“萌萌杯”国际游戏创意大赛圆满结束,并公布了获奖名单。

165438+2022年10月26日,18中国国际动漫节?萌萌杯?国际游戏创意大赛在杭州国际博览中心圆满落幕。作为业内颇具影响力的游戏创意大赛,今年?萌萌杯?A * * *总决赛有14支队伍有自己的游戏作品。大赛邀请了多位行业资深大咖组成强大的评审团。在专业评委的评选和指导下,《一个浮生的记录》获得了学院组冠军。最佳游戏?、“越来越讨厌”、“琵琶?学院组分别颁发了《绿宝录》、《诗情画意》、《甲骨游记》。最好的玩法?、?最佳艺术?、?最佳创新?、?最佳叙事?奖项。”《蜀道行》和《严阵》分别获得专业组?最佳艺术?然后呢。最佳创新”。

竞争是什么?国风铸就美吗?作为主题,激发了一大批国民游戏创意,也促进了年轻游戏设计团队的成长。电魂网络作为大赛的赞助商,正试图在游戏与创意的碰撞中,为中国游戏产业探索一条新的发展之路。

中国国际动漫节涵盖动漫、漫画、音乐、COS、游戏等多个领域。经过18年的沉淀,已经发展成为杭州数码互娱行业的一张名片。作为杭州本土游戏企业的代表,电魂网络与中国国际动漫节有着深厚的渊源。本届电魂展台分为电竞体验区和舞台表演区,集中展示了电魂网自主研发的产品,如《三国之梦2》、《三国之梦手游》、《螺旋战士》、《我的骑士》、《蛮族之战2》等。充满国风元素的电魂展台吸引了众多动漫游戏爱好者驻足观看。

本届动漫节的一大亮点?2022年?萌萌杯?国际游戏创意大赛于6月26日成功举办,165438+,评审团阵容包括来自高校的数字媒体专家、动漫空间创始人、游戏研发负责人。评委从创意、艺术风格、游戏性等角度对参赛作品进行考量,对每一件参赛作品和大赛主题进行评判?国风铸就美吗?契合度与文化传承观。集体打分,综合评选,力求公平公正地评选出优质创意作品。

明年杭州亚运会将在杭举行,电魂网络自主研发的国风MOBA产品《三国之梦2》入选杭州亚运会官方电竞赛事。为了进一步释放?国风?同类游戏的潜力,电魂网这次会怎么样?萌萌杯?的主题是什么?国风铸就美吗?鼓励年轻游戏开发者围绕民族传统文化开发游戏。

随着90后、00后的崛起?文化自信?在中国已经成为一种不可忽视的思潮。中国文化元素开始走出国门,走向世界。游戏是什么?第九艺术?它对文化的促进作用日益显著。?萌萌杯?用什么?国风铸就美吗?对于题目来说,它的本意是从底层巩固?国风游戏?中国文化交流的基础。

从这个时候开始?萌萌杯?从最终的作品可以看出,参赛的年轻人不仅可以编程、设计美工、设计复杂新颖的玩法,还可以深入挖掘中国的传统文化。有的以古典长诗《琵琶行》为情节框架,有的用古代戏剧《仙宫》嫁接现代科技。有的以苗族民间音乐为核心,有的以中国古典园林为主题;有的带领玩家探索博大精深的古典甲骨文化,有的则让玩家以和谐的节奏梦回古诗词时代。从道家文化到古蜀文化,这一代年轻的游戏人对中国传统文化的理解比大多数人想象的要深刻。

值得一提的是,随着杭州亚运会的临近,其运动性、竞技性和杭城本土元素也成为本次比赛各参赛队喜爱和采用的元素。这充分证明了中国的年轻游戏开发者不仅能继承传统,领略民族风情,还能与时俱进,紧跟时事。

这次?萌萌杯?比赛中涌现出许多年轻优秀的游戏制作团队。通过?萌萌杯?在他们的旅途中,他们不仅获得了荣誉,还积累了实践经验。

本次决赛学院组的最佳游戏《浮生录》,由来自北京理工大学珠海学院的小工作室团队制作。该负责人表示,在参加萌萌杯的过程中,团队的默契和配合得到了很大的提高,找到了更高效的开发流程和专业技能。

大学组最佳游戏《浮生录》

团队负责人也相信?萌萌杯?为游戏厂商提供一个交流和展示的平台,无论是今年团队之间的交流,还是往年作品的展示,都给他们留下了深刻的印象和启发。

激发年轻团队的成长吧?萌萌杯?创始的初衷。对于电魂网,萌萌杯?它不仅是一个比赛,更是一个孵化平台。165438+10月26日的决赛不是终点,而是另一个起点。参加这次决赛的球队,无论输赢,都坚定地表示将继续改进他们的比赛。

电魂网还将为优秀的萌萌杯项目提供数千万的资源,包括场地孵化、技术支持、团队组建、分发运营、项目投资等。,为优秀创意项目赋能,帮助解决游戏从试玩到正式上线过程中遇到的各种问题。在过去的萌萌杯上,通过比赛选拔出优质的原创游戏作品,挖掘出众多游戏人才,为优秀选手提供了实习、面试、就业、录用等机会。

萌萌杯已经圆满落幕,但年轻创意团队的涌现和成长远未结束。

未来,电魂网络将继续支持中国游戏开发后备力量的成长,整合各方力量,推动国风游戏的繁荣。在游戏与创意的碰撞中,探索出一条中国游戏产业融合民族文化与数字技术的发展新路。