为什么国家允许网游存在?类似魔兽世界。

你好,我是一名游戏爱好者,也是一名忠实的魔兽世界玩家。我的生活并没有因为网游变得更糟糕。

网游的利弊我就不多说了。这样的辩论太多了,网上很容易找到。

其实小说,电影,音乐,电视,美食,汽车,体育旅游等等,只是因为吸引了大家,总有人沉迷其中,乐此不疲。这种吸引人的特征往往是它美丽的一面。其实游戏(和网游)和它们没有本质区别。

游戏之所以不被社会所容忍,是因为它容易让人上瘾。但吸引人是所有优秀的人类精神文化创造的共同特征。想问问楼主有没有兴趣。如果一个东西不能吸引你,它怎么会成为你的兴趣?

什么东西会上瘾,耽误正常的工作、生活、学习都不好,不仅仅是游戏。

书虫是书迷,粉丝是球迷,热门收藏是收藏迷。为什么我们不能容忍一个游戏成瘾?

或者很多人认为网游迷的一些想法是病态的,比如花几十万买一个根本不存在的电脑二进制代码。

这,其实只是大家的一种惯性思维。你认为你买的那辆车在你的日常生活中真的有必要吗?或者说,你真的需要买百万元的车吗?真的需要6000元的手机吗?真的要穿3000的鞋吗?有一句英语谚语,赶上约翰。我们经常买东西,并不是因为真的需要,只是为了不让自己落后于邻居、亲戚、同事、朋友。现实中我们不愿意去想,所以通过比较来进行各种消费,只是因为大家都习惯了这种思维,没有人去想为什么。

世界就是这样,这是人之常情。为什么我们网游玩家不能在网游中复制人类卑微的生活方式?也许是因为游戏的诞生,人们开始思考一些与人性相关的重要道理,发现原来的网游玩家是如此的卑鄙,游戏是如此的邪恶。

楼主可能不喜欢游戏,但确实有人喜欢。而且楼主肯定有兴趣。在这方面,我们都是平行的。希望楼主以后能对游戏多一点包容,少一点愤慨。

最后,祝大家不要沉迷于自己的兴趣,不要耽误正常的工作,爱自己的家庭,努力上进。

谢谢~。