有趣头条的邀请码在哪里?有趣头条的邀请码怎么输入?

“趣头条”APP可以读书赚钱,可以看新闻赚钱,可以收徒弟赚钱。边肖好像从来没有玩过,我也不太了解。最近很多人不知道邀请码怎么填。下面,我爱骗子边肖与你分享相关内容。

有趣头条的邀请码在哪里?

趣头条官方邀请码:A123643820(填写邀请码即可获得0.5元红包)。

1.打开趣头条app。在“我的”页面上方,我们可以看到“输入邀请码,获得0.5元红包”。点击进入邀请码详情页面。

2.进入“输入邀请码”页面后,我们看到,输入好友有趣头条的邀请码(A123643820),然后点击“提交邀请码”提交成功,即可获得0.5元奖励。

3.邀请好友赚取0.5元现金奖励。如果好友邀请成功,可以获得额外的现金奖励,好友可以持续为你赚取金币。如果每天邀请10好友,一个月轻松收入上千!

当然,你也可以扫码注册,同意就可以获得充现金的红包。

60亿资本买1亿装机量!洗完互联网人口,成为5000万日活APP阵营,实现几十亿营收,几十亿利润。这个有趣的标题靠谱吗?

一年前,我第一次在微信上收到亲戚分享的有趣头条的下载链接。亲戚还特意跟我说,一定要下载注册激活,我就继续看几天,让他赚几块钱。

当时没注意。“分享、下载、发红包”的模式当时已经很流行了。每个应用都在花钱获得新客户,这没什么特别的。不过我不是这种资讯类APP的读者,自然也没有兴趣帮亲戚完成这个任务。其实在此之前,我已经收到了太多他发来的这类任务的邀请,包括大名鼎鼎的拼多多,还有“米赚”等一批小app。

亲戚对这件事一直很挑剔。春节见面时,他们开玩笑地说:“你看,我今年有空就下载、注册、分享这类手机软件,赚了1000多元!你们这些大城市的年轻人,真的不喜欢这些小钱。”

一年后的今天,有趣的头条新闻出现在纳斯达克。IPO发行区间对应的估值超过20亿美元。招股书发布后的日子里,我不得不抱着“好奇心”下载了这款APP,试图解密这款被一线城市用户不断调侃的“奇葩应用”背后的商业秘密。

01

现金押运的“客户忠诚度”助长了诱惑。

我注册了趣头条,立马获得10000金币,10000金币对应1元。拍下1元后,APP内会提示“邀请2个好友赚20元”的横幅。我以朋友的身份邀请了我的另一部手机。

另一部手机立刻收到了一条非常诱人的短信:

同时微信收到的图片是这样的:

这是裂变营销获客的开始。

注册激活趣头条后,趣头条会提供一套任务激励,帮助你养成每天阅读并经常分享给好友的好习惯:

以上就是招股书中提到的“用户忠诚度系统”。这种忠诚度系统依靠现金来扫清道路,用“制造金币——提现”来诱惑你形成忠诚度习惯:

(1)忠诚帮头条邀请新用户,监督他们每天阅读有趣的头条,从而持续赚取现金,这就是“忠诚获客”;

(2)忠实的每日打卡在有趣的头条,完成签到、阅读等任务,这就是“忠诚度维护”。

为了做出改变,许多顾客比他们想象的更加勤奋:

(1)很多人专门研究如何赚钱。排名第一的用户总收入近24万,好友66273人。

(2)招股书中提到,65438+2008年8月日均使用时长55分钟,远超国内大部分应用,只有微信和头条系统可以匹敌;

反正60块钱能不能快点提现?有兴趣的话可以下载一个有趣的头条,邀请朋友来试试。

02

小诱惑大生意:用户日赚22美分,有趣头条日赚3000万。

根据趣头条的招股书,最近一个季度(2018Q2),营收为4.39亿,大部分营收来自广告。照此计算,趣头条的日广告收入已经超过500万。

同时,趣头条招股书显示,最近一个季度(2018Q2),其忠诚度维护总支出为2.46亿元,日均活跃客户为1230万。按此计算,趣头条对当天登录APP并阅读内容的每位客户奖励0.22元,而每位阅读用户每天为趣头条创造0.43元的广告收入。

一般来说,当你一天阅读头条50分钟,赚取超过2000个虚拟金币(相当于0.22元现金),就为头条创造了0.43元的广告收入。

广告收入是互联网不到30年的发展史上最古老的收入。在互联网初期,广告甚至扮演了互联网大规模变现的唯一途径。如今,中国互联网网络营销市场的收入规模已经达到5000亿元,占互联网变现能力的三分之一以上。

想要深入了解网络广告行业,可以点击阅读我们的会员专属内容《网络广告新江湖:头条加速出击,百度危在旦夕》。

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有趣头条的收入来自广告。当用户浏览有趣头条APP的信息流时,会看到信息流之间加载的展示广告。用户每点击一次广告,有趣的头条就会获得广告收入。

