梦幻西游2的三大新门派是什么?
玩家表示,在人族法系中加入一个门派,做种族等任务,效果更好。关于它的门派特性,玩中毒后受到的HP伤害降低15%,玩家说这个可能不适用,毕竟要中毒。
相比于无底洞每回合恢复/4 HP,按照一个109的等级人物来说,无底洞每回合会自动恢复27 HP,中毒后所有伤害普遍较少,所以15%的减伤很少计算。
关于技能:
1.由于是外销学校,其二法术技能备受关注。
如你所见,落叶沙沙是神木森林的一个团二法术。作为一个法系,团二技能在主技能下是一件很开心的事情,玩家说在伤害方面,类似于恶魔飞沙走石。当然是爆发力,比恶魔差,但是输出比较稳定,有经络加成后输出伤害波动不是特别明显。
再放一张神木林40级技能和50级技能的伤害图,供大家参考。
40级技能
50级技能
从这两张图可以看出,神木林的二技能并不属于妖王和龙宫,甚至有超越的可能。再加上法轮莲这个法宝,一定会撑起人族法制的大旗。
2.神木林还有一个有趣的技能,就是“炎症防护”。
抵抗50%气血伤害,每1伤害消耗1 MP。这个技能可以用魔法值代替50%的伤害。在测试过程中,175的角色拥有180的主技能,保护可以持续2-3回合。虽然这种抗伤能力在关键时刻,尤其是PK时,可以起到很强的保命作用。
但是需要注意的是,作为一个法系,它的速度是有限的,在本轮可能要面对一波输出甚至因为这一波输出而倒地,所以玩家需要判断对方什么时候会强攻你。如果它一开始就扫你,可能速度就不如你。
不过玩家也有趣的指出,使用“炎护”技能后,对方也会担心能否顺利击杀,从而转向其他目标,所以这个技能在PK中也起到了一定的心理保护作用。而当这个技能害怕大死之后立刻被杀的时候,不妨用它来保命,也可以在反复被杀的时候用它来站稳脚跟。
这个法术只能抵抗50%的外来伤害,一点魔法值会抵消一点伤害值。当然也可能带来一个很大的后果就是魔力耗尽。毕竟一个力爆法制1w血不难,一次要5000蓝。如果本身防御低,可能就是一波普通的宠物攻击就灭了那么多蓝。作为一个法制,被打得不蓝不是一件好事。
如果在PK中被解救,一个没有蓝输出的法系可能会让情况不太好,所以大家要把握好使用这个技能的时间。
3.一个好的门派不应该只有单一的发展路线,所以神木林的技能为玩家提供了走另一条路线的可能,那就是选择毒经系统。
杀雾法术是固定毒持续伤害法术,类似女儿村漫天花雨,但是杀雾之毒属于不面对法术回避的必然效果,伤害比漫天花雨多。如果选择神木林的毒经,这个法术是很有用的,但是如果选择常规的法经,效果可能会打折扣。
血雨是神木林的另一个飞升技能,消耗自身气血,对目标造成单法术伤害。就伤害效果来说,只能说还可以,感觉和魔王三昧真火差不多,但比龙腾略强。但是龙宫和恶魔八脉都有爆炸法术攻击技能,比如魔焰冲天,龙归大海,而神木林除了这个法术没有任何单法的爆炸输出,所以中高等级玩家不能放弃邪术法术技能。
除了以上法术,玩家更关心的是可以回血的星月的好处。玩家测试后发现,这个法术的血量恢复比方寸山的归元咒强,血量恢复是同等级归元咒的两倍左右。所以,如果想在做普通活动的时候在馒头上省点钱,这个技能还是值得的。毕竟相当于带了一个回气和生命疗法。
4.最后,神木林“神木胡言”能做的增强器也很有市场价值,可以暂时增加鞋子的法术伤害结果(包括固定伤害法术和隐藏武器)。无论是女儿、普陀山还是其他法系,都是不可或缺的武器,也会成为活动中的抢手货。
神木胡言乱语
金丝鞋一天天
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技能加分分析
仙祖最终会有物理近战,凌波城的技能分析。
大家好,距离新门派测试服测试已经过去两周了。很多看不下去了的玩家,要么是穿着测试服练小号,要么是转投新门派卖弄风格。
边肖觉得这几天大家对新门派的测试都很感兴趣,尤其是那些因为条件限制而无法亲临现场的玩家。所以,为了让大家了解新门派,为新门派早做准备,这几天边肖会给大家展示一些玩家对新门派测试的看法。当然也有可能是玩家自己的看法和短期测试结果。官方资料及未来修订请持续关注官网等官方信息。
接下来我们来看看最新仙祖派凌波城的测试。首先,边肖被这个盛气凌人的名字震惊了。
关于技能:
1.首先大家最关心的是凌波城可以秒扫能量加伤害的技能,所以这个门派一开始就吸引了很多关注。那么我们来分析一下大家重点关注的几个技巧。
在说技巧之前,我不得不提到战斗精神。凌波城的一大亮点就是战斗精神的运用。
