即时战略游戏有什么好玩的?
战锤40k:欧美经典即时战略游戏。画面可能不够细腻生动,但很有感情。类似辐射的世界观,有点暗淡,充满哥特气息,有特色的单位和资源。另外,值得强调的是,大多数单位——即使是初级单位——都会有两种完全不同的战斗模式,而且大多数单位可以升级很多次。强烈推荐这款游戏!!!看起来最新版本是战争黎明。
最高指挥官:之前好像叫最终指挥官,好像是开发《红色警戒》和《命令与征服》系列的公司开发的(这个我还真没注意)。它注重大规模的群体作战,这对于把握全局非常重要,但真的不太在乎作战。毕竟你不可能操作几十辆或者几百辆坦克。既然叫“最高统帅”,自然会有这么一个功能强大,价格昂贵,长期建设,物超所值的家伙。这是一个好游戏,值得一玩。
《红色警戒》和《命令与征服》:都是同一家公司的,玩法也差不多,所以放在一起。
红警其实是命令与征服的延伸(并不是有人认为命令与征服是仿照红警),单位有自己的特点。真人动画和饱满的剧情(当然我个人认为红警的剧情是扯淡)是一大亮点,在国内有着广泛的人气。
魔兽争霸,星际争霸:嗯,你可能玩腻了,但是这两个真的要说,“暴雪的产品肯定没问题”,好了,下一个。
全面战争系列:其实这并不是严格意义上的即时战略(我觉得所有的内政都应该算战略范畴),游戏分类也是战略范畴,中世纪背景,不多说了,不爱个人。
帝国时代:微软自己的即时战略游戏,没错,上图。
大部分都是这样。最后祝你游戏愉快!!!
超过