信息流广告是近三年增长最快的广告品类,其龙头企业为新浪微博和今日头条。今日头条今年广告收入大概率过400亿,基本是新浪微博的4倍。相比头条和微博100多亿的收入规模,有趣头条今年的收入应该不会超过30亿,还是巨头阵营外的小哥哥。

信息流广告的蓬勃发展,主要是因为广告效率的提升,使得营收逻辑非常清晰。

(1)相比PC时代,移动时代的资讯阅读器在信息流平台中加入了地理位置、性别、兴趣等精准信息,大大提高了精准广告投放的能力;

(2)信息流平台享有大量廉价内容,内容生产者获得的收入分配少得可怜。多条信息之间加载的广告产生的收入不需要与内容提供商分成。平台用户越多,广告价值越大,但内容成本是固定的。

趣头条将“用现金鼓励读者”解读为商业创新,而非激烈竞争环境下的“不得已而为之”:想要在巨头的夹击下快速成长,要么补贴内容生产者提供独特的内容质量留住客户,要么直接补贴客户让用户“赚钱”。有趣头条选择后者,补贴规模相当大:一半收入归用户。

根据简之接触的一份承销商报告,投行预测趣头条的日活用户可能达到8000万(不晚于2020年底),是Q2 2018的6倍。如果广告收入能力不变,每天的广告收入也将增长6倍,达到3000万元。

这是趣头条告诉资本市场的“大故事”中最精彩的一章。

03

超级野心:你买了装机量654.38+0亿台吗?

有趣头条的广告收入是日活跃客户和单个客户广告收入的乘积。在广告营销效率足够的假设下,单客户广告收入是广告主需求的结果,日活跃客户成为有趣头条的核心运营指标。

日活跃客户目标的实现是一系列运营的结果。最重要的运营目标是装机容量。只有客户安装并激活APP,才能成为真正的客户。

与阅读激励(或称“忠诚度维护”)相比,同等激励是发红包获客(或称“忠诚度获客”)。

(1)趣头条发布的财务数据显示,最近一个季度(2018Q2)花费2.05亿元,购买3500万新安装客户,平均每个新客户花费5.83元。

(2)根据趣头条过去的数据,12个月的观察,只有20%左右的装机客户会转化为月活跃客户,日活跃客户为月活跃客户的40%左右。两者相乘,大概6%到8%的装机客户会转化为日活跃客户。

根据以上计算(1)-(2),每个有效客户的获客成本在70元-100元之间。如上所述,每个日活客户的日净收益贡献为0.21元,因此一个有效日活客户的回收期为300至500天。(70元/0.21元/天-100元/0.21元/天)

有趣头条需要依靠持续购买来维持日活客户的增长。

有趣头条要想实现6000万-8000万的目标日活规模,其所需装机量和销售费用(包括忠诚度获取和忠诚度维护)的趋势将如下图所示:

数据来源:建智模型

在这张图表中,我们发现有趣头条“忠诚获客”的“烧钱”速度在未来几个季度将继续加快,其峰值出现在2019的Q2附近,之后逐渐开始回落,忠诚度维护总支出在持续增长后趋于稳定。

更关键的指标是,趣头条要做到6000万到8000万的日活,装机量要买到654.38+0亿台以上!你相信吗?

下图是6543.8+0亿装机量预期下的月度和日活预测趋势:

数据来源:建智模型

我们暂且相信这个故事,我们得出的季度转股和季度亏损数据会如下图所示:

数据来源:建智模型

在日活6000万-8000万的基础上,趣头条的广告收入目标将超过6543.8+000亿。还记得微博这种信息流巨头(或者社交媒体)的广告收入规模吗?有趣头条的野心是和微博并驾齐驱!

数据来源:建智模型

04

一厢情愿:日活5000多万,收入100亿,利润10亿。

如果你理解了上面对收入模式和获客目标的分析,那么下图就是趣头条在告诉资本市场的一厢情愿:

数据来源:建智模型

(1)趣头条的野心是开发一款日客户突破5000万的超级资讯APP。在中国互联网应用排行榜上,日客户超过5000万的app不到20个,腾讯、阿里、百度占12。今天头条系统占4。如果趣头条在其中,将实现向互联网巨头的实质性跨越;

(2)如果这个超级APP的野心得以实现,趣头条将产生数百亿的收入。考虑到其对客户的忠诚维护成本,其盈利规模应该不会超过20亿,在互联网巨头中属于较低水平。但这个盈利规模足以支撑未来300亿元的估值,仍是目前6543.8+05亿元IPO市值的一倍。

(3)为了实现5000万以上的日活,按照现有模式,总装机量将超过6543.8+0亿。即使考虑到手机的更换周期,以及用户可能拥有多部手机的可能性,大约一半的互联网人口(至少4亿人)将需要加载有趣的头条APP。

有趣头条的如意算盘能实现吗?

05

三问有趣头条:暴力购买的隐患和广告价值?

(1)想赚小钱的客户群体有什么广告价值?