“战力”可以理解为法术或特技攻击中继魔法、愤怒、气血之后的第四种消耗品。对于需要消耗“战力”的法术,如果“战力”不足,则不能使用。
只有使用门派法术才能获得战意,比如裂石,汹涌,师傅的二级法宝“天煞”,以及一些奇经八脉效果。在显示器上,人物头上的火球是有标记的,一个火球就是一点战意值。当战斗精神值≥3时,火球依然是3,但具体的战斗精神值会显示在角色的详细状态栏中。
这时候就需要注意战意值是不是一种状态?如果是,重叠状态太多的时候,会不会排斥战意值?这个需要以后观察测试才能明白。
战争之路
通过技能讲解可以发现,凌波城的很多输出技能都需要战意,但是在战斗开始的时候,玩家会自带两个战意值,这两个战意值可以变出不同的玩法和战术。
比如唐政府突然崩溃,全军覆没,需要三分斗志,狮驼岭的鹰击般跃过江面搅海也需要三分斗志,也就是说凌波城第一轮战斗不能突然崩溃搅江,这就让唐政府和狮驼岭心里平衡了,至少狮驼岭的改造套不会被抛弃。
有一点值得注意的是,凌波城放了上面的技能后是不需要休息的,这也是一大亮点,不用站着白白被对方打。但是如果要继续放上面两个技能,需要等三轮战意恢复,所以什么时候使用上面两个技能很重要,因为放一次是那么奢侈,但也正因为如此,可玩性大大增强。
这个时候这个门派的新特点就凸显出来了,两个恢复斗志的技能很有意思。Crackstone可以增加击杀率来攻击单个玩家,浪涌则可以根据对方防御增加伤害。针对玩家时,只能攻击一个玩家,而对付怪物时,攻击的怪物数量=技能等级/35+1,最多三个。
所以做任务的时候可以选择使用浪涌。同时,凌波城可以为队友增加伤害和斩杀率,减少对自身的物理和魔法伤害。所以玩家说,当他们开始一个团队任务的时候,会有我是先做辅助再输出还是先输出再辅助的选择。也正因为如此,这个门派的可玩性强,配合团队的战术多样。
2.当然,如果一个门派这么全能,难免大家会质疑它对游戏平衡的影响,所以每个门派都会有它的弱点。凌波城技能很强,但是每个技能都需要魔法,所有技能都算魔法输出,所以和没有魔法的唐朝相比还是没有影响的。如果凌波城没有魔法,只能被砍平,除了法宝等无法增加战意值的情况,也是相当无奈。
3.测试中有玩家表示凌波城三合一攻击是递减趋势,而众所周知唐朝政府是递增的,这是由贴吧里一个叫“贱脚大汉来鸟”的玩家提供的。具体情况还需要进一步核实。
同时需要注意的是,凌波城涌技能上写的秒数是技能等级/35,但是这个技能出来的时候是秒2。所以35秒,75秒或者2秒。105只有3秒。同时,经过玩家的测试,浪涌的攻击力会略低于闪电。这里有一张图供你参考。
汹涌
雷电
关于属性:
凌波城虽然有辅助技能,但主流还是出口职业,所以属性还是不以力量为主,其他可以加一些体质和耐力。不过我们前面提到过,凌波城的技能需要魔法,所以也需要较高的冥想技能,甚至有玩家选择使用炼气魔袖来弥补这一劣势。
关于属性,我们发一个转到新门派的玩家简介,看看转门派前后的属性对比:
属性
属性
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技能加分分析
大家好,距离新门派测试服测试已经过去两周了。很多看不下去了的玩家,要么是穿着测试服练小号,要么是转投新门派卖弄风格。
边肖觉得这几天大家对新门派的测试都很感兴趣,尤其是那些因为条件限制而无法亲临现场的玩家。所以,为了让大家了解新门派,为新门派早做准备,这几天边肖会给大家展示一些玩家对新门派测试的看法。当然也有可能是玩家自己的看法和短期测试结果。官方资料及未来修订请持续关注官网等官方信息。
接下来我们来看看魔族门派无底洞的最新测试。这个门派的名字大家肯定都很熟悉,因为是西游记原著。
颜色。
关于教派的特点:
无底洞门派的特点是每回合回复/4 HP,可以说是新推出的三个门派中最真实的门派特色,因为你一进入战斗就可以自己回血,哪怕少一点,也会给你带来一点安全感和特别的感觉!
有些玩家可能会觉得level /4的血太少,但是如果以抓鬼等日常活动来计算,四轮战斗相当于一个包子的血,而且抓鬼的时候大家最能感受到的就是怪物可能不会每轮都打你,所以很多时候不需要吃包子。
同时这个门派是一个辅助门派,很重要的一点就是在野外生存能力很强,所以这个门派相比其他门派有很多好处。
关于技能:
1,这个新门派,每个门派都有让玩家眼前一亮的技能,而这个无底洞带来的重要技能之一就是吸血技能!
