游戏爱好者开发的鼠标,现在加入了配重的元素。但是你不用考虑那种事情。那种鼠标配重多半是噱头。一则你不需要,二则价格不太靠谱。就我个人而言,上面推荐的哪几种鼠标都是我自己用的,设计很合适。足够大,足够稳定。
好了,就这些。我是从配置的角度告诉你的,也是从多年设计的经验告诉你的。综上所述,你要考虑成本和设计机器的意义。个人强烈建议你配一个好用的主机,剩下的钱用在显示器,内存,鼠标上。其实4G内存就够了,主要是显示器和鼠标。如果你还有钱,我建议你留着。当你的设计水平足够高的时候,你会需要一个更好的手写板。比如WACOM。那是另一笔费用,一般400~500元,好一点的800~1000。你目前不需要,但是如果你准备长期做设计,迟早会需要的。
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