信息流广告的本质是效果广告,本质上是广告主商品或服务的营销成本。整体而言,趣头条的客户会为效果广告中展示的商品和服务买单。整体而言,有趣标题对客户的激励本质上不到购买商品和服务所支付的营销成本的一半。换句话说,客户整体肯定不会在有趣的头条上赚钱。

关键问题是:搞笑头条是典型的“洗客”模式。通过安装和营销激励,8亿互联网人口中想在空闲时间赚点小钱的8000万(也许没有那么多)用户被淘汰。长此以往,客户以赚钱为目的使用搞笑头条,但实际上赚不到钱的体验最终是站不住脚的。相比有趣头条的一厢情愿,客户群体的这种整体性特征可能会明显高估广告价值。这是一些投资人对趣头条的关键疑问:随着时间的推移,广告主会发现,趣头条客户的广告价值越来越有限,换句话说,趣头条的单用户广告价值值得怀疑。

数据来源:建智模型

这是有趣头条的单用户广告价值趋势图。从Q2 2065 438+08开始,有趣头条的单用户广告价值突然快速提升,我们不知道背后的驱动力是什么。

(2)趣头条真的能买到654.38+0亿的装机量,实现5000万以上的日活吗?

2017全年,趣头条获客成本为2.73元/新安装客户。从2018 Q1开始,趣头条大幅增加获客支出,以维持装机量的增长曲线。2018 Q1,获客成本增加到6元左右,为2065438。

信息阅读市场并不是一个强需求市场。客户的习惯和兴趣变化非常快,回收周期越长越不划算。购买的成本只会越来越高,投资者担心有趣的头条可能很快就买不起了!这可能是有趣头条IPO的重要原因吧!

数据来源:建智模型

上图是我们统计分析的新装机器的转化率趋势。从图片来看,趣头条的安装、月活和日活的转化都呈下降趋势。

我们观察到18 Q1季度月活到日活的转化率出现异常,可能与有趣头条对客户激励的推动有关。

趣头条最新发布的18七八月数据显示,从装机量到月活跃度的转化骤然上升。我们不知道原因。考虑到这些信息是在IPO前发布的,有投资者告诉我们,这个数据极其可疑,可能是进一步推动激励的结果?

数据来源:建智模型

装机量方面,7月新增装机21万,8月新增2700万,装机量猛增。8月单月装机量超过第一季度18。上市前暴力购买趣头条是正常的商业节奏还是刻意冲刺IPO?

很快,Q3季报就能告诉我们答案。

(3)长期来看,有趣头条能否在不增加单个客户忠诚度维护成本的情况下保持客户活跃?

数据来源:建智模型

有趣头条单个客户忠诚度的维护成本一直在上升,客户需要持续的金币激励才能达到在线时间。本质上,客户持续的时间投入带来的“零花钱”是很少的,“新鲜感”的持续总是需要更高的现金激励才能实现,否则很难维持长久的寿命。

但是,单用户维护成本每增加一分钱,都会侵蚀有趣头条的利润。下图是趣头条成熟后的敏感度分析数据:

数据来源:建智模型

上图数据显示,如果单个客户的广告价值保持在0.5元/人/天不变,每一分钱的客户忠诚度维护激励,有趣头条的利润将下降2.5亿。

趣头条需要不断提升单个客户的广告价值,以保证在客户忠诚度维护激励小幅提升的同时,公司税前净利润不下降。

06

有趣的头条:商业创新还是资本幻觉?

当我们回归互联网广告业务的本质去理解有趣的头条,它的商业模式一点也不神秘:

有趣头条的商业路径遵循了以获取广告收入为目的的信息流分发平台的典型特征,向用户提供激励是其区别于其他个性化信息流分发平台(腾讯新闻、今日头条等)的唯一特征。).

向客户提供激励,本质上不能算是“业务创新”,而是在没有先发优势、用户基础、内容和技术优势的情况下,寻求快速增长路径的“被动选择”;今日头条、腾讯新闻、百度信息流等竞争对手都不选择客户激励路径。一方面盈利模式因为补贴太脆弱,在客户、内容、技术优势下完全没有必要。另一方面,补贴客户必然导致客户的“逆向选择”。如果贪图小利的客户群体成为流量的主要部分,那些手握大笔资金的广告主还会投入预算吗?

有趣头条通过资本购买用户的日流量缺乏持续的稳定性,贪图微利的用户群体在多次接触高毛利一次性商品和服务的广告营销后,会逐渐产生强大的“广告免疫效应”,进一步降低广告价值。在快速购买期,新用户的不断进入让广告效果看起来不错。一旦经过“买洗用户”阶段,进入稳定状态,广告价值下降是大概率事件。

如果没有足够的产品创新能力来重新定义目标客户,趣头条的“暴力购买用户”模式无疑是在走钢丝。

反正有趣头条上市的时候撞了个好时机:拼多多和他们不了解的蔚来汽车,刚刚经历了一轮疯狂上涨。一点点神秘有趣的头条会不会延续那种无法证伪的虚幻魅力?资本市场的短期波动是不可预测的,长期价值是有规律可循的,看你相信什么。