“移魂转骨”技能通过消耗目标自身最大血量的10%使目标获得吸血效果,持续一定回合。经测试,该技能可以作用于玩家和召唤师,吸血为20%伤害。计划吸血百分比和等级有关,需要进一步确认。
同时值得注意的是,该技能的吸血效果不能应用在法术上,也就是说有玩家想把这个效果加到唐府,扫三遍吸血,是不可能实现的。不过对佩戴嗜血旗帜玩家的两次攻击应该都有吸血功能,与吸血技能的召唤效果是否会抵消或者叠加还需要进一步确认。
无底洞的另一个输出技能“死亡咒”可以同时作用于多人。至于它的伤害,玩家测试显示,同等等级下,深木林的无底洞“死亡咒”和多目标输出技能“树叶沙沙”的伤害略低。
死亡诅咒
落叶沙沙声
同时我附加一个50级的无底洞“死亡咒文”伤害给你。有玩家反映伤害比较低,但是是否有其他因素或者其他方法可以通过符号增加伤害,还需要进一步确认。
50级无底洞的“死亡诅咒”伤害。
2.无底洞的“地永金莲”技能,可能会让人联想到普陀山,一个神仙的门派。对于它的回血效果,有玩家指出,它可以同时恢复多人的血量,但是需要在经络之后点击。
“地涌金莲”不是连续恢复,其原效与针灸相似或略强。为了更好地说明这项技能,我们用一个测试来给你解释。
经过测试,有玩家反映高级无底洞可以算是一个强大的门派。在一次测试中,我们发现无底洞的恢复血量可以和华生殿相媲美。
华联
永琏
第二种方法
捐赠
战斗图
玄学慈悲6*1000无暴击,无底洞回血如上图。如果武器伤害在高点,技能会高几个等级。2000,1400,1400
几乎是化生推血的浓缩版。
用6*1000好还是压缩成2000,1400,1400好?这需要团队自己把握。
无底洞可以走综合路线,前期可以封或者辅助。但魔族有生命和力量的优势且门派有一些技能,所以也适合走物理攻击路线,或者使用特殊武器结合自身技能使用特技或变身卡或套装作为替代攻击手段。门派技能提升的攻击力与普陀相同。
3.“煞气战术”是PK中极其有用的技能。玩家表示可以在比武中阻挡对方角色的行动,同时可以召唤动物,给自己加血。在消耗战中,无底洞将是不可或缺的门派。
同时值得注意的是,该技能可以作用于自己的单位,因此是保护刚被解救的友军单位不再杀戮的更有效技能。
4.同时“元阳护体”技能用于增加武器的暂时效果,在活动中也有用,暂时提高恢复气血的效果。协助门派在武器上装上这样的增强器可能也是一个不错的选择。
关于属性:
玩家在测试中指出,无底洞技能大师技能等级加0.3速度,女儿村大师技能等级1加1点,也有人说是0.89,但整体差别不是很大,所以无底洞在技能提升速度上不如女儿村,这当然和它的全能技能有关,可以输出,可以封,可以加血。
所以一般来说,无底洞是定伤,同时有加血和封印的能力,所以类似普陀山,场上存活率更重要。如果说加血效果和封印效果与技能有关,那么身体耐力和速度将是无底洞的重要加分方向。
也有玩家选择3体2敏或者2体3敏的加成选择。但是,魔族的成长耐受力低,需要修复。
关于法宝:
这一次,无底洞增加了三个法宝,比另外两个门派多了一个。金蝉和朱宝都是增加血量的法宝,金蝉是所有玩家增加血量的主动法宝。所以有了这个法宝的支持,无底洞的回血能力提高了,辅助能力又增加了一层。
同时,宝烛是一种被动法宝,当其当前血量低于总血量的70%时开始发挥作用,因此玩家可以先使用“移魂转骨”作为好友,增加吸血效果,当达到所需条件时,法宝可以自行发挥作用,这是一种非常方便的法宝,同时配合门派特点,进一步增强了自身的生存能力。
鬼珠可以增加门派技能,同时随着等级的提高,可以提高对法术的抗性。佩戴此法宝的玩家可以自己搭配,根据活动和PK的需要,找到最合适的法宝。
关于符文石:
最新的无底洞符石
关于活动和PK:
在活动中,无底洞可以算是一个强大的助手,在杀蚯蚓等活动中会起到很好的作用。当然在具体的选择中会根据不同的情况而变化。
在体力值输出能力高的职业中,配合“地勇金莲”和“移魂转骨”可以大大提高体力值输出的存活率,同时可以为攻击召唤师增加“移魂转骨”,也可以当场提高召唤师的生存能力。在PK中,控制对方,不断提供自己的回血是一个很好的战术,因为无底洞本身就有很好的法宝和门派特性,所以可以为自己节省回血的回合,努力保证其他队友的存活率。
同时,封印技能极大的弥补了普陀封印技能无用的缺陷,具有保护濒死或刚获救好友的能力。与此同时,
长期以来,玄学系和普陀辅助法系。现在无底洞可以帮助封印平局,促使意念减缓对手的速度,帮助我们抢速度。还有两个减少物理和法术伤害的技能,也可以加强自己高速目标的生存。